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巢穴球测试工程基本完成,耗时3天共计18小时 非常感谢@dorybo提供的资料链接,非常感谢modulelike的中文翻译,请见:参考资料中文翻译贴,非常感谢原作者Raederz,请见:英文原帖 参考资料关键部分:
先说结论: 巢穴球 3(等级1-10) 2(等级11-20) 1(等级>=21) 按照参考资料进行假设-测试-验证 测试捕捉参数: 捕捉度255(参与测试精灵有:刺尾虫,土狼犬,蛇纹熊小拳石,超音蝠,豆豆鸽), 满血丢球,使用点到为止虽然让当前生命值变为1,但是由于不同个体HP属性值不同,当前生命占比会不同,影响计算结果.理论概率:捕捉度255 满血 精灵球修正X3.0 捕捉率 100% 捕捉度255 满血 精灵球修正X2.5 捕捉率 83.32% 捕捉度255 满血 精灵球修正X2.25 捕捉率 74.99% 捕捉度255 满血 精灵球修正 X2.0 捕捉率 66.66% 捕捉度255 满血 精灵球修正X1.5 捕捉率 49.99% 捕捉度255 满血 精灵球修正 X1.0 捕捉率 33.33% 捕捉等级(变量)
下面是测试数据: 首先测低等级的255捕捉度精灵,家门口最合适了: 宝可梦 丢球次数 捕捉成功次数 等级范围 捕捉度 捕捉率 刺尾虫 37 37 2-3 255 100% 土狼犬 36 36 2-3 255 100% 蛇纹熊 26 26 2-3 255 100%精灵球修正X3下面的一个层级就是X2.5,当X2.5去满血捕捉255捕捉度的精灵时, 捕捉成功率为83.32%,捕捉99个精灵期望出现16只满血精灵无法一次捕捉捕捉成功, 与上述数据有很大偏差,所以这里可以明确一点,巢穴球的最大捕捉率>=3, 接下来去测试捕捉度255,LV20-29的满血精灵,选择的是遗迹迷洞穴的小拳石(21-23)
在丢过10个球之后,捕捉成功次数不到5,于是我去神奥钢铁关口对5-9的小拳石精灵测试发现,这个等级的小拳石符合的,于是判定小拳石捕捉度确实255,于是继续测试遗迹迷洞穴的小拳石,结果如下: 宝可梦 丢球次数 捕捉成功次数 等级范围 捕捉度 捕捉概率 小拳石 25 25 5-9 255 100% 小拳石 99 31 21-23 255 31.31% 31/99 = 31.31%这个概率接近 捕捉修正X1的球对满血255捕捉度精灵捕捉概率(33.33%) 由此在LV>=21开始的精灵,巢穴球捕捉修正变为X1,这里需要去测试一下20级和19级的精灵,并且由于X1是最低的捕捉修正,没有必要测试30+这个部分,丰源流行瀑布 超音蝠(LV16-20,捕捉度255),开19级喷雾 宝可梦 丢球次数 捕捉成功次数 等级范围 捕捉度 捕捉率 超音蝠 99 70 19 255 70.7% 超音蝠 99 64 20 255 64.6%
20级这一项非常接近66.66%理论数据 可以认为20级时巢穴球修正为X2.0,但是19级同时接近X2.25和X2.0,这时去测试一下9,10,11级的情况应该就明了了
神奥3号路 豆豆鸽(LV8-11,捕捉度255),开9级喷雾 宝可梦 丢球次数 捕捉成功次数 等级范围 捕捉度 捕捉率 豆豆鸽 50 50 9 255 100% 豆豆鸽 50 50 10 255 100% 豆豆鸽 99 69 11 255 69.6%等级9,和等级10的测试,可以肯定1-10级的巢穴球捕捉修正X3,255捕捉度的精灵 在11,19,20的99*3次测试中,都围绕理论概率66.66%徘徊,但略高255捕捉度的精灵,在>=21级的99次测试中,接近理论概率33.33%,但略低
当一个事件概率比较高的时候,一开始做测试,或者做不是大量测试,结果容易偏高 当一个事件概率比较低的时候,一开始做测试,或者做不是大量测试,结果容易偏低
现在,可以基本得出结论:巢穴球 3(等级1-10) 2(等级11-20) 1(等级>=21)
稍后会在蓝鼻子的PokeMMO工具箱网站更新巢穴球捕捉修正,接下来的几天可能会测试计时球的回合数
Edited February 14, 2020 by BlueNose |
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