[教程] 自定义客户端字体 |
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游戏的默认字体并没有更改字体形状的功能,所以我们在不修改代码下,是无法更改字体形状的。 所以在这里分享一下实现自定义客户端字体的操作,让各位能有一种新的感觉,又不更改主题。
在原版的字体是最原始的方正字体,而我们要做的是通过代码和字体文件的操作,放上字体文件。 提示:接下来的修改都直接对游戏字体(文件名fonts)进行操作。但如果出现意外,会导致游戏无法正常启动,所以强烈建议提前手动备份,出现意外后覆盖回来。 另外一提,只有电脑端能玩字体,手机端可能需要Root。 注意:这里演示的是战斗界面的替换文字,字体文件名可以随意更改更改为非数字名 下面正式开始。 打开字体文件存放的目录。PokeMMO\data\themes\fonts(注意:这个fonts是文件夹,不是fonts.xml) 把字体文件放在文件夹内。 回到themes文件夹,打开fonts.xml,在第24行找到以下代码:(其他代码也可以,例如:在前面name="trainer-name") 4.然后把"res/fonts/battle.ttf"改成"res/fonts/(文件名).ttf" 5.保存,关闭,代码部分修改完毕(如果觉得字体太大或太小,可以在代码末尾的"size='xx'"里面更改字体大小)
下面是我更改之后的字体(可以调颜色,在"#FFFFFF"里替换你喜欢的颜色代码,可以去画图软件自定义,复制代码) 折叠
下面把所有能更改的字体的代码都详细的介绍: 对战界面: 折叠
训练家名片: 折叠
符号,字体(白色): 折叠
之后的代码是把字体文件.ttf的后缀改成.ttc:(要重新导入一次字体) 标题字体(黑色): 折叠
标题字体: 折叠
机械加粗: 折叠
对话框: 折叠
工具提示字体: 折叠
字母小写: 折叠
边框:(制表格中的边框) 折叠
字母: 折叠
以上就是所有可编辑代码的列表,因为作者不会编程,如果有不对的地方还请私信作者! |
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