绿色地狱全部合成配方以及评测

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绿色地狱全部合成配方以及评测

2023-12-19 04:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

绿色地狱全部合成配方以及评测

作者:B站沙尔森

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防具(护甲)

武器(刀类、斧类、矛类、弓类、箭矢)

绷带

渔具(鱼竿、鱼钩)

生火器(生火器、传火器)

水壶

模子

【注】

1.装备排列顺序,按照强度依次递增排列。

2.合成通常要用到合成台,需要采集、建筑我会标注。

3.本专栏中出现的所有数据已根据游戏中实际数据校准。

4.有问题请反馈给我。

防具

作者:B站沙尔森

犰狳甲,仅次于金属甲,且性价比最高的护甲

护甲:

叶制甲胄(1.2kg) = 香蕉叶 + 绳子 x2

木制甲胄(2.7kg) = 木棍 x3 + 香蕉叶 + 绳子 x2

竹制甲胄(2.4kg) = 竹棍 x3 + 香蕉叶 + 绳子 x2

骨制甲胄(2.9kg) = 骨头 x3 + 香蕉叶 + 绳子 x2

犰狳甲胄(3.2kg) = 犰狳壳 + 香蕉叶 + 绳子 x2

金属甲胄(2.0kg) = 金属甲胄模子 x3 + 香蕉叶 + 绳子 x2

【注】:

1.开局必做木甲。木甲、骨甲是前中期最具实用价值的护甲。叶甲防御效果太差,一下破防没必要做。

2.多做甲可以刷耐久。制作更多的木甲,可以提高制作,同时提高木甲的耐久。其他护甲同理。

3.装备所有种类的护甲,均能抵抗蜜蜂、蚂蚁的叮咬而不起疹子,但是犰狳甲和铁甲具有高伤害抗性。后期可以选择犰狳甲或者铁甲其中一种。犰狳甲比铁甲更容易刷耐久。制铁相对麻烦一些,通常需要木炭炉、熔铁炉,且效率不是很高,铁矿和空罐子比较珍贵。而犰狳相对容易得到一些,一般蚂蚁窝附近就有大犰狳。如果在大犰狳出没的地方放置诱捕陷阱或者杀手陷阱,可以稳定获得犰狳。

4.穿着护甲且护甲未损坏的状态下,还是可能会在敌人的攻击下中擦伤(瓦拉哈恶徒)或者撕裂伤(黑凯门鳄)。战斗结束之后,如果左下角有放大镜,记得检查身体。

5.现版本steam正版不能维修护甲。如果有人说,“我木甲坏了,但是装上两个木棍就能修复”,这是扯犊子。

6.装备的耐久是可以到100%的,但是这需要制作达到100级。通常重复制作同种装备可以达到99%耐久,这就够用。

7.金属甲胄模子需要泥沏锻铁炉

关于护甲伤害抗性的测试

在所有的敌人中,只有黑凯门鳄的攻击,能在玩家装备护甲且耐久不为0的情况下,对玩家造成最严重的伤害效果 - 撕裂伤,而大哥(瓦拉哈恶棍)和大猫(美洲豹、美洲狮)只能造成擦伤,因此该测试主要以黑凯门鳄的攻击进行比对。

金属甲

第一次被黑凯门鳄攻击时,损失30%耐久;在第四次被黑凯门鳄攻击时出现撕裂伤,共计损失33%耐久、共计损失33生命(向上取整)。

犰狳甲

第一次被黑凯门鳄攻击时,损失50%耐久;在第三次被黑凯门鳄攻击时出现撕裂伤,共计损失57%耐久、共计损失45生命(向上取整)。

骨甲

第一次被黑凯门鳄攻击时,损失50%耐久;在第三次被黑凯门鳄攻击时出现撕裂伤,共计损失100%耐久(损坏一件腿部护甲,另外一件腿部护甲最多剩余50%耐久)、共计损失66生命(向上取整)。

木甲

第一次被黑凯门鳄攻击时,损失83%耐久;在第三次被黑凯门鳄攻击时出现撕裂伤,共计损失83% x3 的耐久(损坏一件腿部护甲,另外一件腿部护甲最多剩余17%耐久)、共计损失89生命(向上取整)。

测试结论:

1.可以看得出来,金属甲相比其他护甲,防御效果高了不止一个档次。

2.金属甲和犰狳甲有更高的伤害抗性。能在后续遭受攻击的情况下,降低耐久度的损失。

3.相比木甲来说,骨甲确实是更高级的护甲,但是骨甲依旧和木甲算是一个档次的。

武器

作者:B站沙尔森

黑曜石刀,仅次于金属刀,且性价比最高的刀类武器

刀类:

木刃(1.8kg) = 小木棍 x2 + 石头 + 绳子

石刀(1.3kg) = 石头 x2

骨刀(1.6kg) = 骨头 + 绳子

黑曜石刀片(1.5kg) = 黑曜石 + 石头 + 绳子

黑曜石骨刀(1.7kg) = 黑曜石 +骨头 + 绳子

金属刀(1.2kg) = 金属刀模子 + 绳子

【注】:

1.石刀性价比其实挺高,而且比木刀、骨刀还轻。【大石头 + 采集 = 石头 x3】

2.这版本推荐用黑曜石刀,因为耐用,伤害更高,更轻。另外,黑曜石骨刀虽然有配方,但是现在版本不能合成,只能通过近距离攻击瓦拉哈弓手,弓手切换武器之后掉落获得。

3.骨刀再不是最轻的刀具。

4.金属刀模子需要泥沏锻铁炉

阿兹特克武器,最强,且性价比最高的斧类武器

斧类:

作者:B站沙尔森

石制鹤嘴锄(2.6kg) = 石刀 + 木棍 + 绳子

金属鹤嘴锄(1.5kg) = 金属刀模子 + 木棍 + 绳子

石斧(1.5kg) = 石头 + 木棍

斧头(2.5kg) = 石头 x2 + 木棍 + 绳子

刀斧(4.5kg) = 石刀 x3 + 木棍

骨斧(3.0kg) = 骨头 x2 + 木棍 + 绳子

黑曜石斧(2.3kg) = 黑曜石 + 木棍 + 绳子

金属斧头(1.6kg) = 金属斧头模子 + 木棍 + 绳子

阿兹特克武器(3.5kg) = 黑曜石 x2 +木板 + 绳子

【注】:

1.鹤嘴锄属于斧类武器,建议不做,占格子,同时不能够用于战斗。最重要的是其他斧类武器在成功命中铁矿石时,可以替代搞头用来采矿。

2.石斧性价比很高,也很轻。斧头反而很重,要石头多,所以并不实用。

3.由于石斧容易损坏,坏了就做,容易刷制作,更容易做高耐久的武器。

4.刀斧游戏初期近战伤害虽高,但是太重,前期耐久低,费材料,耽误游戏初期时间。因此也没有那么实用。本人不再建议前期就做刀斧。

5.现在版本最强的,能制作的斧类武器,是阿兹特克武器。阿兹特克武器是唯一一种可以在开局没熟练度的时候,5下攻击之内砍倒树木的斧类武器。本人要推广这个阿兹特克武器。

另外,阿兹特克武器在亚马逊之魂第三章死亡使者任务阅读全石碑之前,是不能制作的,也无法通过拾取获得。

在故事和生存模式,玩家可以在蟒蛇岛北部的洞穴水池中拾取100耐久的阿兹特克武器;玩家可以在知道配方的前提下自行合成。

6.金属刀模子需要泥沏锻铁炉。

黑曜石矛,性价比最高的长矛

矛类:

作者:B站沙尔森

四叉矛(3.5kg) =  小木棍 x2 + 长木棍 + 绳子

四叉竹矛(3.0kg) = 小木棍 x2 +长竹棍 + 绳子

脆弱长矛(2.6kg) = 长木棍

石矛(4.0kg) = 石刀 + 长木棍 + 绳子

骨矛(4.0kg) = 骨头 + 长木棍 + 绳子

竹矛(2.1kg) = 长竹棍

部落矛(3.2kg)

黑曜石矛(4.0kg) = 黑曜石 + 长木棍 +绳子

金属长矛(4.2kg) = 金属刀模子 + 长木棍 + 绳子

【注】:

1.这个四叉矛是伤害最低的武器,尽量别做。在其他游戏,像是古墓丽影暗影,玩家可以观察到原住民使用四叉矛叉鱼。

2.四叉矛是更新亚马逊之魂第三章的时候添加到游戏中的,但是它叉鱼的效果,不如石矛和部落矛,因为它比较短,而且制作比较麻烦。

3.石矛的戳刺距离,是玩家能制作的、所有矛类武器里面最远的。尽管它的长度看起来并没有竹矛那么长。然而石矛的戳刺伤害和投掷伤害都属于矛类武器里面倒数的。石矛实际上是比四叉矛更适合用来叉鱼的武器,也适合叉蝎子、蜘蛛、眼镜蛇、刺魟。

4.骨矛其实也没有必要做。游戏里面的骨矛看起来名字叫石矛。骨矛的各项熟悉都比部落矛要低,制作难度比石矛、竹矛要高一些。大批量做骨矛不如做骨甲来的实在。

5.部落矛的戳刺距离是所有矛里面最远的,它的戳刺伤害、投掷伤害基本和竹矛完全一致。

细节:投掷竹矛或者部落矛,不爆头的情况扎中一般土著或者大型哺乳动物,都是7秒死亡;投掷竹矛或者部落矛扎中瓦拉哈恶徒(大哥),都是33秒,大哥死亡。但是部落矛比竹矛沉,因此部落矛的唯一一个优点是不需要制作。

6.黑曜石矛的戳刺距离、戳刺伤害、投掷伤害都不如金属矛,但是差不了多少。

细节:投掷黑曜石矛,不爆头的情况扎中一般土著、大型哺乳动物,2秒死亡;投掷黑曜石矛扎中瓦拉哈恶徒(大哥),大哥24秒死亡。投掷金属长矛,不爆头的情况扎中一般土著、大型哺乳动物,2秒死亡;投掷金属长矛扎中瓦拉哈恶徒(大哥),大哥22秒死亡。

7.金属刀模子需要泥沏锻铁炉。

竹弓,伤害最高,且最轻的弓类武器

弓类:

作者:B站沙尔森

弓(木弓 3.0kg) = 长木棍 + 绳子

部落弓(3.0kg)

竹弓(2.5kg) = 长竹棍 + 绳子

【注】:

1.部落弓和木弓的数据是完全一样的,伤害、重量,因此没必要特意用部落弓。部落弓的唯一优点在于不需要制作,潜在的可能优点是耐久高。

2.竹弓是最强的、最轻的弓类武器。不爆头的情况,竹弓+金属箭矢x3可以直接击杀一般土著,部落弓+金属箭x3,或者木弓+箭(手作)x3都是要等两秒。

箭矢:

作者:B站沙尔森

箭(手作 0.3kg) = 小木棍 + 鸟羽 x2

部落箭(0.2kg)

金属箭(0.25kg) = 金属箭簇模子 + 小木棍 + 鸟羽 x2 +绳子

【注】:

1.部落箭是最轻的箭矢,但是占用更多背包。因此箭(手作)可能更加实用,箱子里面一横行能放两坨箭(手作),但是只能放一坨部落箭。

2.一块铁矿石可以做三根金属箭,其实金属箭的性价比还是挺高的。

3.由于游戏中重量精度不是0.01,因此在游戏中,一根金属箭的重量显示为0.3,而两根金属箭的重量显示为0.5。

4.金属箭簇模子需要泥沏锻铁炉。

竹制吹箭筒

竹制吹箭筒(吹管)吹管飞镖系列:

作者:B站沙尔森

竹制吹箭筒(手作 2.2kg) = 长竹棍 + 绳子 x2

未完成的吹箭(手作 0.5kg) = 竹棍 + 纤维

(非合成台)吹管飞镖 (手作 0.1kg) = 未完成的吹箭 + 箭毒蛙 + 青蛙撑架(建筑 - 陷阱)

【注】:

1.拾取过长竹棍、绳子后,可以解锁竹制吹箭筒。制作竹制吹箭筒完成后,解锁围栏和青蛙撑架。

2.未完成的吹箭一份是5根,因此一次能制作5根吹管飞镖。

3.上面数据和解锁条件已经在游戏中经过测试。

关于伤害的一些细节

绿色地狱的伤害主要分为两种,即时伤害和流血伤害。即时伤害是攻击成功命中一瞬间给到的伤害。流血伤害主要包括擦伤、撕裂伤。

考虑到动物、野人免疫疾病等情况。像是动物、野人在亚马逊之魂第二章无影响过毒水。测试武器中提及的流血伤害,一般不计算中毒、发烧等情况。

玩家使用的大部分武器,能够造成流血伤害。因此被投矛扎中的动物、野人,等待一段时间,目标就会死去。所以流血伤害是必然存在的,只不过是擦伤还是撕裂伤这种区别。

那么怎么测试即时伤害呢?就是连续测试。比如说我要测试竹弓比木弓、部落弓伤害高。

之前2.3.4版本,我找了另外两个朋友和我一起测试,我们三个人拿竹弓+金属箭同时攻击一个普通野人(非爆头),普通野人是即死的。而用部落弓+金属箭同时攻击一个普通野人(非爆头)时,又过去了2-3s,普通野人才死。用木弓测试时和部落弓是一样的效果,普通野人又过了2-3s才死。

实际情况是大部分萌新不会射箭,需要瞄很久才能放箭,他们当然不可能测试出来哪种弓的伤害最高,还是都一样。关于射箭的内容可以看我的视频,讲如何设置、怎么用屏息,怎样搭配后退射箭。

测试流血伤害的时候相对困难一些。我们注意到投掷黑曜石矛测试黑凯门鳄的时候,与其他情况并不一样。我们发现投掷金属矛在流血伤害这方面,不如黑曜石矛。因此投掷黑曜石矛造成的应该是撕裂伤,而投掷金属矛造成的应该是擦伤。B站有个up测试伤害全部用黑凯门鳄做的,我认为这样有失偏颇。因此我没有说黑曜石矛或者金属矛是最好的长矛,我只是说黑曜石矛性价比最高。

烟草辅料,和烟草汤一样,是治疗神经毒素性价比最高的药物

绷带

作者:B站沙尔森

绷带

叶子绷带 = 船子草

敷料(按照游戏中排序,并不是强度)

蜂蜜敷料 = 蜂蜜 + 叶子绷带

灰烬敷料 = 营火的灰渣 + 叶子绷带

烟草敷料 = 烟草叶子 + 叶子绷带

百合敷料 = 百合叶子 + 叶子绷带

食鸟蛛敷料 = 食鸟蛛灰烬 + 叶子绷带

【注】:

1.蜂蜜敷料治疗感染;灰烬敷料带治疗撕裂伤;烟草敷料治疗毒伤和神经毒素;百合敷料治疗毒伤、神经毒素、疹子;食鸟蛛敷料治疗撕裂伤。上述所有敷料均可治疗擦伤。

2.本人不建议做蜂蜜敷料,因为吃蜂蜜可以回复大量理智,比做敷料性价比更高。

3.烟草叶子可以煮汤,治疗神经毒素。因为烟草它是两片叶子,而煮汤一口-5神经毒素。烟草汤特别适合对抗箭毒蛙,以及吃箭毒蛙导致毒素超高的情况。

4.蚂蚁、灰烬绷带、食鸟蛛敷料都能治疗撕裂伤。食鸟蛛敷料是效果最好的,也是最难做的。一般抓两只蚂蚁备用,带着木炭,随时准备做灰烬敷料就行。

鱼骨钩

渔具

作者:B站沙尔森

鱼竿:

鱼竿(3.8kg) = 长木棍 + 绳子 + 鸟羽 x2 + 巴西坚果碗

竹制鱼竿(3.3kg) = 长竹棍 + 绳子 + 鸟羽 x2 + 巴西坚果碗

鱼钩:

骨钩(0.05kg) = 骨针

鱼钩(0.05kg) = 鱼骨

鱼饵:

幼虫、蛆、杯状菌类

【注】:

1.如何钓鱼?

→做了鱼竿之后,放上鱼钩,之后放上鱼饵。

→找个有大鱼(骨舌鱼、孔雀鲈等)的地方左键抛竿,注意抛竿距离不能太远。

→鱼靠近之后鱼漂下沉,迅速左键拉杆。

→钓到鱼之后按E收集,如果包裹满了,鱼会自动掉到面前地上。

→不论是否钓到鱼,都要检查鱼钩和鱼饵。

2.故事模式、生存模式蟒蛇岛(35/25)固定会刷一根鱼竿

火弓

生火器

作者:B站沙尔森

生火器

手摇钻(木棍)(0.7kg) = 小木棍 + 木棍

手摇钻(木板)(0.9kg) = 小木棍 + 木板

部落生火器(1.6kg) = 木棍 x2 + 绳子 x2

钻火弓(2.1kg) = 弓 + 石头 + 小木棍 +木板

传火器

微弱火炬(0.8kg) = 木棍 + 绳子

火炬(1.4kg) = 木棍 + 绳子 +树脂

【注】:

1.钻火弓是生火最快的生火器,也是消耗体力最少的生火器,同时是最耐用的生火器。唯一的缺点钻火弓是相对比较重,但还是建议做。部落生火器有着接近火弓的效率,但是需要在土著营地拾取,才能获取蓝图。

2.火炬点火之后可以收到包里,可以再切换到火炬用来点燃火堆,这样可以节省火绒。

3.火炬点燃之后,是看耐久。持续点燃需要消耗火炬的耐久。

陶土瓶

水壶

作者:B站沙尔森

椰子水壶(1.4kg - 空) = 椰子(3.0kg - 空,3.15kg - 15水) + 绳子

水壶(1.6kg - 空)

陶土瓶(1.6kg - 空) = 陶土瓶(未完成) + 绳子

【注】:

1.陶土瓶是唯一一种可以装汤的水壶,占用更少空间

2.陶土瓶如何装汤?

→陶土瓶扔到地上

→端着汤往陶土瓶上倒

注意同种属性的液体才能倒在一起,否则液体不相容,会损失碗里的液体。

金属装备制作

作者:B站沙尔森

第一步 获得模子

金属斧头模子(1.3kg - 未烧制) = 空模具 + 熔融铁矿石 + 石斧

金属刀模子(1.2kg) = 空模具 + 熔融铁矿石 + 石刀

金属箭簇模子(0.7kg) = 空模具 + 熔融铁矿石 + 箭(手作)

金属甲胄模子(1.1kg) = 空模具 + 熔融铁矿石 + 木棍

或者用陶桌,不需要石斧、石刀、箭、木棍那些,直接可以获得模子。但是必须之前捏过该模子,陶桌才会有该模子蓝图。

第二步 采收

获得模子之后需要泥沏锻铁炉烧制,烧好之后采收,之后才能制作。

采收配方(这部分主要是看数据的)

金属斧头模子(1.2kg - 烧制) + 采收 = 金属斧头模子(1.2kg)

金属刀模子(1.1kg - 烧制) + 采收 = 金属刀模子(0.7kg)

金属箭簇模子(0.6kg - 烧制) + 采收 = 金属箭簇模子(0.2kg) x3

金属甲胄模子(1.0kg - 烧制) + 采收 = 金属甲胄模子(0.4kg) x2

第三步 合成蓝图

金属甲胄(2.0kg) = 金属甲胄模子 x3 + 香蕉叶 + 绳子 x2

金属刀(1.2kg) = 金属刀模子 + 绳子

金属鹤嘴锄(1.5kg) = 金属刀模子 + 木棍 + 绳子

金属斧头(1.6kg) = 金属斧头模子 + 木棍 + 绳子

金属长矛(4.2kg) = 金属刀模子 + 长木棍 + 绳子

金属箭(0.25kg) = 金属箭簇模子 + 小木棍 + 鸟羽 x2 +绳子

【注】

金属斧头模子、金属刀模子、金属箭簇模子、金属甲胄模子都需要泥沏锻铁炉。用陶桌捏模子更方便一点。但是必须之前捏过该模子,陶桌才会有该模子蓝图。

关于MOD:

作者:B站沙尔森

现在建议用modapi的MOD,可以在群内下载:

一群:751219981

二群:211609466



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