网路请求超时,怎么解决 10分

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网路请求超时,怎么解决 10分

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网路请求超时,怎么解决 10分

丢包啊,你ping这个地址是武汉电信的。

首先你确认一下你的内网有没有问题,ping一下你的闸道器地址,看看有没有丢包现象,或者两个地址一起ping,这样就能确认是不是你本地的问题。

如果是本地问题,你是换路由器,还是换网络卡就自便了。

本地没问题就用同样的方法测试你到DNS之间有没有问题。

一步一步就可以找到问题根源,如果是你之外的地方出问题了,那就可以直接找电信处理了,或者你自己的服务商处理

网路请求超时是什么意思?

ping命令请求超时分析:未连线到伺服器,这是因为系统繁忙,网速慢,你可能会导致登陆超时情况的计算机系统资源不足!

(1)对方已关机,或者网路没有足够的地址

(2)另一方是不符合其自身的同一个网段,通过路由无法找到当然对方,但有时对方确实存在,没有超时也返回资讯。

(3)对方确实存在,但设定ICMP资料包过滤(比如防火墙设定)。

(4)设定错误

在正常情况下的IP地址,主机应该有一个网络卡,一个IP地址,或者多张卡,多个IP地址(该地址必须在一个不同的IP子网净)。但是,如果一台电脑“拨号网路介面卡”(软卡的相当值)作TCP / IP设定,并设定一个区域网的IP地址在同一子网中的IP地址,这样它才会出现在IP层协议,哪台主机有两个不同的介面在同一网段。从平当其他机器,就会有这样的问题主机:

A.主机不知道资料包传送到网路介面,因为有两个网路介面都连线到同一个网段。

B.主机不知道哪个地址作为资料包的源地址。因此,从大型机到平其他机器,IP层协议会无法处理,超时后,

平会给出一个“无应答超时”的错误资讯提示。但是,当其他主机Ping本主机时,请求包从特定的网络卡,ICMP只是简单的目的,源地址互换,并可以改变一些迹象,可以成功地发出ICMP响应报文,其他主机也就能平安顺利过关这台机器。

2.Destination主机不可达

(1)对方,他们不是同一个网段,而他还没有预设的路由设定,如在上面一台机器的例子不设定预设的路由,执行平192.168.0.1.4将“目标主机无法访问”。

(2)网线出故障

的这里要说明“目标主机不可达”和“超时”之间的区别,如果路由器的路由表后,已达到路由的目标,而目标因为其他原因无法到达,这时候会出现“超时”,即使路由表,路由没有达到目标,那就会出现“目标主机不可达”。

3.Bad IP地址

此讯息表明,你可能没有连线到DNS伺服器,它无法解析的IP地址,也可以是IP地址不存在。

4.Source淬火收到

这个资讯比较特殊,它出现的机会不大。它代表了伺服器的另一半正忙或没有响应。

5.Unknown主机 - 未知的主机

此错误讯息表示远端主机名不能是一个域名伺服器(DNS)解析成IP地址。域名伺服器故障可能出现故障,或者名称不正确,或系统与远端主机的网路管理员之间的通讯链路失败。

6.No的答案 - 没有任何反应

这种故障说明本地系统有一个路线通往中央控制台,但它并不接收发送到中央主机的任何资讯。失败可能是下列之一:中心主机没有工作本地或中心主机网路配置不正确路由器在本地或中心没有工作通讯线路故障中央主机路由问题存在。

7.Ping 127.0.0.1:127.0.0.1本地环路地址

如果该地址无法PING通,然后在本地计算机的TCP / IP协议不能正常工作。

8.no狂胜主办:网络卡工作不正常。

9.tran *** it失败,错误程式码:10043网络卡驱动不正常。

10.unknown主机名:DNS没有正确配置。

连线网路时请求伺服器超时怎么办

首先查一下网路是否通畅,如果通畅就有可能是连线的伺服器有问题或同时登入的太多;如果网路不畅,稍等一会儿还有问题检查室内区域网没有问题的话给客服打电话,客服会远端指挥你解决问题,不能解决也会派人给你帮助的。

网路请求超时怎么办

重新连线一下再看看。

另外,连线的是资料网路,还是无线网路?

手机网路连线超时怎么办?

具体解决办法有以下几点:

在设定---资料网路里,点左下角“新建”依次新增2个连线(其他连线可以删除):

1、移动梦网--用于手机浏览器上网,及收发彩信

配置名称:移动梦网

GPRS设定:APN:cmwap;使用者名称,密码等均不设;其他均预设

CSD设定:拨号:17266;使用者名称、密码、重输密码:wap;其他均预设2、连线网际网路--用于手机内建的电子邮件功能收发邮件

配置名称:连线网际网路

GPRS设定:APN:cmnet;使用者名称,密码等均不设;其他均预设

CSD设定:拨号:17201;使用者名称、密码、重输密码:172;其他均预设

在以上2个连线新增完成后,点移动梦网开启,点右下角图示,选设为预设

浏览器设定:

开启浏览器,点右下角图示,选浏览器配置设定,点最下面一行中间的图示,新增:

配置名称:移动梦网;主IP:10.0.0.172;埠:9201;主页:wap.monternet;网路连线:选移动梦网

新增完成后,如果有多条,则点住移动梦网不放, 在出来的选单里选 设回预设。退出浏览器后,重新开启,

ios 请求超时怎么解决

如果你用的 AFNetworking

- (NSMutableURLRequest *)requestWithMethod:(NSString *)method path:(NSString *)path parameters:(NSDictionary *)parameters

方法通过新增

[request setTimeoutInterval:10.0]

如果是 ASIHTTPRequest

[request setNumberOfTimesToRetryOnTimeout:2]

NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有

设定请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)

NSMutableURLRequest *urlRequest = [[NSMutableURLRequestalloc] initWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicytimeoutInterval:10]NSURLConnection *_connection = [[NSURLConnectionalloc] initWithRequest:urlRequest delegate:selfstartImmediately:YES]

一个用来建立请求,一个用来将请求传送出去。然后我们实现 NSUrlConnectionDelegate 的几个回拨函式就能完成整个流程了。

一般传送网路请求都会去设定一个超时时间,防止请求在那一直等待。根据不同的场景,我们还需要设定不同的超时时间。在上面的程式码中我们设定了10秒超时。

上面的故事看起来很完美。但是 apple的开发人员在这里给我们挖了一个坑。

如果你的请求是个简单的“Get”请求,或者木有 body的“post”请求。一切都是那么完美,请求能够按照我们设定的时间自动超时。但是如果你发的是个“POST”请求,并且[urlRequest setHTTPBody:Body]那么,不好意思,你被潜规则了。

ios3.0 以后 苹果的sdk对这种情况做了调整,如果是post请求,并且设定了 Body,那么请求的超时时间就被预设设定为 240 秒了。就算你再使用[urlRequest setTimeoutInterval:10]也是无效的,我们可以再设定完成后再读取这个值,发现它不会变成10,依然保持240秒。于是乎,网路不稳定的时候,你的程式就可能会陷入漫长的等待。

发现这个问题后。我们通过自己起timer的方式来控制超时。具体怎么弄这里就不细说。只说下我们的策略。

我们将整个网路过程分为 连结建立,传送资料,资料传送完成等待回包,接收资料 4个阶段来控制具体的超时。

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网路异常,读取资料超时怎么回事

这个我们从HTTP协议的底层分析,读取资料超时分成三个情况:连线超时,读超时与写超时。大概的说就是因为网路不通或者时断时持,导致服务端与客户端在资料交换过程中产生各种异常的发生。

连线超时的定义是如果应用层不能及时接受已被TCP接受的连线,这些连线可能占满整个连线伫列,新的连线请求可能不被响应而会超时。如果timeout的值小于三次握手的时间,那么Socket连线永远也不会建立。这种情况相当于你网路根本就没连上。

读超时的定义为如果对方程序崩溃、对方机器突然重启、网路断开,本端的read会一直阻塞下去,这时服务端设定超时不够是非常重要的,否则呼叫read的执行绪会一直挂起。

写超时的定义为当Socket的write传送资料时,如果网线断开、对端程序崩溃或者对端机器重启动,TCP模组会重传资料,最后超时而关闭连线。下次如再呼叫write会导致一个异常而退出。

ping命令总是出现请求超时怎么解决

ping什么地址请求超时,还是ping任何地址都超时?

网路请求超时怎样解决 驱动精灵总是提示连线

看样子应该是你把网络卡的驱动给删了,可以去别的地方下载,也可以用你主机板的驱动盘来安装。

淘宝网路超时怎么解决

网路问题,,,

如果你用的 AFNetworking- (NSMutableURLRequest *)requestWithMethod:(NSString *)method path:(NSString *)path parameters:(NSDictionary *)parameters//方法通过添加[request setTimeoutInterval:10.0]如果是 ASIHTTPRequest[request setNumberOfTimesToRetryOnTimeout:2]NSMutableURLRequest是NSURLRequest的子类,常用方法有设置请求超时等待时间(超过这个时间就算超时,请求失败)NSMutableURLRequest *urlRequest = [[NSMutableURLRequestalloc] initWithURL:url cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicytimeoutInterval:10] NSURLConnection *_connection = [[NSURLConnectionalloc] initWithRequest:urlRequest delegate:selfstartImmediately:YES]一个用来创建请求,一个用来将请求发送出去。然后我们实现 NSUrlConnectionDelegate 的几个回调函数就能完成整个流程了。 一般发送网络请求都会去设置一个超时时间,防止请求在那一直等待。根据不同的场景,我们还需要设置不同的超时时间。在上面的代码中我们设置了10秒超时。 上面的故事看起来很完美。但是 apple的开发人员在这里给我们挖了一个坑。如果你的请求是个简单的“Get”请求,或者木有 body的“post”请求。一切都是那么完美,请求能够按照我们设定的时间自动超时。但是如果你发的是个“POST”请求,并且[urlRequest setHTTPBody:httpBody]那么,不好意思,你被潜规则了。 ios3.0 以后 苹果的sdk对这种情况做了调整,如果是post请求,并且设置了 httpBody,那么请求的超时时间就被默认设置为 240 秒了。就算你再使用[urlRequest setTimeoutInterval:10]也是无效的,我们可以再设置完成后再读取这个值,发现它不会变成10,依然保持240秒。于是乎,网络不稳定的时候,你的程序就可能会陷入漫长的等待。 发现这个问题后。我们通过自己起timer的方式来控制超时。具体怎么弄这里就不细说。只说下我们的策略。我们将整个网络过程分为 链接建立,发送数据,数据发送完成等待回包,接收数据 4个阶段来控制具体的超时。设置我们的标准超时时间为 N (系统默认为 10秒,网络模块通过暴露相关接口,调用方可自由设置)链接建立链接超时时间:N * 1.5每数据包发送超时时间:N * 1.5数据发送完成等带回包超时: N * 2每数据包接收超时时间:N * 1以上超时分别在 NSUrlConnectionDelegate 的各个回调阶段进行相关设置就能达到比较精细的控制。特别说明下,为什么数据发送完成后等待回包的超时会设置的比较长。因为在实际测试过程中发现发包完成到接收到第一个数据包比较耗时,一般httpbody越大越明显,初步猜测是网络模块在发送数据缓冲区的数据,所以这里做了特殊的控制。部分内容来自于博客园《NSURLCONNECTION 网络超时的那些事。》

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