Phigros新人入坑及进阶指南(适用于rks≤15.50)

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Phigros新人入坑及进阶指南(适用于rks≤15.50)

2023-07-13 17:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文分为十个部分进行介绍:①自我介绍;②游戏介绍;③设备型号及延迟调整方法;④推分历程;⑤本人眼中的虚高,虚低谱面;⑥15.1~15.9个人难度排行;⑦新手如何嫖rks;⑧不同水平段如何练习;⑨不同配置推荐的练习曲;⑩对于越级打歌的理解。大家可以选择自己想看的部分阅读。

一.自我介绍

大家好,我是摘下八月的星星,大家可以叫我八月,因为我是在今年八月完成的Arcaea摘星,所以取了这个名字。我今年19岁,音游龄六年,初二入坑音游,现在大二。目前主要玩Phigros(rks15.50,金46),Arcaea(ptt12.13,九段),Orzmic(rt12.64¹),只玩音游不混圈,希望可以认识更多一起打音游的朋友。

二.游戏介绍

Phigros是一款音乐节奏类游戏,安卓可以在TapTap上下载,IOS可以在App Store上下载,安卓也可以在616.sb(微光下载站)下载。

Phigros有1个单曲精选集,7个主线章节(其中第一章到第三章已经合并为过去的章节),2个支线章节和8个精选集(有和别的音游联动的精选集,还有曲师单独的精选集)。

Phigros单曲精选集里面,所有歌都要用16MB购买(新曲只需4MB),当然这个MB,不是流量,是data,data可以通过打歌或看剧情获得,当然,剧情也要通过打歌获得。

一首歌,如果要解锁下一个难度,那么上一个难度就要打到S(92w以上)。比如要解锁某首歌的IN难度,那么那首歌的HD难度至少要打到S;同理,如果要解锁某首歌的AT难度,那么那首歌的IN难度就要打到S。但是,rks11.00后,就可以直接打歌曲的IN难度,无需再将HD难度打到S。另外,除单曲精选集外,其他曲包,上一首歌任意难度打到A(88w以上),就可以解锁下一首歌了。

rks(Ranking Score)是衡量实力的依据,由best19(单曲rks最高的19首歌)和phi1(AP的定数最高的歌)决定。如果一首歌AP了,那么那首歌的单曲rks就等于那首歌的定数,acc(accuracy)越高,单曲rks就越高。而Phigros每首歌都有10w的连击分,所以没必要为了糊全连而放弃准度,因为单曲rks是看acc,而不是看你是否全连。这是很多新手的误区。

主线第七章隐藏曲Rrhar'il解锁后,就可以解锁课题模式了。课题模式判定比普通模式更加严格,但是没有连击分。课题模式最后获得的数字由选定的三首歌的难度加和决定,获得的数字框的颜色由三首歌的平均分决定。如果均分为100w,就是三首歌全AP,那就是彩色;如果均分在98w到100w之间,那就是金色;如果均分在95w到98w之间,那就是红色;如果均分在90w到95w之间,那就是蓝色;如果均分在80w到90w之间,那就是绿色。低于80w不给评价。

三.设备型号及延迟调整方法

本人设备为Xiaomi 12 Pro,延迟为+30ms。调延迟可以在设置里面,开启打击音,让音符落到判定线上发出的声音与第三拍音重合即可。歌曲结算界面中,如果early多,延迟就要往左调;如果late多,延迟就要往右调。

四.推分历程

说来也巧,本人是在2020年8月5日,觉得もぺもぺ的bga太鬼畜,想在音游里打这首歌,后得知Phigros里有这首歌,于是入坑了Phigros。当天就解锁了那首歌,结果HD8难度都只有77w,C。

2021年6月,差不多我高考结束的时候,我rks打到了13.8左右。然后三个月的暑假,我开始疯狂收歌,收了一大堆12,13,14。但是到了9月份暑假结束时,rks还是很低,离rks15还差得远。

后来开学,一直到今年的三月份,我一直处于瓶颈期,可能我那个阶段没太看重rks,还是把重心放在AP13和14上,当时可能就为了AP一个13或者14,花了一晚上的时间,但是很多15我还是处理的不好。我现在想想看,觉得花一晚上的时间就为了AP一首歌是不值得的,毕竟收歌不仅要看底力,还要看手感和运气。运气不好,手感不行,很长时间都收不掉一首歌;相反,如果手感来了,可能推个一到三遍就AP了。如果我当时花更多的时间用于推15的高准度,可能我那时候就不会卡瓶颈了。

2021年12月21日,Igallta IN难度第一次全连,那时候我rks才14.66。

如图,准度很低,只有擦线99%

2022年2月21日,我入坑了Arcaea,打Phigros的时间就相对少了一些。

2022年3月13日,我靠着SIGMA,rks到了15.00。

如图,这是我第一次rks15.00

2022年5月20日,rks第二次15.00,因为前几天换了手机,所以又打了一遍。

如图,这是我第二次rks15.00

后来的一段时间,我把目标放在了把15推到高准度(99.5%+)上,不看重是否全连,当然全连了更开心。于是,我在rks15.00到15.20这个阶段,就AP了两个15,分别是船IN和参上。

如图,这是我AP的第一个15

同时,我在rks15.10的时候,课题模式打到了金45,选了船IN,Reimei,After Down。

如图,这是我AP的第二个15

15.20之后,我发现很多我之前处理不了的15和16,都能迎刃而解了,比如Rrhar'il IN,古神IN和AT,迷宫AT,RESSISTANCE等。其中rks15.24的时候Rrhar'il打到了99.50%;rks15.29的时候迷宫AT打到了99.11%;rks15.37的时候古神IN打到了99.87%,全连了;rks15.47的时候古神AT也打到了99.79%;rks15.48的时候RESSISTANCE打到了99.87%,AP-2。

其中,我15.42的时候把energy trixxx给AP了。

如图,这是我AP的第三个15

终于,在2022年10月12日,我把Igallta IN打到99.8w了,第二次全连了,比第一次准度也高了很多。同时,rks也15.50了!!2020年8月5日~2022年10月12日,27个月,见证历史!!!

如图,Igallta IN第二次全连,rks15.50!!见证历史,心情无比激动!!

最后我在附上一张我Phigros的个人信息图:

如图,这是我的个人信息

Phigros是我目前成就感最大的音游,27个月的努力没有白费!!!我认为rks15.50,比Arcaea全曲包摘星的含金量更高。

五.本人眼中的虚高,虚低谱面

因为Phigros每个谱面都有个人差,每个人眼中的虚高,虚低谱面都不相同。所以我来说说我眼中的虚高,虚低谱面。

虚低:Spasmodic HD(12.6),Apocalyptic(13.4),Snow Desert(13.6),Cryout(13.7),XING(13.8),Chronologika(13.9),Orthodox(14.2),The Mountain Eater(14.3),Eltaw(14.4),Dead Soul(14.4),996(14.4),良界(14.5),IEO IN(14.6),Cipher(14.7),Disorder(14.7),On And On(14.7),大和抚子(14.8),Sein(14.9),もぺもぺ AT(14.9),像素(15.2),Protoflicker(15.2),RIPPER(15.2),Spasmodic IN(15.2),尊师(15.2),良幸(15.4),Horizon Blue(15.4),三头犬(15.4),NOYM(15.4),Opia(15.5),Aleph-0(15.6),Igallta IN(15.6),Palescreen(15.7),Rrhar'il IN(15.7),NMR(15.8),火山AT(16.2),IEO AT(16.3)等。

虚高:云女孩(12.8),Engine×Start(13.4),Winter↑cube↓(13.4),Miracle Forest(13.7),华灯爱(14.1),开心病(14.3),参上(15.1),Stasis IN(15.5),DNA(15.6),古神AT(15.9),迷宫AT(16.3)等。

综上所述,虚低谱比虚高谱多。13上位比14下位难,14上位比15下位难,15上位也比16下位难。14.4,14.7,15.2,15.4这四个定数里面虚低最严重。

六.15.1~15.9个人难度排行(从易到难)

15.1:参上<Reimei<Starduster

15.2:energy trixxx<RIPPER<Protoflicker<Spasmodic<像素<尊师

15.3:After Dawn<天文钟<BGA<雪降

15.4:Nhelv<三头犬<良幸<Horizon Blue<NOYM

15.5:Stasis<Another Me<Concvssion<Opia

15.6:DNA<SIGMA<Igallta<Aleph-0

15.7:Cthugha IN<c.s.q.n.<方舟<Rrhar'il<Palescreen

15.8:良怒<RESSISTANCE<You are the Miserable AT<NMR

15.9:Cthugha AT<Shadow AT<钟<迷宫<时停<穿魂

这里面,每个定数的前面几首歌都可以优先推分,放最后的可以暂时不推,毕竟虚低了。

七.新手如何嫖rks

嫖rks的精髓就一句话:多打虚高谱,远离虚低谱。因为打虚高谱很容易升rks,打虚低谱可能累死累活rks都动不了。当然,并不是所有虚低谱都要远离,那些只虚低一点点的正常谱还是要打的(比如三头犬,Igallta IN,Rrhar'il IN),Aleph-0就算了。另外,那些定数正常的谱面也要打。

另外,不要太看重rks。因为我们平时打音游也是为了听自己喜欢的歌,同时缓解平时学习,生活上的压力。如果为了推分,推rks而影响了自己的心态,导致了内耗,那就失去玩音游的必要了,毕竟打游戏的目的就是让自己放松。

八.不同水平段如何练习

rks0~14.00:这个阶段主要就是适应游戏,了解配置,了解游戏判定。刚开始多打一些7到8级曲即可,如果能够适应并且打的很好(acc99.5%以上,尽量AP),那就可以尝试一些10,11和一些简单的12了(不论HD还是IN,也是打出高准度,尽量AP。例如Dash,もぺもぺ IN,Eradication Catastrophe,Initialize,古神HD,Igallta HD,方舟HD,光,樱树街道,云女孩等),rks到了13过后,可以尝试AP一些简单的13了,例如Water,Miracle Forest,Winter↑cube↓等。

rks14.00~15.00:这个阶段最容易卡瓶颈,尤其是14.50到15.00这个阶段,比如我。这个阶段,可以尝试AP一些上位13到中上位14了(例如风屿,Wavetapper,Get Back,Another Me,华灯爱,开心病,狂喜蘭舞IN,Marenol,MOBILYS,Speed Up,福利自动射等)。冲刺15.00的时候,可以99.5%+一些下位15(比如Reimei,After Down,参上等),99%+一些中位15(比如Stasis IN,SIGMA,Nhelv,三头犬等)。

rks15.00~15.50:这个阶段如果怕卡瓶颈,可以结合别的音游交互着玩(即一个音游卡瓶颈就换另外一个音游玩,另外一个音游卡瓶颈再换回来,我是选择Arcaea),这样,两个音游都能飞升。至于打歌的话,要求就更高了,这个阶段,需要AP中下位15(比如Reimei,After Down,参上,energy trixxx,Stasis IN等),99.5%+中上位15(比如Rrhar'il IN,良怒,c.s.q.n.等),同时擅长的中上位15要推到99.8%左右(我个人是SIGMA,DNA,古神IN和AT,良怒,RESSISTANCE),另外还需要99%+两到三个下位16(例如狂喜AT和迷宫AT)。

这个地方,就要谈到游玩方式的问题了。音游常见的游玩方式有三种——拇指,食指,多指。拇指玩音游最方便,只要是在合适的场合,想玩就能玩,但是上限低,进步慢,打高难谱会很累。食指虽然要用防滑垫垫着设备才能玩,但是爆发力高,位移也更大,飞升也更快,能够达到的上限也更高。多指的话暂时都可以不用管,毕竟在这之前接触到的绝大多数谱面都是双指谱,就算有多指谱,也是很基础的拍砖谱,不需要轮指。我是rks14.80左右为了突破瓶颈,突破上限,从拇指转到了食指,现在感受到用食指的好处以后,都不愿用拇指打音游了。当然,如果你很喜欢用拇指打音游,并且愿意一直坚持下去,那我也表示尊重。

九.不同配置推荐的练习曲

交互:Aphasia,Class Memories,Wavetapper,风屿,Parallel Retrogression,Nick of Time,Eltaw,微波炉,mechanted,GOODWORLD,Break Through The Barrier,Sein,参上,Reimei,energy trixxx,痉挛,Another Me,SIGMA,Igallta,RESSISTANCE。

双押:光,Sparkle New Life,萤火虫の怨,Aphasia,Water,Dead Soul,DataErrOr,Future Mind,HAZARD,Doppelganger,volcanic IN,Ark,参上,Another Me,古神IN,古神AT,狂喜AT。

叠键:The Mountain Eater,MOBILYS,Eltaw,Nhelv,c.s.q.n.,Rrhar'il IN。

纵连:参上,RIPPER,雪降,BGA,c.s.q.n,穿魂。

变速:Snow Desert,Disorder,Protoflicker,RESSISTANCE。

慢速:Rubbish Sorting,Apocalyptic,996,RIPPER。

划键:Drop It,IEO IN,Protoflicker,RESSISTANCE,良怒,迷宫AT。

多押:modulus,Burn,像素,Concvssion,You are the Miserable AT。

楼梯:风屿,The Mountain Eater,MOBILYS,Palescreen,NMR。

坐标系:Snow Desert,Chronologika,Cervelle Connexion,Shadow IN,Burn,After Dawn,Horizon Blue。

倒打:Get Ready,Final Step,狂喜蘭舞IN,inferior,Cereris,Cipher,Igallta IN,方舟,狂喜蘭舞AT。

脑裂:FULi AUTO BUSTER,FULi AUTO SHOOTER。

十.对于越级打歌的理解

一般来说,一个谱面,稳定98%+才能叫不越级,才能叫能打;稳定99%+才能叫会打;稳定99.5%+才属于高准度,才能叫打的好。

小越是可以的,有助于提升底力;但是越大级是不行的,容易造成手癖(错误的肌肉记忆)。比如rks14.80到15.00这个阶段打打Nhelv,Another Me,SIGMA,DNA这样的中位15是可以的,但不要碰NMR,穿魂,时停,钟这些上位15,更不要打16。再比如15.30到15.50这个阶段,打打像迷宫AT,狂喜AT,火山AT这样的中下位16是可以的,但是痉挛AT,Igallta AT,Rrhar'il AT这些也暂时可以不用打。总而言之选择适合自己的歌最重要。

以上就是这篇专栏的所有内容啦!如果文章里有什么错误,欢迎大佬们指出!希望这篇专栏能够帮助更多音游人达成自己的目标!!



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