关于Phigros自制谱里的“特效”问题

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关于Phigros自制谱里的“特效”问题

2024-07-13 13:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

本人基本观赏过所有现存的phigros自制谱面,其中采音和排键的问题已经是老生常谈,但却少有人提到所谓“特效”,或者“动效”达标、契合音乐的谱面也是寥寥无几(我个人认为不超过30张,而且基本就是那几位谱师)

令人担忧的是,无论是你游的观众还是部分自制谱师,对于特效的理解依然是“好多,好炫酷”。华丽的演出自然是倾注了谱师的心血,但也不是南辕北辙的理由

所以我今天用这篇专栏来谈一谈我对于演出的一些理解,希望能对各位读者有所启发

一、演出要有依据,也就是要采音

演出虽然不需要玩家交互,但也必须要采音。比如说,谱师让几条竖直的线依次闪烁,那么音乐里就要对应着闪烁时间点的若干个音;谱师让判定线在一段时间内做振动,那么音乐里也要有该时间段内连续的音

演出的采音不能天马行空,而要符合音乐的特质。比如上段提到的闪烁,那么采的音应该是符合“闪烁特性”的——可能比较短促;振动可能采的是vocal的颤音,也可能是钢琴乐器两个琴键快速交替敲击。谱师最好做到能够说出每个自己写出的演出的原因是什么,也就是当别人询问此处为什么这么写时,谱师能结合音乐说出自己合理的想法

和note的采音一样,演出也要有连贯性。常见的误区是,谱师在某一段觉得谱面太空,添加了一些泛用的特效,比如两条对称的竖线左右周期性移动,好像采到了音乐的鼓点。假设音乐里大多数时候存在着鼓点,那么这种演出可以称之为合理吗?除非这一段鼓点区别于其他段落,否则就有一个严重的问题——为什么只有这一段写了这个演出?再比方说有两个基本相同的段落,谱师却写了截然不同的演出,往往就会破坏演出的连贯性;当然也不是说要写完全一样的演出(恰恰要避免),一种好的做法是随着情绪变化调整演出的复杂程度,情绪低的段落的演出复杂程度要低于情绪高的

二、演出不能毁掉玩家体验

常见的毁掉玩家体验的演出有:多面下落,转换过快,note读谱时间太短,带note的判定线移动难以预测等

多面下落:首先不同方向的音符尽量尽量不要碰撞,下落以外方向的音符与下落音符构成双押会对读谱有很大帮助(甚至可以加一些下落的黄键构成双押)。如果谱师有精力的话可以给侧落的音符一个上隐,防止其穿过另一侧的线。还可以只让马上要击打note的线的透明度较高,此时不用击打note的线透明度较低,以此来引导玩家

转换过快:常见形式是正倒打转换过快、两条线note转换过快、流速不同的段落没有过渡。如果改不妥当可以省去几拍的音,或者把转换后前几个键改成drag,无奈之举

读谱时间太短:我的建议是自己打一遍自己写的,自己觉得没问题再找别人试玩,哪块读谱时间短的让人想【和谐】的话就最好改掉

带note的判定线移动难以预测:这一点很多谱师不太注意,很糟糕的例子是主判定线做横向的较大幅度、而且是Out类型的移动,这样非常容易让玩家丢失打击点;可以减小幅度、做引导,或者试着改成In类型移动。再比如线上下剧烈震动,会让玩家摸不清打击时刻。一个很好的学习示范是《樱树街道》的IN谱面,里面的樱花虽然移动轨迹都是曲线,但玩家却能很好预测下落点和下落时间,其原因大概是每个曲线的第二段幅度比较小

一个实际的例子是,谱子里有一个hold落到线上,我想让hold落上去后线横向移动,第一种处理是移动幅度不要超过半个的宽度,第二种处理是用drag引导,第三种使用In类型缓动(但幅度也不宜过大)

三、演出要符合基本的美感

不符合美感,一般可以用“瞎眼”形容。往往有几个成因:透明度过高,时间太短,幅度太大,缓动不合理

现在有很多谱面,会有一条竖线从屏幕左侧出现,然后非常快地向右侧移动,同时透明度降低,看起来真的很丑。总结起来无非就是这几个原因:线从出现到消失的时间太短了,比如两百多BPM下1/2拍alpha就从255→0,x从-1000→1000,把这些事件拉长不会影响谱面表现力,相反,这个简单的行为会极大地提高谱面的观感,这是真的!如果时间固定的很短,那就应该相应减小改变的幅度;移动和旋转事件的缓动也是关键的一点,常用的有4/5(二次型的Out和In),8/9(斜率比4/5大一些),要多试缓动类型,直到找到合适的那种

2和3(SineOut/In)的结合会有水波的质感,4和5的结合有弹跳的感觉

顺便对一些新手:请不要把所有的事件留一个线性变化(数字1)在那里,看起来很糟糕

个人的一些建议:

1.如果有哪一段想不到合适的演出,空着就好,不要硬写

2.演出用线的透明度不宜过高,最好不要超过200

3.note演出(0速将note绑到线上)往往比判定线演出更灵活,更有表现力,前提是要学习怎么写

4.可以运用一些通用的演出技巧,比如中心十字,用drag做底座写定轨下落等,但要和音乐有关

5.直接复制/镜像一段演出到另一处会显得比较呆板,可以适当改变一些幅度或者线的数目

一些我认为演出可以学习借鉴的谱面

限于篇幅,只放了其中一部分,请理解



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