【Phigros】关于提升RKS的建议

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【Phigros】关于提升RKS的建议

2024-06-25 11:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

观前提醒:本文只记录如何让RKS提升,对于不打算提升rks的玩家而言,这篇文章用处不大。第一次写专栏,有不好的地方可以评论指出,谢谢。

身为一个入坑大半年RKS15.40的不算新也不算老的玩家,看到群里面有个朋友问“接下来推哪首歌”,我看到他的B19,而没有1,给了他建议“重生啊,ESM啊,Fuli,开心病,这些14都可以先收了。不用全部,先收一个。”结果他说“不行,收歌对我来说至少要一两个小时,太久了。”

想提升RKS的话,1不需要太高,但是至少必须有,如果1都没有,那RKS就要比其他人少1/20左右了。哦,差点忘记说了,想计算单曲的RKS可以用以下公式:

{[(ACC*100-55)/45]^2}*难度

其中ACC一般取4位小数(用XX.XX%的形式,也就是说精确到万分之一),Good扣除该note的35%ACC,miss或者bad则该note没有ACC,perfect不扣除,然后全曲平均一下就是这次打歌的ACC了,想更加精确的话可以自己用计算器或者类似的方式计算一下取更多位小数。当然,这是那些想要最最最精确的人用的,而更简单的方式是照抄那XX.XX(不带百分号)然后放进WPS表格内算一下就完事了。想打歌途中估计的话,把1个miss当成3个good或者把3个good当成一个miss来算,结合一下之前打歌一个good或者miss扣除的ACC,就可以估计了。

上面所说的是单曲RKS,而最后显示在昵称右边那个带白色底色的RKS是所有曲目的单曲RKS中数最大的那19个(也就是“B19”),再加上收歌(也就是满分,ACC100.00%)中定数最高曲目的难度(也就是所谓的“1”),共20项的平均值,目前理论最高为16.03,但其实能高于14已经可以了,能高于15真的很不错了,想上16真的是难于登天。

这个RKS表是UP自己做的,由于是参考的其他资料,定数可能有0.1的误差,只供参考用。左侧金色为目前B19,浅绿色为再推一推有理论可能进B19,也就是定数大于等于15.2的意思,红色则不可能进B19了。右侧绿色为收歌,无色为未收。只记录定数大于7的IN难度和所有AT难度。

看完了RKS公式,也就明白了为什么1首歌都没收注定会比其他人RKS少1/20了。没收歌不意味着平均数计算少一项,而是意味着平均数里第二十项为0。

那正如标题,如何提升RKS呢?

首先,得打一些自己顺手并且难度不低的歌。如果你还没有1,就像我开头说的那个朋友一样,你随便收一首IN歌这都叫做难度不低......(除了某db

如果已经有了一个大于11的1,至少1这方面拉胯不会太严重,那就看看B19里面单曲RKS最低那个,定数低于那个的,只要不收就不可能对rks有帮助,如果你单纯想提升rks,先比较一下1和B19内单曲RKS最低的那一首,以这两个里面更低的那个为基准,任何难度定数低于这个基准的曲子都不可能对你的rks有所提升。

其实就算只高一点,也别去想着打了,就像我这张图片,GOODRAGE收完根本不需要考虑1为基准了,因为再怎么样你也找不到另外18个定数大于等于15.8的曲子了,就看看B19,基准为15.152以上,也就是难度为15.2或以上才可以。我想把spasmodic(IN)这首难度为15.2的曲子变成B19的话只有两个办法,1.再少至少一个good,2.等官方定数回调。很显然,前者难度过高,后者那定数已经高于15.2不在讨论范围内了,所以定数不能只高一点点,要高一堆才行,至于这个高一堆是个什么定义,看一下自己B19,因人而异。

鸽游到底怎么想着把spasmodic降到15.2的......(

那说完该打什么难度的曲子,哪些曲子是该难度下比较容易和比较难的呢?

首先,看看对于实力最好最顶尖的人来说,想冲上16的云霄,不用看了,只要你把最高定数那19个全收了你就16.03了。

15以上还想提升,就像我这样的话,先确认一件事情:没到瓶颈。要是已经发现自己打什么曲子都打不了了,再怎么样也没办法提升了,那建议先别想着rks,打打其他难度低的曲子,虽然提升不了rks,但对于底力和心态都可以回复和提升。

瓶颈期过了可以有实力了,第一件事情:趁着官方还没更新下降定数,赶紧把DNA收了,可以提升巨多RKS。这很多人都表态过了,DNA你正常打难度真的没有15.6这么高,甚至很多15.6都很水,比如刚才说的DNA和SIGMA。SIGMA也是可以打的,这两首曲子都是有15难度但真不至于15.6的。

李斯特穿魂时停(IN)火球(AT)都是可以试试的,这是因为不像15.2和15.3那样不收不行,15.9只需要上个99就差不多能进B19了。

当然,平均值15也可能意味着B19有低于15的,那PRAW,Fuli,ESM,HAZARD,disorder这些比较容易的十四上位都是可以试着收或者1g2g的,也有可能提升RKS。

啥?Sein?别看了,那个一年内要不然改谱要不然上15的。

至于15下位方面,尊师对于追求B19来说,我是推荐的,但对于追求1......别想了,不可能。A0这样读谱魔王+变速也实在是不好打,雪降要是当听歌那是雪酱,可是打起来就是雪崩。

我的一位粉丝告诉我Nhelv和BGA都可以收,这些是水15,我的看法是Nhelv确实可以,BGA......算了吧,定数低,像刚才说的,15.2是基准然后去打个15.3,那必须非常好,但是现实是FC后发现ACC低于98.00,good一大堆。GOOD精选集那二位也一样是我推荐的,进B19是完完全全可以的。此外,看看16的话,狂喜可以考虑但不推荐,我所推荐的是“第四难曲”迷宫(AT 16.3),别想着收了,那个是外星人做的事情,但是上B19是比较容易的,98以上都差不多了,要是超过99大概率进B3了。

至于像那位朋友那样14的,刚才也说过一部分可以考虑做1的了,15部分说的那些也都可以,此外良弹良锤也行。(别想良界...),其实很多14都是我所推荐的,主要是没有难点,那些有致命难点的就别打了,比如......小花AT,Burn,modulu,996。这些曲子上15真不合适,但是留在14又太难了...

RKS13冲14的话,第一条建议还是先AP重生或者开心病把1拉上去,冲14和冲15不一样,冲15是打不了太多15,没那个选择知道吗,还是需要借一下14去上15.00,但是冲14一大堆14可以选择,那13就不用打那么多了。13下位基本不用考虑,13中上的话我推荐的是第七章那个Chronologika,对于冲14的人来说也是可以上B19的,像是风屿和森林这样也可以,不推荐XING和HyuN那个13,定数是高,但是难度也更高,定数难度和实际难度与ACC不成正比。

至于本来RKS就是13-13.5左右,目标只是定于提升而不是14的话,就看看13中下位。一个有意思的点在于比较13.6,Another Me是比WATER和db doll AT都简单一些的,交互课堂就不太推荐了,底力要求保守估计13上位14下位,不保守堪比15下位。(说的是reimei,不是starduster和spasmodic尊师RIPPER那些下位魔王!)无论怎么说都绝对不是一个13中位。之前还是12的时候大家就说该上14,现在就算上13了依旧很多人觉得低了。

新曲子Another Round也是可以打的,最好收了当1,收歌难度低,Dreamland纯属反面教材,读谱难度不像是13的。

万吨匿名信,华灯爱,萤火虫这些都是可以冲的,实际难度不高,底力要求和读谱要求也不大,其中萤火虫中间那一段想提高游戏体验可能要读一下谱,只想AP就直接一只手或者两三根指头放上去,听听音乐就可以了。

最后12......HD我不知道,打的太少了,但其中三个我知道的,方舟最不推荐,这难度放上14都合适,spasmodic和穿魂一般吧,也确实差不多12,但是也没那么容易。IN12中,光啊,第一首啊,Arkhei都行,难度不高。当然,冲12这属实很少人了,更多人冲11去更快解锁IN难度,就这么几个11也没什么好推荐的了...不过有个不推荐的,Initialize,会了以后是容易,但是对于新手来说不太友好,主要体现在读谱方面。

推荐和不推荐的曲子说完,还有什么可以聊的?就是是否重开。这得看看目标,对应曲子的目标的话,如果像是打迷宫AT这样不用太高,97到98差不多了的话,那你开局打不了也没啥关系,但是如果想要一个很高的RKS比如99.7以上,其他人所说的“miss了也没必要重开”可就不适用了,尤其是对于我这种打spasmodic必须2g以内的,开局真spasmodic了一个bad, 那肯定是要重开的。还有一个因素就是曲子难度分布,最典型的例子是palescreen,前面只来两三个miss其实就还好,因为后面毫无难点了,如果前面AP了后面也就差不多FC或AP了。像是雪降的话,前面AP了你还得考虑后面雪崩段啊,前面都没FC那加上个雪崩段更别想了。

此外还有个是否越级,这就像是你考钢琴的考级,你选择一步一步用两三年甚至七八年几十年时间从1级慢慢练习到10级还是想直接用四五个月练习三四首十级考级曲直接考十级。前者,你像这样的曲子你把打歌的基础底力练习好了,你就能保证你打GOODRAGE时不会比雪崩更雪崩了,但是这只适用于像慢慢提升的,如果真的想快速提升RKS,反而该越级,实力只有11的实力,但是专心练习19首非底力15,底力是上不去,但是RKS就是上去了,飞奔到14甚至15了。当然说的是非底力曲目,像Another Me,火球IN或AT,GOODRAGE这样那就算你练习一两个月还是比雪崩更雪崩。然后在朋友面前表演个WATER出现10bad,你倒是告诉我怎么解释,脸都不要了。

最后,如果这位朋友看到这篇文章,收重生啊ESM这些曲子硬推不好,你可以试试每天打两三次,总有一次AP的,没必要一直打,就像是分期付款还倒赔给你利息你要不要?一次性收2小时,分期10期每期只需要10分钟,你选哪个?显而易见,你平常打也是这样,还不如就收一个歌,除了db某以外随便哪个IN真的都行。



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