定数 |
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定数是用于量化曲目难度和玩家成绩的一个数字,主要用于计算Ranking Score。 谱面定数[ | ]谱面定数是精细化的谱面难度数值,精确至小数点后一位。在游戏中,歌曲难度一般显示的是对应谱面的定数的整数部分。所有歌曲难度的谱面定数可在歌曲列表查看。 成绩定数[ | ]成绩定数是综合了谱面定数和本次游玩的准确率(Acc)计算的一个数字,用于衡量玩家此次游玩的水平。一般在讨论成绩定数时,取对应歌曲的Acc最高纪录。 单曲的最高成绩定数记录计算公式如下: - 若最高Acc < 70%,则成绩定数 = 0; - 若最高Acc ≥ 70%,设该歌曲的谱面定数为 q {\displaystyle q} ,则成绩定数 = ( 100 × A c c − 55 45 ) 2 × q {\displaystyle \left({\dfrac {100\times A_{cc}-55}{45}}\right)^{2}\times q} 如果你精通一些编程的话,以下是用JavaScript函数表达的计算公式(变量levelDif为谱面定数,bestAcc为准确度) function getSongRks(levelDif, bestAcc){ if (bestAcc |
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