3dmax卡通渲染插件pencil+渲染线框

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3dmax卡通渲染插件pencil+渲染线框

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转自:http://www.cr173.com/soft/179512.html

http://www.psoft.co.jp/jp/ 官网和YTB有 2代的视频教程,平均每个2分钟长,无解说,是日文版的。有需要的也可以进去瞧瞧

pencil+是max的一款三渲二插件,被用在很多日本动画里,包括eva,高达

官网http://www.psoft.co.jp/en/product/pencil/

现在最新xx版是3.07,支持到3dmax2013

地址http://pan.baidu.com/s/1c0ygcyk密码afsp

高品质的卡通彩现

您可以重现3D独特的艺术风格,日本的动画和插图。新推出的铅笔修改功能+3是难以达到的效果,有可能创造3D,如不正确的底纹为固体物体或大胆的scenographic影响,通过极端的透视变形。铅笔+独特的非真实感表达也是有用的数字解释,有助于简化并传达解释的要点。我们也建议作为一个可视化工具或产品或平面设计的图形化工具的议案。

无敌的透视表现效果

美丽的线路图纸“行”:他们是必不可少的非真实感绘制。铅笔+对象之间的交叉线进行高速渲染,它提供了大量的功能,适合动画,如笔压模拟,一个鲜明的特点,手工绘制风格插图;使用特殊的厚薄来调整的线条纹理贴图模型数据和章节。美丽的线条图,即使使用隐藏线的技术插图,使用简单的设置实现。

人性化的操作界面铅笔+的接口设计图形和易于使用。能够获得最佳的效果,在很短的时间,因为线和材料的方式,感觉就像使用的绘画程序交互配置。即使是新用户将能够顺利操作。

新版特色:

Pencil+ 3新增功能Pencil+ 3提供改良的材质与线段计算, 同时加快了算图速度, 而输出rendering elements也提供了自由度, 新增的Modifier的功能, 加速了先前造假透视变形所需要的额外工序Pencil+ 3提供了新的表现法与新的运作方式. (经由多线程优化, 用在材质计算, 算图速度跟旧版Pencil+ 2相比最快可达三倍快)

Modifier的功能是新加进来的, 为了要重现更接近手绘的感觉.

Perspective Deformation Modifier

透视变形功能Pencil+ 3导入了高阶的透视控制, 让你可以产生大胆的场景视觉效,果 让画面看起来更像手绘的感觉.

你可以做出广角的画面, 以3DCG摄影机产生, 让你可以得到动态又具张力的画面, 但也会产生变形的问题, 如果是用手绘的话, 这样令人惊艳的画面并不会产生变形问题, 新的功能可以让你在3DCG产生广角的画面又可以避免透视导致的人物变形.

有了Pencil+ 3透视变形modifier, 让你可以根据摄影机的距离进行变形. 除此之外, 还提供大量传统漫画的功能, 让你可以做到用一般摄影机做不到的效果, 例如摄影机偏移, 消失点...等功能.

复制法向量Pencil+ 3现在让你可以复制对象的法向量到目标对象上, 透过这个功能, 你可以产生与对象形状不相关的材质效果, 但是还是能维持住对象原本的剪影.

材质功能让你的对象有平坦的, 卡通算图效果, 或是色铅笔素描效果, 让你可以精确地控制材质, 例如光源的影响或是环境光的影响.

改良的渐层变化改良了编辑渐层的功能, 让你可以轻易地取得, 达到你脑海中想象的渐层效果. 你可以自由地设定zone的数量, 让你可以最佳最终影像的外观.

输出Render Elements能够定义区块的ID让你可以输出想要的区块, 作为render elements, 除此反射与线条以外, 你还可以选取, 输出特定区域的alpha数据.

新的高光计算Pencil+ 3包含了衍射效果, 让你对象的高光会跟对象的形状有关, 扩充的highlights功能让你可以产生新月形状的高光.

新的线段功能现在你可已经由选取的材质画出对象的隐藏线, 选取材质的线段颜色也可以个别地改变.

高光的设计这个功能让你可以可视化地控制高光形状, 自由地产生高光, 达到艺术性的风格.

Pencil使用教程:

第一步:打开材质编辑器,找到pencil+3材质,赋予物体;

2.打开渲染设置,在渲染元素里加入pencil+3 Line

3.打开“环境和效果”,在效果里添加pencil+3;

4.点击pencil+3,在弹出的基础参数设置里添加如下选项

5.往下,会看到brush选项板,点击“brush details”;

6.此时会弹出brush setting面板;

7.设置好笔刷参数后即可开始渲染。

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