【CS:GO】BLAST巴黎Major RMR赛制解读

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【CS:GO】BLAST巴黎Major RMR赛制解读

2024-01-15 11:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

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【本文约3300字】

在介绍本文相关内容前,我们有必要知道Valve Major及其附属的预选赛(包括Major挑战者组、RMR、RMR封闭预选赛和RMR公开预选赛等)都遵从Valve制订的Major补充规则手册(https://github.com/ValveSoftware/csgo/blob/main/major-supplemental-rulebook.md)。希望本文有助于各位读者进一步了解RMR的赛制。

1    RMR参赛资格获得方式

战队可以通过两种方式晋级本届RMR:一是上届Major的第1-16名战队的不少于3人的核心阵容自动获得参赛资格,例如上届Major冠军Outsiders的4人核心阵容将代表Virtus.pro参加本届RMR;二是从RMR封闭预选赛获得名额,例如未参加上届Major的G2通过RMR封闭预选赛进入本届RMR。

2    RMR种子排名依据

RMR种子排名基于上届Major的名次和RMR封闭预选赛的名次。上届Major的第1-16名战队成为本届RMR的1-16号种子,在被分配至各赛区后依旧遵循种子排名的顺序。例如FURIA是上届Major的第3名,Liquid是上届Major的第10名,故两队分别是本届美洲区RMR的1号和2号种子。下图列举了上届Major的第1-16名战队及其对应的RMR种子排名(红框内)。

至于未参加上届Major的战队,其RMR种子排名由RMR封闭预选赛的名次决定。以欧洲区RMR封闭预选赛A组为例,该组的第1-4名9INE、G2、Eternal Fire和Astralis全部进入欧洲区RMR B组,由于欧洲区RMR B组的1-7号种子已经通过上届Major的名次决定(上届Major一共有14支参赛战队来自欧洲区,他们被均匀分配至欧洲区RMR A/B组),所以9INE、G2、Eternal Fire和Astralis成为欧洲区RMR B组的8-11号种子。这也是为什么欧洲区RMR封闭预选赛全胜出线的2支战队会在欧洲区RMR首轮交手,因为他们一定会成为8/9号种子。

看似在封闭预选赛多输一场,实则在RMR少输一场(智将)

3    各赛区RMR对应的Major名额

在上届Major的第1-8名战队中,有7支战队属于欧洲区,有1支战队属于美洲区,所以本届欧洲区RMR获得7个晋级Major传奇组的名额,本届美洲区RMR获得1个晋级Major传奇组的名额。

在上届Major的第9-16名战队中,有7支战队属于欧洲区,有1支战队属于美洲区,所以本届欧洲区RMR获得7个晋级Major挑战者组的名额,本届美洲区RMR获得1个晋级Major挑战者组的名额。

此外,欧洲区、美洲区和亚洲区RMR分别有3个、3个和2个固定的竞争者名额,对应晋级Major挑战者组的名额。

综上,本届欧洲区RMR有7个传奇名额(晋级Major传奇组)、7个挑战者名额(晋级Major挑战者组)和3个竞争者名额(晋级Major挑战者组);本届美洲区RMR有1个传奇名额、1个挑战者名额和3个竞争者名额;本届亚洲区RMR有2个竞争者名额。挑战者和竞争者名额在事实上没有区别,只会影响Major挑战者组的种子排名。

4    欧洲区RMR A/B组分组依据

在BLAST公布了本届欧洲区RMR A/B组分组后,包括部分职业选手在内的不少声音认为分组并不公平。原因很简单:A组战队的HLTV世界排名整体上显著低于B组战队,而A组的传奇名额甚至比B组多一个。问题是,这真的不公平吗?

本届欧洲区RMR A组参赛战队及其排名本届欧洲区RMR B组参赛战队及其排名

在回答这个问题之前,我们要先确认欧洲区RMR封闭预选赛A/B组的分组是否公平。这是因为欧洲区RMR封闭预选赛A组的第1-4名被分配至欧洲区RMR B组,第5-8名被分配至欧洲区RMR A组,欧洲区RMR封闭预选赛B组则反之。如果RMR封闭预选赛的分组并不公平,那么可能会出现下述情形:未参加上届Major的一些“强队”都被分配至某个RMR封闭预选赛小组,以至于该小组的前4名被分配至某个RMR小组后,2个RMR小组的实力不均衡。

关于这一点,欧洲区RMR封闭预选赛A/B组的分组基于2023年2月12日(IEM卡托维兹2023结束后)的Valve世界排名(https://github.com/ValveSoftware/csgo/tree/main/regional_standings)。这份排名不是绝对合理的(它在很大程度上基于赛事奖金),但它是官方的,也是客观的,因而我认为它是公平的。

Valve世界排名欧洲区Top 20

根据这份排名,在未参加上届Major的战队中,16支排名最高的战队直邀参加欧洲区RMR封闭预选赛,并被均匀分配至欧洲区RMR封闭预选赛A/B组。类似地,从欧洲区RMR公开预选赛1/2晋级的16支战队也被均匀分配。最终欧洲区RMR封闭预选赛A/B组的分组结果如下图所示。可以说至少从程序上该过程保证了公平性。

欧洲区RMR封闭预选赛A组欧洲区RMR封闭预选赛B组

在确保了欧洲区RMR封闭预选赛A/B组的分组的公平性之后,我们再来看欧洲区RMR A/B组的分组本身的公平性。实际上其分组方式与欧洲区RMR封闭预选赛相似,完全基于上届Major的名次以及欧洲区RMR封闭预选赛的名次。因此,欧洲区RMR A/B组的分组也是公平且公开透明的,不存在任何“BLAST有意制造热度”的可能性。

欧洲区RMR A组欧洲区RMR B组

总之,我认为Valve和BLAST很好地完成了两点,即首先确保了欧洲区RMR封闭预选赛A/B组的分组是公平的,在此基础上又确保了欧洲区RMR A/B组的分组是公平的。如果你认为本届欧洲区RMR A/B组的分组看上去并不均衡,那不是因为Valve和BLAST,而是因为两类战队:一类战队在上届Major表现优异,但近期表现不佳;另一类战队在上届Major表现不佳或者未参赛,但近期表现优异。Valve没有义务为这些战队波动的表现买单。

至于A组的传奇名额比B组多一个的原因也很简单,因为欧洲区RMR的1-7号种子对应7个传奇名额,其中1/3/5/7号种子被分配至欧洲区RMR A组,2/4/6号种子被分配至欧洲区RMR B组。与其抱怨欧洲区RMR B组强度高名额又少,不如想想为什么这些“强队”如此不愿意参加IEM里约Major的淘汰赛。

5    RMR决定Major种子排名

RMR在Major周期中的作用是决定Major名额及对应的种子排名的归属。与上文所述的Major名额的来源一致,上届Major的结果不但决定各赛区的Major名额的数目,还决定名额对应的种子排名。例如FaZe是上届Major的最后一名,所以FaZe被分配至本届欧洲区RMR A组并成为该小组的7号种子之后,该小组获得了一个挑战者名额。该名额对应本届Major(赛前)的16号种子,继承该名额的战队为本届欧洲区RMR A组的第7名,对应FaZe的RMR种子排名。所以,目前的Major赛制对各赛区而言是一荣俱荣一损俱损,战队在上届Major表现优异并不会使其在本届Major直接获利,但其所属的赛区则可以获得种子排名较高的Major名额。

Major周期种子排名变化

6    各赛区RMR细则

6.1    亚洲区RMR

亚洲区RMR获得的Major名额最少,因而赛制最简单,是8支战队参赛的双败赛。三胜晋级,双败淘汰。胜者组首轮和次轮的比赛为BO1,其余比赛为BO3(因为决定是否晋级或淘汰)。从亚洲区RMR晋级的2支战队均获得竞争者名额,尚未进入Major正赛,还需要参加Major挑战者组以争取晋级。

6.2    美洲区RMR

美洲区RMR采用瑞士轮赛制,决定是否晋级或淘汰的比赛为BO3,其余比赛为BO1。由于美洲区RMR有5个Major名额,分别为1个传奇名额,1个挑战者名额和3个竞争者名额,所以瑞士轮战绩3-0的2支战队需要通过加赛决定传奇名额的归宿,即任何的失利都会丧失获得传奇名额的机会。此外,虽然采用了瑞士轮赛制,但由于Major名额只有5个,所以双败就会导致淘汰(因此我认为美洲区RMR的赛制有待商榷,它似乎不能保证决定是否晋级或淘汰的比赛一定是BO3)。

6.3    欧洲区RMR A组

欧洲区RMR的赛制与美洲区RMR类似,采用瑞士轮赛制。欧洲区RMR A组有4个传奇名额,3个挑战者名额和1.5个竞争者名额,所以瑞士轮战绩3-0的2支战队和战绩3-1且BU分(难度分)最高的1支战队获得传奇名额,战绩3-1且BU分较低的2支战队通过加赛竞争最后1个传奇名额。加赛的败者和战绩3-2且BU分较高的2支战队获得挑战者名额,战绩3-2且BU分最低的1支战队获得竞争者名额(挑战者名额和竞争者名额之间不通过加赛进行区分)。战绩2-3的3支战队进入欧洲区RMR加赛,战绩1-3和0-3的5支战队被淘汰。

6.4    欧洲区RMR B组

欧洲区RMR B组有3个传奇名额,4个挑战者名额和1.5个竞争者名额,所以瑞士轮战绩3-0的2支战队获得传奇名额,战绩3-1且BU分较低的2支战队先进行加赛,胜者与战绩3-1且BU分最高的1支战队再次加赛,以竞争最后1个传奇名额。加赛的2个败者与战绩3-2且BU分较高的2支战队获得挑战者名额,战绩3-2且BU分最低的1支战队获得竞争者名额。战绩2-3的3支战队进入欧洲区RMR加赛,战绩1-3和0-3的5支战队被淘汰。

6.5    欧洲区RMR加赛

由于欧洲区RMR有17个Major名额,上述欧洲区RMR瑞士轮战绩2-3的6支战队需要通过加赛决定最后1个竞争者名额的归属。加赛的规则是:在首轮比赛,欧洲区RMR A组战绩2-3且BU分最高的战队对阵欧洲区RMR B组战绩2-3且BU分最低的战队,欧洲区RMR A组战绩2-3且BU分居中的战队对阵欧洲区RMR B组战绩2-3且BU分居中的战队,欧洲区RMR A组战绩2-3且BU分最低的战队对阵欧洲区RMR B组战绩2-3且BU分最高的战队,胜者进入次轮,败者被淘汰。在次轮比赛,3支战队中BU分较低的2支战队先进行淘汰赛,胜者与3支战队中BU分最高的1支战队进行最后的淘汰赛,最终的胜者方能收获最后一张Major门票。

7    一图总结BLAST巴黎Major周期流程



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