经验修补

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经验修补

2024-02-04 19:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

经验修补 适用物品 修正附魔等级 I级:25 – 75 出现条件 宝藏魔咒 不共存魔咒 无限 最大等级 I 稀有度 稀有(2[仅JE]或3[仅BE]) 魔咒ID mending

经验修补(Mending)是一种可将经验球转化为物品耐久度的魔咒。

目录 1 获取 2 用途 3 不兼容性 4 数据值 4.1 ID 5 历史 获取[编辑 | 编辑源代码]

经验修补属于宝藏型魔咒,无法通过附魔台获得。通过箱子战利品、钓鱼、交易或袭击[仅基岩版]可以获得带有该魔咒的附魔书、武器、盔甲或工具。

用途[编辑 | 编辑源代码]

若玩家将附有该魔咒并受损的物品置于主手、副手或盔甲槽中,则其获得的经验球将会转化为该物品的耐久度,而不会计入玩家的总经验。每1点经验增加2点耐久度。若玩家装备的多个物品都拥有此魔咒,则每个经验球都会从中随机选择一件受损的物品尝试修补。若经验球所包含的经验值足以修复被选中的物品,则过量的经验值会计入玩家的总经验中,而不会尝试修补其他物品。

使用示例 每次收回钓鱼竿,其都会损耗耐久,如果玩家钓到了东西,会获得1–6点经验值。因此,带有经验修补魔咒的钓鱼竿在正常使用过程中总会将其耐久度补满,剩余的经验还可以提升玩家的经验等级。 手持一把损坏的、带有经验修补魔咒的弓,借助从熔炉中取出烧炼成品或者击杀生物获得的经验即可将其修复。 使用带有经验修补魔咒的武器与其他生物进行战斗,此过程中获得的经验可以恢复该武器的耐久度。 不兼容性[编辑 | 编辑源代码]

经验修补和无限魔咒相互排斥。但当使用命令或其他方法将其组合在同一个物品上时,这两个魔咒会同时正常生效。

数据值[编辑 | 编辑源代码] ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版:

名称命名空间ID本地化键名经验修补mendingenchantment.minecrafnding

基岩版:

名称命名空间ID数字ID 本地化键名经验修补mending26enchantmennding 历史[编辑 | 编辑源代码] Java版 1.915w42a加入了经验修补。 15w44a经验修补魔咒需要的经验等级降低。 1.11.116w50a无限魔咒和经验修补魔咒现在互相排斥。 1.1620w06a现在玩家同时装备多件经验修补附魔物品时,吸收的经验只会随机修复其中耐久值未满的物品,不再会出现因尝试修复其中耐久值已满的物品而导致经验直接计入经验条的现象。 携带版 1.1.01.1.0.0加入了经验修补。 基岩版 1.16.1001.16.100.51经验修补现在只会修复受损的物品,而不是随机抽取物品进行修复。 教育版 1.0.1加入了经验修补。 原主机版 TU43CU331.36Patch 131.0.1加入了经验修补。 New Nintendo 3DS版 1.9.19加入了经验修补。

魔咒

参见:Template:Enchantments/content [编辑]


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