[OSU!Mania/谱面教程]1.Malody谱面转OSU!Mania谱面的方法. |
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[工具/原料]: 一个 完整的Malody Package文件. 一份 rmstZ_20190726.html 转谱工具. 以下图mcz文件为例: Malody Package文件,后缀为.mcz[流程]: 1.将.mcz文件的后缀改为.zip,然后按下回车. 修改后缀2.打开这个文件,在一个 完整的Malody Package文件中一般有三种文件: Malody谱面文件:后缀为.mc 歌曲文件:后缀为.ogg 背景图 文件:后缀一般为.jpg/.png Malody Package文件中的三种文件3.解压想要转换的谱面文件&歌曲文件&背景图文件到桌面. 4.打开 rmstZ_20190726.html 转谱工具,点击[选择文件]并选取.mc后缀的谱面文件. 5.打开后点击下拉栏,选择.osu文件,此时在下方会跳出另一个下拉栏,选择mania. 6.直接点击保存,此时谱面文件就已经转为了osumania的谱面文件,后缀为.osu. 补充步骤:因为目前该版本rmstz存在一个小bug,所以需要打开.osu文件手动修改一个小问题: 右键.osu文件→打开方式→记事本→下拉到[Events]栏,将//Storyboard Sound Samples下面的一行代码删除.再点击保存. 打开方式→记事本需要删除的内容7.此时将歌曲文件.ogg&背景图文件.jpg&谱面文件.osu压缩,获得压缩包. 8.讲压缩包后缀改为.osz,按回车. 9.双击该osz文件.此时谱面若不存在整体偏移问题.则可直接游玩. [谱面存在偏移问题的解决方案]: 右键该谱面,点击编辑,进入Edit界面. 点击5.编辑(此处讨论无变速/删变速情况,因为rmstz转谱时bpm相关的bug较多,所以从根本上不建议转带变速的谱,如果要转,建议删除变速). 2.删除除了第一根bpm线以外的bpm线(如果只有一根则保留该bpm). 拖动→选择→红叉删除→点击OK并保存谱面3.Ctrl+A 全选所有物件.此时所有物件都会从原来的红白色变成蓝色,代表全选成功. 4.Ctrl+X 此时所有物件将被剪切,edit上将不会显示物件. 通过右下角[Playback Rate]选项将播放速率调为25%进行辅助调整偏移,把第一根bpm线对到正确的offset点(逻辑上一般是上谱面的第一个物件所代表的音所在时间点),再在这个正确的offset点上Ctrl+V,此时所有物件就被对在正确的偏移上了. 5.右上角选择文件→保存后esc退出,谱面转换就完成了. [高级]: [1] Key音改小: 点击timing→点击Timing Setup Panel黄色方框. 2.全选所有需要调整key音的bpm线→左方选项选择Audio→将Volume条拖至最左(5%). 3.点击OK,保存并退出. [2] od hp修改: 1.在Edit 界面左上方选择文件→用记事本打开.osu文件 2.在[Difficulty]栏中: HPDrainRate:即为hp,一般谱面hp为8.转谱hp为5,请按需修改. CircleSize:即为键位数. OverallDifficulty:即为od,一般谱面od为8.转谱od为5,请按需修改. 修改完毕后将记事本文件保存并esc退出edit界面,od/hp的修改就完成了. |
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