LearnOpenGL |
您所在的位置:网站首页 › opengl画小房子代码 › LearnOpenGL |
这代码天空盒将不会受摄像机的观察矩阵的位移部分影响 所以虽然glsl天空盒的深度值z未设置w,但是视觉上依旧是无限远 不过实际上现在代码造成的影响是,不论摄像机所在什么位置,以摄像机为原点,处在一个20*20大小的立方体盒子里,在20*20范围内的物体被显示,20*20外的物体被天空盒颜色所覆盖。 换句话说:注意摄像机在原点,所以20*20的盒子半径为10,于是原点为出发点距离摄像机长度小于10的物体会显示,大于10的物体会被天空盒颜色所覆盖。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |