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2024-07-12 07:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

这代码天空盒将不会受摄像机的观察矩阵的位移部分影响

所以虽然glsl天空盒的深度值z未设置w,但是视觉上依旧是无限远

不过实际上现在代码造成的影响是,不论摄像机所在什么位置,以摄像机为原点,处在一个20*20大小的立方体盒子里,在20*20范围内的物体被显示,20*20外的物体被天空盒颜色所覆盖。

换句话说:注意摄像机在原点,所以20*20的盒子半径为10,于是原点为出发点距离摄像机长度小于10的物体会显示,大于10的物体会被天空盒颜色所覆盖。



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