从 NVIDIA DLSS 2.3 到 NVIDIA Image Scaling:NVIDIA 为游戏玩家带来全套缩放解决方案

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从 NVIDIA DLSS 2.3 到 NVIDIA Image Scaling:NVIDIA 为游戏玩家带来全套缩放解决方案

2024-07-17 09:55| 来源: 网络整理| 查看: 265

3. 您可以同时为所有游戏进行全局锐度设置,或通过“Manage 3D Settings”(管理 3D 设置)的“Program Settings”(程序设置)选项卡管理每个游戏的锐度调整。

现在,您已启用了驱动中的 NVIDIA Image Scaling,下一步是为游戏设置渲染分辨率。

4. 对于每个游戏,进入游戏中设置并选择全屏模式*

5. 设置所需的渲染分辨率。NVIDIA Image Scaling 会自动将较低的渲染分辨率提升到显示器的原生分辨率并进行锐化(例如,从 2880x1620 提升到 3840x2160)

6. 如果启用叠加指示器,屏幕左上角将显示“NIS”文本标签。绿色文本表示 NVIDIA Image Scaling 正在对游戏进行缩放和锐化。如果文本为蓝色,则表示 NVIDIA Image Scaling 正进行锐化,但未进行缩放。

*对于不提供全屏模式的游戏,您可以降低桌面的渲染分辨率,这将启用 “NVIDIA 图形增强 (NVIDIA Image Scaling)” 。为此,请转到 NVIDIA 控制面板中的“Change resolution”(更改分辨率)。



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