c语言null是什么意思,c语言null什么意思? |
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在C语言中,NULL和0的值都是一样的,但是为了目的和用途及容易识别的原因,NULL用于指针和对象,0用于数值。 NULL就是系统定义特殊的0,把你初始化的指针指向它,可以防止“野指针”的恶果。 C语言中又定义,定义如下:#undef NULL #if defined(__cplusplus) #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif 所以我觉得,如果一个指针被赋予NULL,应该就相当于这个指针执行了0x0000这个逻辑地址,但是C语言中0x0000这个逻辑地址用户是不能使用的(有些人说是因为0x0000没有映射到物理地址,也有人说是因为0x0000映射到的地址是操作系统用于判断野指针的,我也不太懂,总之就是用户不能使用啦),所以当你试图取一个指向了NULL的指针的内容时,就会提示段错误,听着有点绕,看程序:int *node=NULL; int a=0; a=*node; printf("%d\n",a); 由于node执行的是NULL,也就是逻辑地址0x0000,而这个地址用于是不能访问的,所以编译器提示段错误。 还在网上看到了一个面试题,和这个问题有关,分享一下:#include void fun(int *node) { static int N=100; node=&N; } int main() { int *node=NULL; int a=0; fun(node); a=*node; printf("%d\n",a); return 0; } 运行结果依然是段错误。因为函数是值传递,node指针变量的值并没有被改变,所以这个程序的效果和上一个程序的效果是一样的。 如果要让结果为100,应该怎样写代码呢? 答案是 传递node指针变量的指针给fun,也就是传递一个二级指针,当然相应的fun函数也应该做出改变,代码如下:#include void fun(int ** node) { static int N=100; *node=&N; } int main() { int *node=NULL; int a=0; fun(&node); a=*node; printf("%d\n",a); return 0; } 更多web开发知识,请查阅 HTML中文网 !! |
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