“部落冲突”上线10年,从巅峰到低谷,它到底经历了什么?

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“部落冲突”上线10年,从巅峰到低谷,它到底经历了什么?

2023-10-05 05:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,最近有很多小伙伴私信小白,绝大多数都是和小白来告别的,每当看到这样的信息小白心里就很不舒服,一款上线10年的游戏,从巅峰到低谷它到底经历了什么?能够让一些老玩家做出如此的决定呢?

01远古玩家与游客登录

其实“国服”玩家也有很多在“部落冲突”刚上线的时候就入坑了这款游戏,但是由于“部落冲突”没有在第一时间就在“国服”发行,所以很多玩家都是以“游客”的身份来登录这款游戏的,所以就导致了我们“国服”玩家拥有“田子石”的账号少之又少,但这并不代表我们“国服”没有远古玩家只是账号的原因。

02辉煌的开始

“部落冲突”的辉煌是从2016年开始的,当然了这也和当时“游戏厂商”的大背景有关系,在当时几乎没有几款游戏能够跟“部落冲突”来抗衡,除了不错的游戏体验以外,就“部落冲突”这款游戏的模式而言,在当时绝对是“塔防类游戏”的老大。

03游戏公司整活

其实“部落冲突”的辉煌除了游戏本身以外,还和游戏公司有着密不可分的关系,Supercell是小白至今为止看到的最会“整活”的游戏公司,除了游戏做得好,动画也是Supercell的一绝,在当时堪称史上最没有正事的游戏厂商。

由于“国服”存在着巨大的市场,而Supercell也嗅到了这个商机,当然了也有被“鹅厂”收购的原因在里面,反正不管怎么说“部落冲突”加大了在“国服”投入的力度,所以就有了“中国年”和符合国人审美的“雕像”并且在当时取得了重大的成功。

04开始走下坡路了!

“部落冲突”这款游戏是什么时候走下坡路的,小伙伴们对这个问题一直争论不休,小白也只能发表自己的看法,小白认为“部落冲突”是从8周岁生日以后开始走下坡路的,当然了这也是因为Supercell公司决策的问题,在当时“高本”玩家退游率居高不下,而官方的策略是用减少“活动”的含金量来控制“玩家”升级的速度,但是在小白感觉这个策略并不怎么样,小伙伴们仔细回想一下,活动奖励是不是越来越拉胯。

05致命一击

如果说减少活动奖励的“含金量”我们还能忍受的话,那么在今年的2月16日就是所有“部落玩家”的噩梦,部落冲突“分服”了,也就是从那个时候开始,小白每个星期都会接到很多小伙伴的“告别”并且随着时间的推移这样的玩家越来越多,因为“国服”已经落后“国际服”两个版本了,小白每次看到这个的“私信”心里都会有一种说不出来的滋味,或许是同样的经历会产生共鸣吧!

06小白观点总结

小白在“部落冲突”这款游戏中似乎学会了一点点的东西,或许这就是成长吧!它让我明白了这只是一个游戏,千万不要把它当作依托“缘来缘去,人走人留”相聚的时候我们珍惜,走的时候说一声保重,没有谁能陪我们一辈子,就像这款游戏一样“辉煌的时候”我们见证,如果“没落了”我们就把他当成一个“收菜”的游戏,想开了小白反而感到很轻松,管他经历了什么只要我们开心就好,不能让“游戏”来玩我们。

那么问题来了,小伙伴们是在哪一年“入坑”的?还记得你当初的首领叫什么吗?欢迎您在下方评论区留言讨论,小白会认真阅读并回复,点个关注十分感谢!



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