Game Boy,任天堂首款可互换盒式便携式游戏机

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Game Boy,任天堂首款可互换盒式便携式游戏机

2024-07-15 03:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

Game Boy,任天堂首款可互换盒式便携式游戏机 Daniel Marín

12分钟

游戏男孩的故事

谈论 Game Boy 就是在谈论纯粹的怀旧之情。 1989 年,任天堂推出了第一款 便携式可互换墨盒控制台. 他们希望复制之前在 NES 上取得的成功。 毫无疑问,他们成功了。 Game Boy 是有史以来最畅销和最受欢迎的游戏机之一。 Game Boy 的第一个版本是 俄罗斯方块, 将控制台推向顶峰的视频游戏。 多年后会是 神奇宝贝 一款让笔记本电脑重获新生的产品,让一代人从任天堂手上开始了解电子游戏。 如果你还记得当你第一次打开你等待了几个月的新 Game Boy 游戏附带的纸板箱时进入你身体的紧张,或者如果你第一次通过连接电缆更换神奇宝贝时吓坏了,留下来让我们回顾一下 Game Boy 及其所有型号的历史.

Game Boy 的起源

游戏与观看

要了解 Game Boy 的成功,您必须及时回顾一下。 第二次世界大战后,任天堂一直是一家销售日本纸牌游戏的公司。 1950年,利用华尔迪斯尼制作的成功以及美国在日本国内的影响力,他们决定押注米老鼠纸牌游戏和其他迪斯尼产品。 这出戏真的错了,而且 公司陷入危机.

在多次涉足最奇异多彩的业务之后,任天堂得出的结论是他们必须进入玩具市场。 不久之后,任天堂在推出其第一个街机后最终将沉浸在视频游戏业务中。 不久之后,任天堂发布了属于第一代游戏机的彩色电视游戏。 最后,在 1980 年,任天堂发布了 游戏与观看. 该设计由 Gunpei Yokoi,他之前曾为公司制作过各种玩具。 他的灵感来自计算器。 据横井说,他是在看到一位无聊的高管在火车上玩计算器后想到的。 Game & Watch 实际上是一个带有 LCD 屏幕的计算器。

任天堂娱乐系统 (NES)。

在整个 80 年代,任天堂推出了不同的 Game & Watch,并于 1982 年推出了第一个带有方向键的版本,即一生的十字头。 这些“小机器”只有一场比赛,他们奠定了 手持控制台底座. 与此同时,任天堂决定也进入台式机领域,以 Famicom 对抗世嘉及其 SG-1000,这将引发 未列明在其他编号 1984 年,Big N 首次在国际上取得成功,该品牌最著名的特许经营权应运而生。

8位阶段 游戏男孩原创

游戏男孩 1998

1989 年,任天堂通过 Game Boy 提高了标准。 这是一个客观上不如 雅达利山猫, 也是在 1989 年推出的 世嘉游戏装备,于 1990 年代后期在日本发行。最初的 Game Boy 的两个竞争对手都有彩色屏幕,而任天堂的有一个绿色背景的悲伤小单色屏幕,对比度非常差。

然而,这部剧对任天堂来说却是非凡的。 这个想法不是要以其规格征服市场,而是要将 Game & Watch 的便携性和 NES 的简单性结合起来。 此外,控制台显着 更便宜,消耗更少的能源. 与 Atari Lynx 相比,它特别突出的地方在于尺寸。 Lynx 几乎和今天的 Nintendo Switch 一样大,而 Game Boy 可以装在口袋里。

最初的 Game Boy 有一个 基于 Zilog Z8 的 80 位处理器 1976 年。这种硅不是市场上最强大的,但足以移动 俄罗斯方块, 这成为游戏 销售控制台 的时间。

游戏男孩口袋

gameboy 口袋俄罗斯方块

Game Boy 的第一次改款登场 1996. 它明显更薄、更紧凑。 它消耗的电量更少,因此改用 AAA 电池。 任天堂在这款机型上最大的错误之一是移除了电池寿命 LED。 在公众投诉后,他们在以下发货中对其进行了更正。

Pocket 已售出 七种颜色 不同的。 如果不是田尻智和杉森健在 8 年推出的 Game Boy 市场上发生了翻天覆地的变化,这将是这家日本公司的最后一款 1996 位便携式游戏机 神奇宝贝. 的红色和绿色版本 口袋妖怪 他们于 1996 年抵达日本。在很短的时间内,这款游戏就大受欢迎。 在调试了 Blue 版本并准备跳转到西部之后,任天堂改变了 Game Boy 的计划。

游戏男孩 10 屏幕

显然,Big N 打算在 1998 年推出 游戏男孩前进, 10 年后的原始控制台。 然而,神奇宝贝会改变一切。 任天堂在 Game Freak 的游戏中投入了大量资源——他们不希望由几个不会编程的极客开发的怪物狩猎游戏能够成功。 尽管困难重重,Pokémon 还是在最糟糕的时候取得了成功:Game Boy 已经到了产品生命周期的尽头。 这就是他们从袖子里拿出新产品的方式:Game Boy Color。 然而,在 1998 年 XNUMX 月,也就是彩色便携机推出的几个月前,任天堂将在日本独家发行 游戏男孩灯,返回到 AA 电池的 Pocket 的背光版本。

游戏男孩的颜色

游戏男孩颜色

Game Boy Color 是许多人(包括这位编辑)开始玩电子游戏的原因。 它于 1998 年 XNUMX 月在日本推出,一个月后它已经分发到世界所有国家。

这个版本 几乎保留了Game Boy Pocket的设计,但它没有继承 Light 的背光 - 从这里我们向任天堂所有 XNUMX 年代的孩子们致以问候,他们最终因为在 Game Boy 上眼睛疲劳而戴上了眼镜。 可能是出于自治的考虑。

口袋妖怪金银

关于处理器,架构得以保留,但 芯片 显着地 更加强大, 由 Sharp 修改的版本,是 Intel 8080 和 Zilog Z80 的混合体。 这款 Game Boy 再一次在竞争中脱颖而出,尽管如果没有早期神奇宝贝游戏的成功,它可能永远不会达到现在的销售水平。 事实上,神奇宝贝的历史与这款游戏机有着密切的联系。 神奇宝贝黄 它向后兼容其他 Game Boys,但它的颜色看起来非常漂亮。 随后,任天堂拿出了Game Boy Color独占的第二代精灵宝可梦Gold和Silver。 这两款游戏的发布是为了趁着新 Game Boy 的销售热潮而匆忙发布,从而稍微推迟了 Game Boy Advance 的发布时间。

使用 Advance 跳转到 32 位 游戏男孩前进

游戏男孩前进

幸福是美好的,永远不会迟到。 Advance终于在年内问世 2001. 它将于 XNUMX 月抵达日本,XNUMX 月抵达其他西方国家。

Game Boy 的继任者采用了横向格式,获得了人体工程学——如果说任天堂笔记本电脑有什么特点的话,那就是非常不舒服,让我们这么说吧。 该设计由法国设计师 Gwénaël Nicolas 和他的工作室 Curiosity Inc. 进行,他们一针见血,因为目前大多数便携式游戏机都保留了这种格式。

Game Boy Advance 是 落后 对于 Game Boy 和 Game Boy Color 游戏,虽然卡带从控制台突出,但因为最初的 Game Boy Advance 大约是上一代的一半大小。 它还与他们的大部分配件兼容。

在内部,Advance 采用了一个 7 位 ARM32TDMI 系列处理器,带有 RISC 指令用于 Game Boy Advance 游戏和一个用于向后兼容 35902 位游戏的 Sharp LR8。 它的TFT面板是 240 x 160 像素, 而且,尽管看起来很可笑,但与 Game Boy Color 的小屏幕相比,它看起来很大。

这个控制台添加了 L 和 R 按钮, 以及连接电缆的新连接器。 该型号唯一的主要设计缺陷再次是它没有背光。

游戏男孩高级 SP

游戏男孩前进sp

2003 年,Game Boy Advance 家族又一次飞跃,推出了 SP。 一个保留了原始 Advance 硬件的控制台,但要多得多 更紧凑. Game Boy 第一次放弃了 AA 电池,转而采用电池供电。 虽然他的强项是 背光灯. 最后,世界上的孩子们无需使用手电筒就可以将神奇宝贝瘾君子粘在毯子下。 我们再次强调 Pokémon,因为它们以 Ruby and Sapphire、第一代重制版和 Pokémon Emerald 领跑 Game Boy Advance 游戏的前三名。 然而,Game Boy Advance 舞台真是一个奇迹,因为任天堂使用这些游戏机 重新发布 90 年代初期的 SNES 游戏 在这些控制台上。 这个想法很出色,因为当 Big N 推出超级马里奥世界或耀西岛时,拥有 Game Boy Advance 的大多数孩子还没有出生或还很小,这使得这些游戏机的目录迅速增长,他们的观众目标看到这些游戏就好像它们是新游戏一样。

游戏男孩微

游戏男孩微

Game Boy Advance SP 是通过 小型化. 但是,显然,在任天堂,有人不知道如何阻止他们的工程师,他们继续缩小 Advance 的尺寸,就像 Rick Moranis 在 亲爱的,我把孩子们缩小了. Micro 失去了姓氏“Advance”——尽管它是 Advance——并且还向后兼容 Game Boy 和 Game Boy Color 卡带,因为 移除协处理器 35902 位 LR8。

售出的单位很少。 事实上,在北美、澳大利亚和欧洲,这款游戏机 任天堂DS之后,这使得它的购买变得荒谬,考虑到它的价格更是如此。

这款游戏机无非是任天堂的实力考验。 向其竞争对手展示,尽管 Game Cube 在台式机市场上表现不佳,但他们可以制造像 Advance SP 一样的游戏机,但它可以放在一只手掌中。 它以各种颜色出售,称重 80克,有 5 小时的电池续航时间,并保持 60 Hz 的屏幕。

Game Boy 作为向后兼容平台

任天堂 ds lite gba 插槽

在下一代掌上游戏机中,任天堂尽最大努力保持 Game Boy Advance 卡带的兼容性 任天堂的DS. 是的,与 8 位游戏机卡带的兼容性丢失了,但玩家可以继续在游戏机的下插槽中玩游戏。

由于这个想法,玩家能够将他们的神奇宝贝从 Game Boy Advance 游戏转移到 DS 的钻石和珍珠。 该插槽还用于为带有 Nintendo DS 浏览器的控制台提供更多内存,该卡将 Nintendo DS 变成网络浏览器并使用 Game Boy Advance 卡带形状的内存扩展包。

Nintendo DS Lite 也保留了与 Game Boy Advance 的向后兼容性,它是原始 Nintendo DS 的更精致版本。 不过这个功能在任天堂DSi及其XL版上被完全移除,只能运行任天堂DS卡和DSi独占游戏,数量极少。

告别 Nintendo 3DS 和 Wii U eShop。

目前,任天堂的 Game Boy、Game Boy Color 和 Game Boy Advance 游戏存在未决问题。 他的一些最成功的作品已经在 任天堂eShop 适用于 Nintendo 3DS 等游戏机。 即便如此,随着 2022 年宣布关闭 3DS 和 Wii U 商店,所有这些用于 Game Boy 游戏机的宏伟视频游戏目录仍然难以合法访问。 我们剩下的唯一希望就是服务 任天堂开关在线,它已经带回了 NES、SNES 和 Nintendo 64 的一些经典游戏,因此如果在某些时候也包括这些便携式控制台的游戏也就不足为奇了,即使我们不得不将自己限制在由任天堂。



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