简单测试一下Nintendo Switch的功耗 |
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※ 本测试仅供娱乐。 ※测试方法为让ns充满电,测量游戏过程中适配器供给的功耗。 ※测试工具 机器为 Nintendo Switch OLED 功率计为 FNB48 运行模式为TV模式,分辨率输出为1080p 充电器为紫米65w电源适配器。充电线为紫米充电器附赠的线(黑色)以及Apple的双C口充电线(白色)。 废话不多说,看看测试结果吧。 第一个游戏 买ns送的 塞尔达传说 旷野之息 快速移动状态在初始台地中,功耗维持在5~6W之间波动,极少情况会突破6W(场景的快速加载)。 静止不动状态如果放着不动,功耗在4.5瓦左右,波动不大。 复杂场景,克洛格森林功耗也在5~6W,很少超过6瓦。 游戏二 空洞骑士 整体功耗非常低,只有3.5W左右,而且波动很少,测试过程中都没有超过4W。 游戏 三 异度神剑2 功耗5~5.5W,整体功耗稍微低于旷野之息一丢丢。 游戏 四 精灵与萤火意志 作为MOON Studio良心移植作品,功耗并没有能像空洞骑士一样把功耗控制在很低的水平,奥日2的游戏功耗基本都维持在6.5W以上,很多时候都突破了7瓦,奥日2为本次测试中功耗最高的游戏。 游戏五 巫师三 功耗5~5.5瓦之间波动,和异度2差不多,稍微低于旷野之息,远低于奥日2。 游戏六 刺客信条合集 作为土豆大厂育碧的移植作品,画面水平非常初始,基本没有锯齿(看看隔壁的巫师三,糊成啥样?)功耗和巫师三差不多,也是5~5.5瓦之间波动。 游戏六 超级马力欧 奥德赛 功耗在5.5到6.5w之间波动,功耗要稍稍高于旷野之息。 游戏七 塞尔达无双 灾厄启示录 作为掉帧游戏的代表,本作运行时功耗其实并不算高,和旷野之息差不多。 游戏八 塞尔达传说 御天之剑 天剑作为wii平台移植到ns上的作品,wii本身的性能和功耗都不高,所以移植过来的游戏运行消耗的功耗也不会太高。 游戏九 塞尔达传说 织梦岛 重制版 本作是重置了Gameboy上面的作品,画面算是完全重置了,但游戏本身优化似乎有一些问题,玩起来会掉帧,看着很难受。功耗和天剑相似,4.5~5w左右的功。 游戏十 集合啦!动物森友会 在这台机器上我没有玩过这个游戏,所以点进去就是一个全新的岛,功耗5瓦左右,进去了估计也是这样,功耗就算是和旷野之息相似吧~ 最后来看看写模拟器运行游戏时的功耗吧。 因为这些模拟器运行的都是很老的平台了,所以功耗普遍都很低。 FC模拟器N64模拟器还有俩模拟器(SFC和MD模拟器就不测了,和FC功耗估计是一样的)。 最后想说的是老任啊,你什么时候开放更高的频率档位,现在新版ns的TV模式最高功耗也就7瓦出头,还带有风扇辅助散热,现在手机被动散热玩游戏功耗都有6~7瓦。你就开放更高频率档档位,给孩子一个不掉帧不模糊的游戏环境吧。 测试过程中有个问题就是如何知道测试过程中机器是不是悄悄从电池中去电? 其实想知道还是很简单的啦。在退出游戏待机后,机器还是有3瓦左右的的功耗,不到一分钟时间,功耗就降至0.05瓦了,所以基本可以肯定,功率计上显示的功耗基本就是ns运行游戏过程中的功耗。 退出游戏息屏时功耗息屏一分钟后的功耗2022年任天堂官方公布的图 文章修改时间(2023年3月3日) |
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