【Survival】操作说明、常见问题、开发者命令

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【Survival】操作说明、常见问题、开发者命令

2023-09-25 19:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

一种上衣配四种体型

官方操作说明(含up修改):

■操作方法

使用键盘移动鼠标并执行某些操作。

■鼠标操作

点击、长按左键的方向移动

单击敌人或对象后,靠近单击的目标进行攻击和使用。

装备盾牌,按住右键防御,敌人攻击抵达瞬间举盾格挡(将攻击伤害减半)

使用鼠标滚轮拖动相机上下左右移动

用鼠标滚轮前后移动相机(变焦)

使用库存插槽(物品栏)

左键单击:移动项目,将项目放在清单外,然后丢弃项目

右键单击:项目(消费项目、装备、建筑物等)可右键单击使用。

在打开物品栏和装备栏的状态下,按住Shift+点击左键可以快速转发项目。

■键盘操作

WASD移动

Shift+移动:奔跑

空格键就地攻击(瞄准目标或鼠标光标的方向)

F重型攻击(仅在武器装备时可以使用,目标的方向或者什么都没有目标的情况下瞄准鼠标光标的方向)

R键 捕获(仅限男主人公)捕获后,连续点击左键去除晕厥值,再次按R键取消

X跑动固定的ON/OFF

Ctrl+点击:如果自己的所有物(建筑物或NPC)在可建筑范围内,即使相隔很远也可以进行交互

使用数字键清单中的项目(最左边为0)

■映射

ESC暂停

TAB打开关闭设置菜单

■关于钓饵和箭等消耗品

优先使用清单左侧的内容。

■钓鱼

在装备钓竿的状态下按下右键开始

左键单击长按可调整钓竿的摇动力,松开后可沿鼠标光标的方向跳过浮起。

如果在可以钓鱼的地方有浮的话,一定时间内会有鱼。

挂上鱼后,在水色范围内持续住红线就能钓到。(按住左键上升红线,连点左键保持红线)

■动物的捕获

放置动物用的陷阱可以在一定时间内捕获动物。(需要保持陷阱和主人公的距离)

捕获动物会显示出粉红色的数字(好感度),可以在木栅上放入捕获动物和食物来喂食。

变成了MAX(100)的动物右键单击使用的话被当场召唤。(左键拖出物品栏只会被丢弃)

■捕获原住民

原住民用棍棒打,把晕厥量条(白色量条)降为0就可以使其昏厥。

回收昏厥的原住民,在木笼或铁笼里和原住民喂食就可以喂食了。

熊等大型动物,和原住民一样,可以通过打晕来回收。

部分文本已有中文

up主补充:

■点击右下角地图按钮打开地图,摆放旗帜物品可在地图上查看位置,点击旗帜可消耗食料值瞬间移动过去,返回初始地点0消耗。

■NPC驯服的建筑,小型动物-小木之栏,中型动物-大木之栏,大型动物-铁之栏,人型NPC-木之监、铁之监。

7月23日版本,鼠标放在NPC图标上可查看其驯服所用的食物及其好感度增加量。

■右键单击使用好感度MAX的原住民成为友方NPC,左键点击可打开选项调整其待机位置和移动范围,

设置同行NPC只能有一个,人型NPC在召唤后可回收到物品栏再召唤,动物NPC召唤后不可回收。

点击选中友方NPC后可点击右下角五角星面板按钮,打开面板调整其数值分配和工作内容。

将友方NPC待机位置设在伐木场、采掘场、畜牧场、田地(旁边需收获箱)、收获箱周围,

工作调整为伐木、采掘、畜牧、农业、采集可自动生产资源,农业、采集得到的资源出现在收获箱,

选中畜牧场点击“变成肉”按钮把畜牧场里一单位猪变成物品栏里三单位生肉。

■点击选中友方NPC后右键点击主角物品栏的食物给其喂食,友方NPC要恢复生命值需要消耗其自身的食料值。

也可以摆放食料箱,用同样的方法给食料箱喂食(食料值最多储存1000),食料箱会自动给周围的NPC喂食。

点击选中友方NPC后可点击右下角剑盾装备按钮,打开NPC装备栏调整其衣服武器装备,鼠标放在装备图标上可查看其可装备对象。

NPC战斗或工作后会获得经验值,点击五角星面板按钮打开面板分配血量、攻击、速度数值。

■出产所素材日文“原住民老婆”指的是原住民老太太(活的)!!!_(:з」∠)_

尚未登场的前作女主

警告!以下内容会严重破坏原有的游戏开荒体验,

强烈建议充分游玩已有内容后,出于省略重复操作的需求来使用。

(部分指令可能导致未知bug,建议分别存档)

Discord:生存游戏的开发者命令

这是在游戏中按下Enter时左下角出现的输入栏中可以使用的命令集。

输入任意命令后,在Enter中执行。

/change【男女主角交替】

■-------------------------------------------■

/friend 数值(5~8)【5.レイカ(黑皮妹)6.ナミ(眼镜妹)7.タクミ(墨镜男)8.ケイゴ(高个男)】

(例)/friend 7←输入5~8以外的数值也不会发生任何事

/friends 【全员一口气召唤】

■--------------------------------主人公的参数系----------------------------------■

/run 数值【改变奔跑的速度】

/atk 数值【变更攻击力】

/exp 数值【获得数值的经验值】

■----------------------------NPC召唤----------------------------■

/npc 数值1 数值2【在稍远的地方召唤NPC】

数值1是NPC的ID

数值2是生成的数(没有数值2的情况下是1个。因为瞬间的负荷大,所以如果是太大的数值的话可能会很糟糕)

NPC ID一览表

10.男原住民(原住民村)

11.大个原住民(原住民村)

12.小个原住民(原住民村)

15.女原住民(原住民村)

16.萝莉原住民(原住民村)

18.老爷爷原住民(原住民村)

19.老婆婆原住民(原住民村)

20.熊(熊巢、森林)

21.小蜘蛛(蜘蛛BOSS产生)

22.蝙蝠(洞穴)

23.鳄鱼(沼泽)

24.狼(森林)

25.大脚怪巨猿(森林)

26.猪笼草怪(沼泽)

27.曼德拉草(沼泽)

28.蜜蜂(森林)

29.海怪(上半海滩)

30.蜘蛛(森林)

31.地底洞穴兽(洞穴)

32.蝎子(沙漠)

33.蠕虫(沼泽)

34.放电蜥蜴(沼泽)

35.狼人(森林)

36.鸵鸟(高山)

37.沙漠虫怪(沙漠)

38.秃鹫宝宝(秃鹫BOSS产生)

39.骨架战士(遗迹地牢)

40.鬼魂眼球怪(遗迹地牢)

41.四虫群(遗迹地牢)

42.女绷带怪(遗迹地牢)

43.男绷带怪(遗迹地牢)

50.兔子(遍布小岛)

51.鹿(遍布小岛)

52.小鸟(遍布小岛)

53.鸡(遍布小岛)

54.青蛙(水边)

55.猪(遍布小岛)

56.蝴蝶(水边)

57.螃蟹(海滩)

70.鲨鱼(海里)

71.美人鱼  (海上礁石,无法互动)

■----------------------------NPC----------------------------■

/pat 数值【按数值召唤原住民巡逻】

/ass【发动敌人的袭击】

/getgen 数值(10或15或16)【物品栏补充原住民(拿不了时当场召唤)10.男原住民  15.女原住民  16.萝莉原住民】

/petmax【将物品栏中NPC的好感度设为MAX】

/body 数值1 数值2【在稍远的地方产生土著人的尸体】

数值1 只有10或15    10.男原住民 15.女原住民

数值2 是要调用的尸体数量

/makevill【以30名原住民(男、女、萝莉随机)为同伴生成(生成时存在与附近NPC敌对的问题。保存&加载或回收&召唤恢复正常)】

/love【判定同伴NPC的关系】

/inclove【追加100对所有同伴NPC关系的对方的好感度】

/resetpos【将所有同伴NPC返回配置位置】

/libido【提高所有同伴NPC的躁动100】

/allpreg【让所有的同伴NPC处于有了和生育可能状态(父亲被设定为主人公男)】

/allage【对所有同伴NPC(人)随机设定年龄】

■---------------------------------------------■

/mapID【在地图上显示地图标识】

/tp数值(0~399)【传送到与数值对应的位置】

/wp base【传送到主人公的待机场所】

■-------------------------------------------

LeftShift + .【加快时间(10倍)】

LeftShift + ,【放慢时间(1倍)】

/asstime 数值【设定下一次侦察或袭击的时间(数值秒)】

/dawn【更改为凌晨】

/noon【更改为白天】

/eve【更改为傍晚】

/night【更改为晚上】

/weather 数值(0or1)【0.晴1.雨】

■-------------------------------------------

/get  项目名称  个数【取得项目】

项目名称

bench_wood 木的工作台

bench_iron 铁的工作台

……(是的,没有其他物品了)



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