手握 PICO Neo3 要换 PICO4 吗?说说二者优劣 |
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手握 PICO Neo3 要换 PICO4 吗?说说二者优劣
2022-10-21 15:45:55
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大家好,我是换购了 PICO 4 的孙老四。 这篇东西简述一下我用 PICO Neo 3 换购 PICO 4 的经历以及从“过来人”的角度谈谈二者的区别。4 是多了些惊喜还是添了些遗憾呢?可以往下看。 PICONeo3VR一体机6+256G畅玩版【享4款VR应用】VR眼镜智能眼镜瞳距调节PCVR2199元京东去购买PICO4VR一体机8+256G年度旗舰爆款新机PC体感VR设备沉浸体验智能眼镜VR眼镜2799元京东去购买说明1:以下内容仅反映此时此刻(2022年10月中旬)的情况,后续是否有改良(或者其他改变)无法预测。说明2:我的主要态度是认为VR本身还不成熟。但PICO这种消费类的设备,带来的体验绝对是跨越式的,是别处感受不到的,是有意义的。说明3:后面 3 或者 3代 指的就是 PICO Neo 3,4 或者 4代 就是在说 PICO 4。 换购经历(很水,可以跳过)我不是早期的3代用户,没有伴随着它成长。入手的时候它已基本定型,从系统到内容近半年没有大的变动,大小毛病几乎没有,非常稳定。是的,Neo 3 跟了我半年。 京东购入,随机附带“延保通(全值保价换新)”,新款发布30天内可以通过补差价换购新款。因为这一条,我没有选择更高配更便宜的线下款(8+256,还能打卡返半价)。可以说我就是奔着 4 买的 3。 之前就有人说:“高通都没有新的芯片,PICO 3 这配置已经相当可以了,怎么可能发新机器?! ”不管怎样,我准备小赌一下,也不知道算是不出所料,还是出其不意,9月底发布了 PICO 4 。人家就是在芯片不变的情况下发了新款,说是变强了好像又没变强…… 这下又轮到我纠结了,本来想加价来个大的,结果我加价后一台价格几乎顶人家三台,性能还几乎没变…… 然而,什么不叫不忘初心?什么叫不要忘记为什么出发?咱换。 我没有打卡返半价,但咱有先锋卡,每月打卡20天可以换个游戏。听说4代没有打卡界面,咱还有半年的打卡咋处理呢?要知道退机器的话,商家是要因为这个卡扣你两百块钱的,所以这玩意多少算是个权益。 我想的方案是,借一台3,打卡记录转过去继续打卡。毕竟网上有人说故障换机,通过客服是可以把打卡记录换绑的。这就是我认为最可行的方案了。(实际上我机器都借好了,下面的对比图可以为证) 前几日,PICO 4便携包设计问题召回,联系客服随手就能补偿你五十到两百块的游戏币,说明PICO毕竟大厂,解决问题诚心大度,怎么也不能让用户吃亏。我这小问题,岂不是分分钟满意解决。 然而事实很骨感。PICO客服不给操作,说换机是店铺活动,让找商家解决。京东店铺说服务是京东金融提供的。京东金融说他们就是通过厂家企业采购,具体的事儿找PICO厂家。 三方这是兜了个圈儿,都表示很“懵懂”。让我隐隐地感觉到,真正像我这样加价换机的人肯定不多,“大头”怕不是独一份儿吧…… 后续补差价时没有因为先锋卡克扣我两百,这事也就算是不了了之了。 Neo 3 机器、赠的泡棉和便携包我都退回去了。补了800块,新机没有任何赠品。 接下来说说体验,主要是和 Neo 3 对比…… 开箱光鲜的盒照 宽高几乎一致,比 Neo 3 的包装盒长了8公分。天地盖,还有盒内的布局,令开箱的仪式感增强了不少。 在没有收纳包的情况下,包装盒也要承担一些收纳功能,但收纳性两代包装盒都不太理想。 头显音量按键从3代的左侧下方移动到右侧头带上缘。3代横置的音量键与屏幕中音量加减的横向指示条直观对应。4代前后排布反直觉。3代左手扶头显,拇指正好落在音量键,因为拇指与头显接触面积大,不刻意按压不会造成误触。4代,右手扳动硬质头带时,极易误触音量键。 其他按键取消了3个,剩下一个电源键“藏”在了右侧头带下方。3代摘戴过程中,左手扶头显,食指正好落在凹陷的电源键,完美单手操作。4代摸不着……3代同样在右侧的三个按键很容易找到,4代是真摸不着。 按键小结:3代的交互优点全扔了。 头带,二者是两种佩戴方式。形象点说就是,3代松紧带一勒,4代头盔一扣,一柔一刚,舒适感各有千秋。 4代对小朋友更友好一些,几乎不用协助了,自己拧就行了。 电池在脑后,3代可能有人平躺的时候,头显扣上,带子就不绑了,多少能克服一下。4代就不能这么玩了,喇叭在硬质头带上,折上去的话,声音将离你远去。 头带小结:都行。 面罩泡棉,3代厚实,4代轻薄。 3代鼻梁处漏缝很大,装了鼻托也漏,可以直接看到外界,临时使用手机我甚至不用摘头显。(好吧,说明我鼻子塌)除此之外包裹性很强,甚至厚到温暖…… 4代两侧略有漏光,整体遮挡很好。 泡棉小结:4代泡棉如果两侧稍微厚一点,稍微往内侧收一点,解决掉两侧漏光,直接完美。 重量,4代必须秀气很多,3代就粗犷老大哥了。不过二者戴上之后,左右晃头,头显甩来甩去的情况还是一致的。4代减重,但“跟脸延迟”的情况没有改善。 重量小结:4代相对3代确实好一些。 喇叭,二者最大音量下响度差不多,但调到最小音量时4代声音更小。说明4代可以在更多场景下使用。4代有多处出声口,可以听出各发声位置在独立出声,低音也强过3代。 4代发声口前后两处,后侧比3代更靠后,3代只有一处 4代取消了3.5mm耳机插口,这是我的一个小痛点。 声音小结:4代好很多。 散热,3代做的就挺好的,4代延续。4代正面看,下面多了一个风口,不知道效果是不是更好。 4代正面是光滑的镜面,好看是好看,真怕刮花。3代磨砂塑料,反倒不那么在意。 镜片与屏幕最直观的就是镜子变大了,纵向从4.6厘米加大到了5厘米(非规则圆形,仅粗略测量),镜片的加大是非常明显的。 没有了3代菲涅尔透镜一圈一圈的深邃,泛着金色的4代镜片有种雪橇护目镜一般的高级感。 上 4 下 3 戴上眼镜的第一眼就是画面很黄……我以为是默认开启了“护眼模式”,结果不是,它就是这么黄,要是再开了“护眼模式”那就是黄昏了。 3代的画面会有一些清新透亮趋于真实,4代就是自带滤镜“暖屏护眼”。这个客观事实,萝卜青菜。两台机器频繁换着用,可能观感上会有差异,如果长期用一台,其实这就不算事儿了,人眼适应能力很强。 视频截图,左 4 右 3。4 大了一圈,截图色彩一致,观感的区别完全来自镜片和屏幕。 二者都没有眼动追踪变焦,3代斜视画面边缘都是清晰的,4代边缘范围是模糊的。这就造成了虽然4代视野范围增加,达到105°,但实际与3代差异不大,潜望镜效应依旧明显,为了看清斜侧画面甚至需要扭头(3代看不着就不想,4代看不清勾着你去看)。 个人猜测:发黄和边缘模糊可能都是因为 Pancake 方案造成的,比如光线多次折返亮度产生损耗,以及光学偏振膜的带来的颜色影响。这些硬件的情况,以后可能无法改变。 手柄有份量了。之前我说过3代手柄太轻,缺乏质感。4代全补齐了。 左 3 右 4 握持感相当好,电池盖更明显的隆起让四指握得更牢,拇指处平滑处理,不再硌手。之前3代手柄在玩拳击类游戏时,小指和无名指用了更多握力避免手柄脱手,几轮下来会有酸麻,4代没有这个问题。 感应环不再突出在前端,避免了很多磕碰,比如拳击防守出拳以及钓鱼游戏时的左右手柄剐蹭。摸地面也可以更真实一些。在游戏中两手可以靠得更近了,但可能有偏移调校,拇趾端穿模,小指端靠不上……(这点儿问题完全不影响体验,3代也一样,大多数游戏也都能容错,没那么严格,我再说就太较真了) 这个说明不了什么…… PICO 4 右手手柄“菜单键”变成了“截图键”,这个是对习惯的一点影响。之前 3 临时用的话,左右手柄随便抓来一个用都一样,现在需要稍微区分一下左右手。“菜单键”确实不常用,我习惯性没事的情况去摁它“解压”,“指尖陀螺”了属于是。现在不成了,摁了就截图,存一堆垃圾截图更焦虑了…… 不过随时截图这事也不赖,有需求的时候真方便。 震动反馈更细腻了,不是心理作用。之前 3 在“超燃一刻”中击打目标,手柄象征性的持续震动一下下,隔靴搔痒,聊胜于无。用 4 打了一下,才知道啥是“完全体”,它是有那种拳拳到肉的打击感的,每一拳的震动都有一种由强弱变化的过程,就如同真的打到了东西。 电池盒的开启既方便又有科技性,电池弹出的一瞬间,感觉自己就是一名科技特工!不像 3,手搓红了盖子也打不开。 开箱即玩 收纳上,3代可以立放,也可以互插,就算挂起来也行。4代毫无收纳可言…… 小结:4代手柄满分!这么好的手柄,不好收纳?这是缺点吗? 安全区域与透视3代最让我惊艳的是安全区,游走在边缘,现实与虚幻的渐进交融,灰白的“真实世界”与游戏世界的表里切换,看到灰色画面,我知道“不安全”了,赶紧退回来。 4代“剥夺”了我这个乐趣。安全区只剩下地面的环,空中立面的网格墙没了。出区瞬间切换为彩色的现实画面,没有了渐隐渐现的网格,“出轨”变得很突然…… 说一下彩色的透视,这算是个有噱头的升级点:“你们3代只能黑白吧?咱彩电了!也更清晰了!” 我又要说“然而”了。4代靠居中的一颗摄像头采集彩色画面,你能看到的东西就是“拍扁了的彩色照片”,三维世界变成二维的画面,任何东西没有距离感,你无法准确的去拿你想要的东西。这和你闭上一只眼睛的体验还不一样,因为镜头是居中的,并不是你一侧眼睛能看到的正确视角。 3代虽然黑白且模糊,但画面真是3D的,两只眼睛看到的画面不是完全一致的,是符合生理直觉的。 个人期望:1、安全网格的回归。2、通过算法融合多镜头画面,还我一个立体的彩色世界! 小结:退步了。我要这彩色有何用? 系统3代系统主版本号是4,4代主版本号是5。交互多有不同,貌似升级版,又不是。像是分别服务于两台机器的平行版本。如果 Neo 3 的系统不会升级到 5,那就可以认定是两套不相干的独立系统。 4代没有打卡界面,所以3代的返半价和先锋卡都拒之门外。 初始房间不可用摇杆随意走动了,挺好,避免误操作。 导航栏是系统交互的一个主要变动。可以从应用中直接切换到另一个应用,不像 Neo 3 需要退出当前应用返回初始房间,再选下一个应用。非常方便。 如果用过 3,4 的界面没有什么不适,便捷度有提高。 游戏、应用等内容资源上二者目前几乎没区别,不兼容的应用极少数。 投屏Neo 3 也升级了投屏,二者效果一致,投屏到浏览器非常方便,怒赞。 串流PC端“游戏串流助手”二者相差一个大版本,PICO 4 的新版会覆盖 Neo 3 的。也就是说“互不兼容”!无法在一台 PC 串流两代机器。 裸手交互Neo 3 发布会画的饼,在 PICO 4 落地了。体验一下就行了,赶紧关掉。 镜头捕捉手势,如果手不在面前,就抓不到。 抓到了,识别不精准。 必须慢一拍。 握住手柄静置一会(5秒),手柄会消失,识别成手势。这时一方面想让它重新识别手柄,可能就会去摁扳机键或者其他按键,一方面手势动作的识别也不那么精准,很容易就出现了误操作。这是最尴尬的。 支持的应用很有限。 收纳左 4 右 3 3代电池可以折过来扣住镜片,缩小体积也可以保护屏幕,手柄可以立放,也可以互插。平时裸放也放心,收包也可以随便塞。收纳性本身就不错,专用的便携包不是必需品。 4代头盔硬链接,实打实占着位置,镜片又要考虑避免阳光直射和异物刮花,只能小心谨慎。造型不羁的手柄更是无处安放。天地盖的包装原盒收放不易,只能放弃。一个便携收纳包可能才是它的归宿。装书包这事儿就别想了。 最后说说我的想法21年5月,Neo 3 发布初期就入手的是勇士,从荒蛮草莽陪伴着它成长,走向稳定。 我就是被 Neo 3 养刁的人,看着 PICO 4 各种槽点干着急。 再列一下: 硬件上 PICO 4 头显没有继承 Neo 3 人体工学的优点,而手柄又相当之好。 系统体验具有一贯性,并且稍好一点点。 应用生态互通。 3 比 4 好收纳,抗造。 如果有 Neo 3,要不要换成 PICO 4?现阶段不用换,贵,提升不明显,并且有悖于你已有的习惯。 二者发布价一致,很有可能半年后 PICO 4 的价格也会降下来(比如1999)。 如果没有 Neo 3,买哪个?价格敏感的话,买 Neo 3,经济实惠。至少目前看除了涉及手势识别的游戏,4 能玩的 3 没有玩不了的理由。而手势识别一时半会成不了气候。 不考虑价格的话,选 PICO 4,买新不买旧。如果未来 3 的系统不能升级到和 4 一致的话,那么 3 就是过去式,很有可能止步于当下。 如果有 Neo 3,要不要再买个 PICO 4?一体机游戏的话,随你心意。 如果玩串流的话,一台电脑伺候不了。 买 128 还是 256?游戏多数都是要钱的,你不可能买很多游戏。128 够用。 你主要玩PC串流。128 够用。 如果你有局域网存储NAS之类,也不要把视频、电影存一体机。128 够用。 如果你是轻度玩家。128 够用。 我选了 256。 PICONeo3VR一体机6+128G畅玩版【享4款VR应用】VR眼镜智能眼镜瞳距调节PCVR1999元京东去购买PICO4VR一体机8+128G年度旗舰爆款新机PC体感VR设备沉浸体验智能眼镜VR眼镜2499元京东去购买相关阅读:VR界火爆的Pancake技术是个啥?搞定眩晕笨重两大痛点,苹果也会用https://m.thepaper.cn/baijiahao_19948467 作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~ |
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