关于!ReShade仿光追游戏画质补丁说明(持续更新)

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关于!ReShade仿光追游戏画质补丁说明(持续更新)

2023-08-21 05:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

            》前的言 :)本文图片较多--请勿流量观看,

                   --------------------注意--联网射击类不要使用该插件!!!:)

另外,每个人的显示器设置不同,我的默认设置可能会过亮,为了护眼,需要你去微调插件的对比度相关的选项数值条:《总之护眼第一,画质体验第二!!!》

                                                                         。

                                                        ~ \    《正式前言》   /~

                                                                     。 。。

  首先说一下------简明安装和调校视频教程BV1ma411r7U2 ,

 -----------------------插件包分享在BV1wP4y1c7Ei评论置顶,

!!!(注:笔记本如果闪退、没生效--把画质插件的d3d9.dll或d3d11.dll改名成dxgi.dll,不闪退就不要改。插件不生效-游戏程序设管理员模式)!!!

-------------------老游戏(10年前的D3D9游戏),用BV1zY4y1g7mq评论置顶的插件包

-----------------PSP模拟器使用画补演示BV1FA411M7v7

---------------PS2模拟器使用画质补丁演示BV1e44y1K7bA

                               (模拟器里引擎设置均选D3D11)

---------------------------卡通渲染功能参考BV1Fp4y1h7GQ

首2说一下,我分享的插件包用的免安装法,Reshade.ini的三行目录改成“.”后直接覆盖也能生效,如图

首3说一下,把我的或者别人调好的画质参数ini文件放到游戏程序exe所在目录,游戏里压home键呼出菜单,在顶栏单击载入我的或者别人调好的画质参数ini文件。如下图所示

home键菜单

-另外在上图中--游戏里压home键在菜单顶栏setting选项的effect toggle key设置一个大写字母按键可以随时开关插件效果--这个也很重要!!!(甚至能给每项效果独立设置一个开关键--单击每项即可设置)                                   I

设置插件开关键

                  -------------------------------------  /  。\--------------------------------------------

                                                                 

           如果!------>if 你懒得看正篇,我推荐一个适用所有游戏的万能方案:

插件只勾选clarity(强化纹理质感与夜晚清晰度)、colourfulness(色彩浓度)、Curves(对比度)、Ambientlight(太阳光照效果--会降低帧数)

~-------------。-------------------。------------\  。/------------------。-----------------。---------------。~

                                                                    I

                                                ~ &{【        (正片)    】}&~

)真正首先地首先说一下:调色的目的是接近现实,了解光照与物体颜色的变化。可以参考一些旅游摄影的视频:比如参考BV1HS4y1z7E3。另外要注意真实户外光照会很刺眼,而游戏里还是要以护眼为主,所以调色不易过亮(

    就说我常用的选项吧,最好下载我在BV1wP4y1c7Ei评论置顶分享的插件包  (  如果是10年前的D3D9老游戏,用BV1zY4y1g7mq评论置顶的插件包)。  然后进一个游戏里对照的看本文,比较好理解(要说明的是不同游戏参数设置肯定不同)

赛博朋克2077黑暗之魂2

先说一下恢复某个选项为默认的方法--点下方框上每项顶端的一行reset all 就行了,在压home出现的菜单setting里设置1个数字键可以随时开关插件(开启大写锁定),来对比效果。(另外补充一个高阶技巧,如果你想用某一项有双倍效果,只需去Shaders文件夹里找到这项,复制它再重命名即可--比如双倍纹理、双倍抗锯齿、多种颜色光源强化)

和颜色直接有关的是colorMatrix、colourfulness、Dpx, HSLshift

-----colorMatrix就是红绿蓝三原色,我喜欢偏蓝一点,这样画面更真实些,这个选项很难也很重要。

--------colourfulness调节色彩浓度(根据个人显示器默认设置)

------------------Dpx阴影色彩辅助(对背景阴影色调的修改),

------------------HSLshift非常重要!!!可以对10种颜色进行独立的细化调色--比如有的游戏树叶发黄,你可以改成绿树叶,同时不会影响其它颜色,或者改动天空颜色等等----当然HSL还能把红色液体改成绿色液体

HSLshift调色修改的案例参考BV1f94y1U7V6的P2视频

3.和对比有关的Curves、levespuls、filmicpass

----------这些选项都容易使画面过于明亮刺眼,所以不会调,就不要勾选!!!!

filmicpass可以细调画面亮度、对比度,levespuls相当于可以细调的HDR,同时可以让户外光照更真实(轻微泛红),Curves是对比度的强度,levespuls下面有2个方框,上面框是调背景色调,下面框是调主体色调,非常有用!!---但不要调的过亮刺眼!

levespuls调节对比亮度与色调的方法

4.光追效果相关插件是clarity、Dehaze、和Rtgi、SSR、Ambientlight

---------clarity是必选项。强化纹理质感(比如盔甲、金属的质感与反光)、清晰度(让1080P变2K的感觉)、强化光照、强化地面反射(同时使夜晚更加清晰明亮),-----要注意不要调节的强度过高。总之clarity对游戏画面质感的改变是巨大的!!!!!!

生化危机4重制版原版clarity加强纹理质感与反射生化危机4重制版原版Dehaze增加物体质感与反射

---------Rtgi主要是民间自制光追算法(识别光照方向后,然后照亮迎光面、给背面加阴影和光线漫反射效果(比如轮胎底部反映路面的颜色),和MXAO不同,且消耗性能很大,----------SSR光追算法的增加光滑地面、墙面镜面反射效果。(注:Rtgi、SSR这2项由于经常贴图错误、游戏降帧大,所以就不分享了,以下仅做演示,需要的去各大游戏论坛或贴吧自己找--------另外其实插件里Reflective那个选项也能实现和SSR类似镜面反射的效果,可以试试)

----------Dehaze强化墙壁、金属中心区域反光对比与阴影遮蔽,细化贴图纹理(这个很有用!!--但调的过渡会高反光刺眼)

Ambientlight空间太阳光照效果(会稍微降低帧数)

5 HDR选项(非必要选项)--推荐用MagicHDR选项,但要注意和levespuls使用时会太亮刺眼,要调的尽量柔和、护眼(如果你显示器本身就带HDR功能,建议关闭)

战神4原版勾选clarity和Levelup效果 后

勾选Dehaze选项效果原版2K17勾选clarity与Dehaze三国无双8clarity与Dpx增加夜晚暗部清晰度与亮度三国无双8帝国原版勾选clarity和levespuls效果Ambientlight增加阳光照射效果

极限竞速地平线clarity选项里的Linearlight(最强档渲染)原版暗黑血统3开启clarity和dehaze(同时阴影处都能看清楚了)无主之地3原版开启clarity与Dehaze(增加金属反光与质感)同上上同上原版RTGI开启(左右轮胎反映地面不同颜色)艾尔登法环原版Clarity、Dehaze开启艾尔登法环原版Clarity开启原版ssr镜面反射(地面有倒影了)赛博朋克2077原版(无光追)开启光追SSR选项有反射倒影2077原版开启SSR光滑面有镜面倒影了原版极品飞车15RTGI开启(车体反映了右边的蓝光灯)PS2模拟器《无尽的任务》原版勾选clarity和MagicHDR后

(上面我颜色调的比较蓝,可以用colorMatrix或DPX降低蓝色)

原图勾选Dehaze原版忍龙还是 勾选Dehaze 和clarity的效果(忍龙2专用画补去论坛找)

HSLshift独立修改植物颜色HSLshift独立修改植被、天空颜色幽灵行动荒野HSLshift修改植被、天空颜色巫师3次时代版颜色单独修改(植被与天空)生化危机4原版HSLshift和Neobloom金属反光NBA2K22原版levesplus和HSLshift调色

用HSLshift调出黑客帝国电影风格的滤镜

用HSLshift调出黑客帝国电影风格的滤镜

6. 使画面水墨化与卡通渲染化----- cartoon、 oilify和HSLshift调色

艾尔登法环原版开启oilify和HSLshift调色极品飞车17漫画风格cartoon

7.Depth 3D选项可以左右分屏3D效果(需要3d头戴显示器),但是3D效果很一般,毕竟不是真3D

Depth 3DDepth 3D

8. 空间光照效果--Bloomand、NeoBloom、maigicBloom、Ambientlight(都会降低帧数)

Bloomand背景天空照射建筑物的冷光、NeoBloom主要是强化金属反光、火或者灯发光空间效果,maigicBloom整体光的饱和于柔化,Ambientlight-晴天时太阳光照效果。unsharp-抑制远处光照效果、增量近距离亮度--简称主角光环效果(这个会造成一定的失真)

原版10年前的极品飞车15Bloomand、NeoBloom和SSR镜面反射效果原版三国无双Ambientlight增加阳光照射效果神力科莎ambienlight太阳光辉效果演示战神4原版勾选Neobloom增加烛火光照效果NeoBloom选成橘黄色 增加黄光(火光)亮度与质感

9.Adaptiveifog--这个在黑魂2里作用很大--直接让远景变成了有白雾的那种,画面层次感一下就提升了,在NBA2K21里可以制造主机版NBA2k14球场光雾的那种感觉

10.Border--增加电影宽屏幕

11.AdaptiSharp--锐化

12   其他一些有用的选项:

magicDOF--背景景深效果------用在2.5D侍魂中感觉还行

Technicolor2-色彩风格和灯光强化--很有用

Dephthaze--景深

DIsplanDepth--深度建模分析

Emphasize--背景天色

EyeAdaption-背景亮度

Framerate帧数控制

model-细节锐化

Reflect--反射倒影

Chormatic-动态模糊速度效果

PSP模拟器GT赛车(综合修改后)添加magicDOF远处背景景深虚化效果reveil-bottom(让白天变夜晚)Flahlight(中心手电筒光源)flahlight在生化危机4的运用

生化危机4手电筒光源详情参考视频BV1W94y1y77D

Chormatic-边缘动态模糊增加速度感画面有黑影--这样钩可以消除

13.其它使用心得我会在正文或评论区继续更新补充。下面看一下我对新游戏和老游戏极效果效果对比吧=-=

原版NBA2K22综合修改后PS2原版GT4综合修改后PSP GT赛车修改后极品飞车15综合修改生化奇兵3无限综合修改战神4原版综合修改后修改后曼岛TT2原版综合修改后生化危机4仿重制版画风生化4仿生化3.5画风极品飞车17卡通渲染巫师3次时代版修改生化危机4重制版综合修改艾尔登法环原版综合修改后



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