《上古卷轴5》mod organizer管理器下载及使用教程 上古卷轴5mod organizer怎么用 |
您所在的位置:网站首页 › mo管理器标志大全 › 《上古卷轴5》mod organizer管理器下载及使用教程 上古卷轴5mod organizer怎么用 |
第3页:第三部分-MO管理器用户的内存管理 展开第三部分-MO管理器用户的内存管理 1、“安装版”的skse: 首先,skse尽量使用“安装版”的skse! 最新安装版skse1.7.3下载地址:点击进入 如果是那种解压版,自己丢进根目录的那种,也许会引起奇葩的错误,只有部分skse的机能被开启。(暂无定论) 在进行下面一步,开启skse内存管理机制之前,最好首先先打开这里。(如图) 如果存在skse.ini,那么就OK! 如果你没有skse.ini怎么办?可以尝试手动添加。 具体方法是:在根目录的data文件夹下的SKSE文件夹下,新建一个名为skse的txt文件,然后手动输入上这行字: [General] ClearInvalidRegistrations=1 [Display] iTintTextureResolution=2048 [Memory] DefaultHeapInitialAllocMB=768 ScrapHeapSizeMB=256 然后保存,修改txt文档的后缀名为ini。 然后再进行下面的第二步骤。 2、MO用户开启skse的内存管理机制的方法: skse最新版为skse1.7.3,下载地址:点击进入,“非正版”的玩家们需要手动开启内存管理机制。 而内存管理机制可以极大的减少你因内存爆炸而ctd的次数,还没开启的请尽量开启!但仅对因内存原因造成的ctd有效! 正确的做法: 1.MO管理器右上角这里(如图),是MO管理器的第三方软件快捷方式,打开下拉菜单,点击编辑。 2.选中SKSE后,在下方参数框中添加:-forcesteamloader 然后点更改。
3.这步一定要做!一定要做!一定要做! 回头重新打开快捷方式的下拉菜单,选中skse,看看“参数”栏内是否真的有添加的-forcesteamloader,MO管理器一定概率你点了更改并不会更改……大概是bug? 4.用mo管理器启动游戏,随便读一个干净存档然后退出游戏。 5.在我的文档下的\Documents\My Games\skyrim\SKSE 文件夹下,看看是否生成了一个名为skse_steam_loader.log的文件。 6.打开skse_steam_loader.log文件,在下方快结束的位置看看有没有这段字: default heap = 768MB (effective 512MB if not preloading animations) scrap heap = 256MB 如果有的话代表成功!没有的话请重复上面步骤! 注意,并不是生成了skse_steam_loader.log就是开启成功了,我自己就是有skse_steam_loader.log但是没有那段字,还一直傻傻不知道…… 只是,需要注意的一点是,一旦开启了skse的内存管理机制,那么请关闭enb的自带的内存管理机制,会有冲突! 具体做法是,打开游戏根目录的enblocal.ini文件,将[MEMORY]里的ExpandSystemMemoryX64=false,另外下方的ReservedMemorySizeMb=256这个尽量不要乱改。 这里的256就对应skse_steam_loader.log下的scrap heap = 256MB, 也对应skse.ini里的ScrapHeapSizeMB=256,这三个数字一定要保持一致! 如果不一致,进游戏据说会5秒CTD! 那么,也许会有萌新想去看一眼这个skse.ini在哪,MO管理器的用户又怎么也找不到。 MO用户打开SKSE.ini的正确方式:MO管理器右侧点数据→skse→右键→打开或执行。 但这只是仅供确认,不懂别瞎改这里的任何数据!skse.ini里的数据也没什么好改的!
更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区 责任编辑:Agent 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页本文是否解决了您的问题 已解决0 未解决0 文章内容导航 第1页:第一部分-几个重要文件夹第2页:第二部分-MO管理器下的游戏重要设置文件第3页:第三部分-MO管理器用户的内存管理 第4页:第四部分-MO用户使用FNIS的正确方式第5页:第五部分-MOD排序第6页:第六部分-MO管理器的一些“标志”说明 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |