MMD初心者常见问题汇总【不定时更新

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MMD初心者常见问题汇总【不定时更新

2023-11-19 06:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

MMD初心者常见问题汇总【不定时更新

为什么单独列一个初心者向Q&A呢?

 

因为在MMD吧新手提问贴,这些问题已经被提了不下几十遍,几乎是每个新手都会碰到一次。然而大部分人没(懒)工(得)夫去把200多页帖子全部翻一遍,造成了同样的问题不停地堆积楼层。

 

というわけで,善良的我来整合了一下新手提问帖里最常见的一些问题以及它们的解决办法。请大家善用ctrl+F搜索功能,这会使你的查找方便很多。

 

 

 

开始正题之前,我要先鞭策一下新人们,不要懒惰,多看看吧主在置顶帖整理出的吧规和MMD基础教程【https://tieba.baidu.com/p/3991093522】,可以规避很多大神们都懒得回答你的简单问题,比如:

 

        我是新人,从哪里开始上手?        我到哪里找汉化/最新版MMD/PmxEditor/MME?          怎么找/到哪里找模型?        如何翻越我们的墙?(指连接外网,fq这词被lof和谐了……        下载好的模型/贴图/readme文字全是乱码怎么办?        怎么载入模型?文件—打开会报错是为什么?        左下角补间曲线是什么/怎么用?        载入背景A+V+I失败?        怎么让模型转身/抬腿/下蹲等?        怎么保存动作数据?        怎么导出A+V+I视频/位图(静画)?导出时报错/卡顿/无响应?        借用表怎么写?

 

搜索引擎也是一个简单有效的查询方式,比如如下问题,光靠百度都可以搞定:

 

        打开外网时404/一片空白/无法加载网页/奇怪的广告页是为什么?         我想自己做模型,需要什么软件?(MMD是不能做模型的。         打开MMD时弹出“应用程序无法正常启动0xc000007b”“计算机中缺失d3dx9_43.dll”等提示信息怎么处理?         怎么提取游戏中的模型?         PE四大名著是什么?哪里可以下载? 

 

        

 

伸手要模型/下载密码等,一律不算作问题。

 

 

 

 

【MMD相关】

 

Q:怎样在MMD中插入音乐?  A:将下载好的音乐统一转换成wav格式,文件-载入wav文件或直接将wav拖入MMD界面。注意文件路径最好不要出现中文和特殊符号

 

 

Q:我用的是汉化版,模型表情栏等局部地区却出现了乱码,怎么办?A:控制面板-区域和语言-更该系统区域设置,改成日语(日本)。更改后解压日区模型时就可以抛弃MMDZIP直接解压了,但原先通过MMDZIP解压的模型有可能会出现问题,某些中文显示也会有问题,不熟悉日语的同学们请多加考虑

 

 

Q:我想实现人物变装/瞬切人物该怎么做?A:载入多个模型,在不同的时间段可见注册。比如先载入模型A和B,0帧将B取消勾选可见并注册,60帧勾选B取消勾选A并注册,就实现了A出现两秒然后换成B的效果。值得注意的是虽然取消勾选可见,模型本体还是在原位,如果AB位置重叠可能造成刚体碰撞,头发乱飞裙子破碎啥的(x)此时应按需调整模型位置

 

Q:MMD内不知道触发了什么机关,模型变成了半透明效果!A:按v。想再次变成半透明就再次按v。

 

 

Q:我的模型载入MMD后出现白边!A:背景-编辑附件、模型绘制顺序,出白边的往后放

 

 

Q:我的模型(通常是场景)出现下图情况      本来应该是这样【使用模型:mmd3dcgparts    Stage 3

 

 

 

但是载入后是这样的

 

 

或者是这样

 

 

A:第一种情况很简单,视图中取消勾选坐标轴就好了,版本高一些的MMD点图中右上角的[坐标轴]更方便。第二种情况出现不明灰色地板,你可以提着模型全亲骨升至灰地板上方,也可以视图中取消勾选地面阴影。

 

 

Q:载入动作数据时弹出“这个文件适用于xxx,只能注册数据到相同的骨骼位置,继续操作?”A:一般来说无视直接点确定就可以了。每个模型的骨骼都不会完全相同(比如用于物理的骨骼),但是大部分情况可以通用。点击确定后按播放检查模型是否已正常载入动作,如果动作奇怪,可能是模型骨骼顺序有问题,可能是缺失骨骼,请参照动作数据作者所留的readme修正模型骨骼(或者找一个载入动作正常的模型对照着改,更直观也更方便)。如果动作未能载入,则①可能是MMD本身有问题,建议使用天知道汉化版 ②检查你的动作数据是否其实是相机数据

 

 

Q:想要给模型载入动作数据,却弹出“此动作数据不含相机/光照/本影数据”A:你载错地方了,模型操作栏切换至对象模型

 

 

Q:动作与音乐不符,快了或者慢了A:①用CE之类音乐编辑软件编辑背景音乐与动作匹配 ②输出后后期调整音轨与动作匹配 ③MMD内用快捷键I和K(表情是U和J)插入或删除空白帧,在[帧编辑]可以看到。博主墙裂推荐第三种方法√当然如果音乐快了很多,动作数据的前奏没有足够的空白帧可以删,那也只有调整音轨了

 

 

Q:动作与音乐不符,音乐没放完动作早就结束了/有时对得上有时对不上A:What The Hell、Good Kisser、Shake It Off是几个典型的不能直接拿原曲套动作的例子,你当然可以选择自己耐心地剪辑,不过最省事的做法还是从配布视频/别人做好的视频把bgm扒下来

 

 

Q:每动一个骨骼都要点一次注册太麻烦了,有没有省事一点的办法?A:点击[选择未注册(骨骼)],就可以编辑完多个骨骼一起注册啦!但是仅限于你停留的那一帧哦,万一手滑点到隔壁帧就没救了,所以还是勤快点注册比较好嗯

 

 

Q:我输出的的视频画质糟糕怎么办?A:视图 - 输出大小,可以修改屏幕分辨率,推荐尺寸是1280x720。输出设置时不能更改分辨率。

 

 

Q:录制出来的视频没有声音?A:输出时需勾选同时输出wave,视频导出时只有从零帧开始才会有音乐

 

 

 

 

【MME相关】

 

Q:MME导入无效果/出现白色不明物体 A:查看文件路径是否有中文、特殊符号、乱码等,亦可能是版本不兼容,亦可能MME不是即载入即出效果的类型(比如发光效果AutoLuminous)

 

 

Q:我的模型渲染后变白/变黑等A:你可以尝试关闭模型本影/进PE删除模型的toon、spa,最好看看MME的readme

 

 

 

 

【PE相关】

 

Q:模型的多个部分(比如头和手)在同一个材质里,怎么把它们分开?A:左上角选中顶点,框选你想要分离的部分,然后在材质那里点右键,选择顶点新规材质分离

 

 

Q:如何删除模型中我不需要的部分?A:在view界面中,骨骼、刚体、J点框选delete即可,顶点则需要shift+delete。需要精确删除可以在pmx编集窗口相应界面删除

 

 

Q:换头/追加模型时贴图丢失/模型变白A:把你需要用到的所有模型包括它们的贴图都放到同一个文件夹里

 

 

Q:模型去掉衣服以后身体残破A:一般的成品模型作者都不会保留完整的身体,来避免他人随意修改配布,需要身体部分请搜索Base模型下载

Q:pmd转pmx之后腿部扭曲

A:参考【tieba.baidu.com/p/3991302512】

quote:“pmd转pmx之后需要对足IK进行轴限制,在骨骼设置面板里找到左/右足IK,按照截图中依次选择LINK栏中的上面一个→ 角度限制 → x值输入 -180 和 -0.5 ,然后保存PMX文件即可,记得左右都要设置”  



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