blender做MMD心得(一) |
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使用blender做MMD,解决从无到有的问题: 1,下载blender2.81:blender中国社区 2,下载插件cats:cats地址 3,在B站或者B碗下载模型场景等资源(资源介绍视频):B站资源链接. 资源准备好了,首先解压缩blender,然后将cats插件放入blender的测试插件位置(方便寻找) Blender\blender-2.81-windows64\2.81\scripts\addons_contrib 打开blender将插件启用,右侧按N键可以看到多出了3个选项,做MMD只需要用到前两个。 此时在导入选项里多了3个MMD形式的文件,第一个是模型文件的导入,第二个是动画的数据,第三个是姿势(一般用不到),此时只有导入模型是亮起状态, 在材质界面,将Mmd Toon Tex 这个节点删除。颜色就回复正常了,或者将MMD Display面板的Toon取消勾选(推荐)也可以还原颜色 骨骼太碍眼,碰撞密密麻麻,不用担心,在杂项位置,可以显示骨骼和刚体的隐藏。 这下模型就干干净净了,看一下材质有没有问题,调一下各种材质参数,MMD自带的节点并不好用,建议使用blender自己的节点。 我们开启骨骼,然后选择骨骼,在左上角导入MMD的动作数据,此时的MMD dance是亮起的状态(有的动作数据和脸部数据在一起的,并不影响) 现在按下blender下方的播放键,你的模型就会动起来了。 场景的加载原理和模型相同,我们现在为自己的老婆加入一个场景,在空白处单击一下,然后左上角导入,和模型的导入方法一样。 恭喜你,现在已经结束了,什么?还不够,确实,我们的目标是做出视频。 接下来我们打开EV渲染。 在右上角选择渲染着色方式,可以预览视频效果 播放一遍视频,会发现,穿模现象很显眼,我们回到0帧,选择骨骼,然后在MMD工具里,添加物理。build一下,物理右边的小三角就消失了。 至此,就可以开始渲染了,渲染的具体细节不做讨论,请参考各大学习blender的视频。这里推荐3个视频: https://www.bilibili.com/video/av67003873 https://www.bilibili.com/video/av64068710 https://www.bilibili.com/video/av61572495 唯一要注意的是,视频输出之后的事,会发现,你不知道视频去哪了,以及,输出的是几千张图片的序列帧,(这是新手坑) 1.我们先来解决在哪问题,视频输出之后,默认在C盘 tmp文件夹里,里面是序列帧图片。 要用blender合成序列帧请参考推荐视频中的 小车动画。 当然你也可以用第三方软件将序列帧合成视频,比如PR。 2.那么bledner能不能直接输出视频呢,当然能! blender直接输出视频,在输出属性中选择输出位置,以及文件格式选择视频格式,这样更加方便 当看完这个博客可以做出的水平(我做的,如果对你有帮助的话还请三连哦) 入门MMD水平. Blender做MMD(二) |
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