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2024-01-28 03:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

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 No.205 AN-94  战术人形图鉴 CZ2000 No.207 

 

目录 1 立绘展示 2 Q版模型 3 基本信息 4 属性数据 5 作战能力 6 技能数据 7 装备信息 8 立绘信息 9 语音列表 10 剧情整理 11 人物细节 12 枪械资料 13 其余信息 立绘展示

Q版模型   基本信息 星级★★★★★ 归属部门S09区战略指挥中心  - 特别接待室格里芬人形禁入的神秘小屋,似乎是无人居住的状态,但偶尔会在深夜响起脚步声…… 获得方式可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取 携带弹粮弹药:20+ (x2)10/(x5)40,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40 拆解返还人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0 修复倍率人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00 编号No. 206 枪种AR - 突击步枪 建造时间04:12:00 实装时间2018-02-08 是否心智升级无 画师多元菌 配音和氣あず未 属性数据

作战能力 等级环境白值效能 AK-12100级满强化缔结誓约及150满好感度1技能满级爱心最高效能 AK-12100级满强化100满好感度1技能满级添加装备且装备满校准满强化誓约最高效能 AK-12100级满强化缔结誓约及150满好感度1技能满级添加装备且装备满校准满强化最高效能装备选择 用“+”区分不同装备槽的推荐装备若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备 100昼战433862496446 EOT 518 + APCR高速弹 + #2运算芯片 夜战285359166122 PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪

效果1 : 伤害 +25%

效果2 : 射速 +15%

技能数据

装备信息 装备槽1配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 装备槽2弹匣:高速弹 装备槽3人形:芯片 / 外骨骼 立绘信息 立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取 默认立绘多元菌和氣あず未无无无N/A获取人形 极昼微光多元菌和氣あず未特典装扮无无×特定活动 官方周边(AK12冲锋衣)特典 冰沙时代多元菌和氣あず未海滩奇兵海滩奇兵Beach2018.png格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?动态效果5装扮采购 - 兑换券×200 静寂苍蓝多元菌和氣あず未熏风圆舞曲甜蜜惊笑夜Znq2019.png基地周年之际,格里芬人形们受邀参加充满甜品的甜蜜酒会,本以为是个可以安心放松的夜晚,结果因为两个意外来客的缘故,变得又好笑又刺激。动态效果5装扮礼包 - 钻石×2588 AK-12周年装扮礼包礼包内容:静寂苍蓝,誓约之证×1,采购币×100 语音列表 如需查阅多语言文本以及试听和下载AK-12的语音,请跳转 AK-12/语音 。其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。Fairy command 3 s.png

默认语音交互语音

游戏标题

少女前线

问候

不用看也知道,是指挥官呢。

I can tell it's you without having to look, Commander.

안 봐도 알아, 지휘관이지?

获得/自我介绍

嗯……新的指挥官吗?您能让我保持多久的兴趣,就让我好好期待一下吧。

Hm...a new Commander? Let's just see how long you'll keep me entertained.

음...... 새로운 지휘관이야? 당신이 얼마 동안 내 흥미를 끌 수 있을지, 한번 기대해볼게.

交流1

为了避免占用额外的计算量,平时我都会“关上”眼睛,放心吧,这并不影响我的视野和判断。

In order to reduce my processing load, I usually "close" my eyes. Don't worry though, as this does not affect my vision nor judgment.

연산량을 절약하기 위해, 평소엔 눈을 "감고" 있어. 시야나 판단능력에 영향을 주진 않으니까 안심해.

交流2

大家没必要这样勉强自己,毕竟不是所有人天生就会被使命选中的。

People don't need to force themselves this hard. After all, not everyone is born to be chosen by the call of duty.

다들 그렇게 무리할 필요 없어. 누구나 사명을 가지고 태어나는 건 아니니까.

交流3

嗯?指挥官鬼鬼祟祟的,在干什么呢?有什么有意思的事吗?

Hm? What are you doing being all sneaky peeky like, Commander? Something interesting going on?

어라? 지휘관 지금 꼼지락거리면서 뭐해? 무슨 재밌는 일이라도 있어?

交流4

……嗯?指挥官在偷看我吗?为什么不光明正大点呢,彼此都早就习惯了吧?

...Hmm? Are you sneaking peeks at me? We're already used to each other, so why not just look at me properly?

……어라? 지휘관, 날 훔쳐보고 있는 거야? 그냥 당당하게 보라고. 이미 서로 익숙한 사이잖아?

誓约

指挥官,我本来对您的耐心是没什么信心的。但您总是能保持独特的新鲜感,让我的视野无法忽视……哎呀,这就是所谓的魅力吗?真让人充满期待呢……

I didn't have much faith in you at first, Commander.But you always stayed fresh and unique, so I couldn't keep my eyes off you...My, is this what they call charisma? I'm expecting great things from you...

솔직히 지휘관한테 그렇게 기대를 품진 않았는데...그런데, 어째선지 눈을 돌릴 수가 없어...어머, 이것이 바로 당신의 매력이라는 걸까? 정말 기대가 되는데...

口癖

什么?

뭔데?

提示

怎么,有什么有意思的事吗?

뭔데, 뭐 재밌는 일이라도 있어?

载入

系统启动中

시스템 가동 중...

培养语音

建造完成

是新人?快给我介绍介绍吧。

신입? 빨리 소개해줘.

强化完成

不注重战术的话,性能的提升也会白费的。

전술을 신경 쓰지 않으면 성능을 올려봤자 헛수고야.

编制扩大

这些傀儡的运算没到我的主机级别,主要还是得依靠我呢。

더미의 연산 능력은 내 수준엔 못 미치니까, 결국엔 내가 꼭 있어야 한다는 거지.

修复

任务数据校准中……

임무 데이터 교정 중...

部队编入

那个人也在的话……

그 사람도 있었으면...

后勤出发

这样的任务不需要深度计算。

이런 임무라면 심도연산할 필요도 없어.

后勤归来

终于结束了,快安排新的任务吧。

이제야 끝났네, 그럼 다음 임무를 줘.

自律作战

自律计算开始。

자율연산 개시.

战斗语音

出击

接下来就得认真了……任务开始。

이제부터가 진짜야, 임무 개시.

遇敌

准备攻击。

공격 준비.

重创

受损度已过警戒值。

손상이 예상 수치를 초과.

胜利

任务结果记录中……记录完成。

임무 결과 저장 중... 저장 완료.

撤退

任务失败,撤退。

임무 실패, 퇴각할게.

进攻阵型

前进。

전진.

防御阵型

待命。

대기.

技能1

探测扫描开始。

레이더 스캔 개시.

技能2

深度运算模式。

심도연산 모드.

技能3

射速上限解除。

사격 속도 상한 해제.

额外语音宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

要去参拜吗?算了吧,我已经去过了。

새해 방문? 됐어, 난 갔다 왔으니까.

情人节

AN94居然把巧克力硬塞给我……指挥官饿吗?这里有甜点哦。

AN94 그 녀석, 억지로 초콜릿을 떠넘기고... 지휘관 혹시 출출해? 여기 간식 있는데.

七夕

愿望写的什么我忘了,比起这个不如去祭典那边看看吧!

소원 같은 건 잊어버렸어, 그것보다 빨리 축제하러 가자!

万圣节

什么什么?只是糖果啊……啊!那边有巫女!

뭔데 뭔데? 뭐야... 사탕이잖아... 앗! 저기 무녀가 있어!

圣诞节

我很喜欢这样的季节,白白的雪花衬托着血的颜色……啊、我是指圣诞老人啦。

이 계절이 너무 좋아, 새하얀 눈에 붉은 핏빛... 아, 산타클로스 말이야.

剧情整理 目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看【AK-12】 累计出场次数:1191,累计对话文本量:34774。仅供参考 ﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理主线剧情 塌缩点 大撤退 起点 查看 塌缩点 大撤退 分歧点 查看 塌缩点 大撤退 冲程止点 Ⅰ P1 查看 塌缩点 大撤退 冲程止点 Ⅲ 查看 塌缩点 大撤退 冲程止点 Ⅳ 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅰ P1 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅰ P2 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅱ 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅲ 查看 塌缩点 大撤退 压缩启动 Ⅳ 查看 塌缩点 第二轮月亮 分歧点 P1 查看 塌缩点 第二轮月亮 后翼弃卒 Ⅰ P1 查看 塌缩点 第二轮月亮 王车易位 Ⅱ 查看 塌缩点 第二轮月亮 王车易位 Ⅲ 查看 塌缩点 第二轮月亮 王车易位 Ⅳ 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅰ P1 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅱ P1 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅱ P2 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅱ P3 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅲ P2 查看 塌缩点 终局 最终手段 Ⅴ P3 查看 塌缩点 终局 终局 P1 查看 有序紊流 跨越末日 ELID感染者 P1 查看 有序紊流 跨越末日 ELID感染者 P2 查看 有序紊流 跨越末日 红区 查看 有序紊流 跨越末日 黄区 查看 有序紊流 跨越末日 报仇 P1 查看 有序紊流 跨越末日 报仇 P2 查看 有序紊流 跨越末日 记号 P1 查看 有序紊流 跨越末日 记号 P2 查看 有序紊流 跨越末日 希望出现 查看 有序紊流 跨越末日 全部的怒火 查看 有序紊流 跨越末日 可耻的老鼠 查看 有序紊流 跨越末日 运气 查看 有序紊流 跨越末日 坏消息 P1 查看 有序紊流 跨越末日 坏消息 P2 查看 有序紊流 跨越末日 IED 查看 有序紊流 跨越末日 绊脚石 P1 查看 有序紊流 跨越末日 绊脚石 P2 查看 有序紊流 跨越末日 白色人偶 P1 查看 有序紊流 跨越末日 白色人偶 P2 查看 有序紊流 跨越末日 白色人偶 P3 查看 有序紊流 跨越末日 遗命 查看 异构体 PHRASE1 边境之外Ⅰ 查看 异构体 PHRASE1 边境之外Ⅱ 查看 异构体 PHRASE1 边境之外Ⅲ 查看 异构体 PHRASE1 边境之外Ⅳ 查看 异构体 PHRASE2 巨墙之下Ⅰ 查看 异构体 PHRASE2 巨墙之下Ⅱ 查看 异构体 PHRASE3 鲛与海Ⅰ 查看 异构体 PHRASE3 鲛与海Ⅲ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅰ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅱ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅳ 查看 异构体 PHRASE4 尘嚣之上Ⅵ 支线Ⅰ 查看 偏振光 极化终点 对映体过量II 查看 偏振光 晶体重铸 烧结 查看 偏振光 晶体重铸 切割I 查看 偏振光 视线边界 光锥参考系I 查看 十三 归墟 普通 原点规守 P1 查看 十三 归墟 普通 步步逼近 P1 查看 十三 归墟 普通 终止符 P1 查看 双联乱数 离席之时 帷幕将升 I 查看 双联乱数 离席之时 帷幕将升 II 查看 双联乱数 枯草热 花粉症·始 查看 双联乱数 枯草热 花映冢 查看 双联乱数 枯草热 花粉症·终 查看 双联乱数 幽灵姐妹 美梦箱·始 查看 双联乱数 幽灵姐妹 布谷钟 查看 双联乱数 食蛇行动 三角攻势·始 查看 双联乱数 食蛇行动 蜘蛛巢 查看 双联乱数 食蛇行动 纸牌塔 查看 双联乱数 食蛇行动 三角攻势·终 查看 双联乱数 永恒之桥 永恒之桥 查看 镜像论 实相域 飞矢不动Ⅰ 查看 镜像论 实相域 飞矢不动Ⅱ 查看 镜像论 实相域 托里拆利小号Ⅰ 查看 镜像论 实相域 托里拆利小号Ⅲ 查看 镜像论 实相域 托里拆利小号Ⅱ 查看 镜像论 实相域 密涅瓦的猫头鹰 查看 镜像论 想像域 球与花瓶 查看 镜像论 想像域 克利特谎言 查看 镜像论 想像域 赫拉克利特河Ⅰ 查看 镜像论 想像域 赫拉克利特河Ⅱ P1 查看 镜像论 想像域 赫拉克利特河Ⅱ P2 查看 镜像论 想像域 赫拉克利特河Ⅱ P3 查看 镜像论 想像域 赫拉克利特河Ⅲ 查看 镜像论 想像域 谷粒声响Ⅰ 查看 镜像论 想像域 谷粒声响Ⅲ 查看 镜像论 想像域 囚徒困境Ⅰ 查看 镜像论 想像域 忒休斯之船Ⅲ 查看 纵向应变 第二章 柳德米拉 冬 查看 支线剧情 里坎禁猎区 结局 查看 周年庆 No.206 AK-12 查看 心智升级 M4A1 M4A1Mod P3 查看 M4A1 M4A1Mod P4 查看 AN-94 AN-94Mod P4 查看 AK-15 AK-15Mod P1 查看 AK-15 AK-15Mod P2 查看 AK-15 AK-15Mod P3 查看 AK-15 AK-15Mod P4 查看 笔记薄 海滩奇兵 G41-沙滩朋克2064 查看 海滩奇兵 AK-12-冰沙时代 查看 海滩奇兵 AN-94-潜水钟与人偶 查看 海滩奇兵 SPAS-12-盛夏的果实 查看 海滩奇兵 阿梅利-阿梅利的接球 查看 海滩奇兵 P38-魔女高徒 查看 熏风圆舞曲 K2-黎明之前 查看 熏风圆舞曲 AK-12-静寂苍蓝 查看 熏风圆舞曲 AN-94-沉默嫣红 查看 熏风圆舞曲 M99-白兔夏宴 查看 熏风圆舞曲 MDR-酒会观测者 查看 熏风圆舞曲 G28-月光与祖母绿 查看 人物细节 来自忤逆小队的新型精英人形,平日神出鬼没,难以捉摸,对万事万物都保持着最多三分钟的好奇。虽然总是挂着温和的笑容,但言行很少在乎他人的感受,或许本质是个很狂妄的家伙。常年紧闭的双眼是个危险的开关,那些见过她睁开双眼时的另一面的人形都知道,至少她的狂妄有着充足的资本。 —— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 - ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件 森林AK-12发现大家都在想会不会在树林里看到传说中的那个颜色是黑白相间、体积跟熊一样大的奇特生物。 所有区域经过长时间的观察后,AK-12发现到人形2手中武器的瞄准器其实装反了。 所有区域经过长时间的观察后,AK-12发现到人形2手中武器的瞄准器其实装反了。 所有区域经过长时间的观察后,AK-12意识到人形2脸上并不是战斗造成的伤痕,只是沾到番茄酱。 所有区域经过长时间的观察后,AK-12开始怀疑人形2其实不是人形的可能性。 雪地AK-12发现前面路边有一个代理人模样的冰雕,到底要不要跟其他人说呢…… 城市AK-12在购物中心遭遇了小偷。她让对方摸走了一包垃圾,并记录了对方发现之后的神态变化。 所有区域AK-12怀疑托卡列夫的发色是因为过劳。 城市收了可观的小费后,酒吧老板小声道……AK-12昨天打赌获胜说都是运气好都是骗人的。 森林AK-12意识到脱落下羽毛的主人很可能已经死去,但她决定不说出来。 城市,荒野AK-12不知使用了什么方法清除了重达3吨的压路机残骸,开辟了继续前进的道路。 警告:发送源不明! 2019-05-20 又是一段时间不见了,指挥官。看来您这段时间过得不错。在搜集资料的时候,我凑巧看到了您的履历。人类常常把三年作为一个时间节点,那么今天对您来说也应该是个特殊的日子。但是,原因是什么?我很好奇这点。在今晚的行动后,请解释给我听吧。——先把谢礼交给您,希望这个答案足够有趣。——by AK-12 警告:发送源不明! 又是一段时间不见了,指挥官。看来您这段时间过得不错。在搜集资料的时候,我凑巧看到了您的履历。人类常常把三年作为一个时间节点,那么今天对您来说也应该是个特殊的日子。但是,原因是什么?我很好奇这点。在今晚的行动后,请解释给我听吧。——先把谢礼交给您,希望这个答案足够有趣。——by AK-12

枪械资料 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 AK-12/背景资料 查阅该信息"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。" 非官方国籍参考俄罗斯联邦Flag of Russia.svg.png 游戏内信息team_defy

- ▼ -游戏中的枪械原型参数ENType Assault rifleWeight 3.3 kg (7.28 lb)Length 945 mm (37.2 in) (725 mm stock folded)Barrel length 415 mm (16.3 in)Cartridge 5.45×39mmAction Gas-operated, long stroke gas piston, rotating boltRate of fire 700 RPMMuzzle velocity 880–900 m/s (2,887–2,953 ft/s)Effective firing range 500–600 m (547–656 yd)Feed system 30-round detachable box magazine 60-round detachable casket magazine 96-round detachable drum magazine from the RPK-16 Detachable magazines from the AK-74 and RPK-74Sights Back-up iron sights and integrated Picatinny rail for various optics CN类型 突击步枪总重 3.3 公斤全长 枪托缩折:725 毫米 枪托伸展:945 毫米 装上刺刀:1,100 毫米枪管长度 415 毫米弹药 5.45×39毫米苏联口径(M74) 5.56×45毫米北约口径(SS109/M855) 6.5格伦德尔 不明6.5毫米子弹,根据目前发展 7.62×39毫米苏联口径 7.62×51毫米北约口径 9×39毫米苏联口径 12号口径霰弹枪机种类 长行程活塞气动式、转拴式枪机发射速率 三点发:1,000 发/分钟 全自动:600 发/分钟枪口初速 880—900 米/秒有效射程 1,100 米供弹方式 30发可拆卸式双排弹匣 60发可拆卸式四排弹匣 95发可拆卸式弹鼓瞄准具型式 机械瞄具:金属缺口式照门及柱状准星(照门可翻转及前后滑动式调节,准星装有两侧半包式护翼) 机匣盖顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装日间/夜间光学瞄准镜、反射式瞄准镜、红点镜、全息瞄准镜、夜视镜和/或热成像仪(可拆卸) 其余信息 如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 AK-12/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场

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