MFC中如何使用定时器(SetTimer)

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MFC中如何使用定时器(SetTimer)

2024-07-11 22:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

定时器是指在软件运行的过程中,在特定的而时间段之后动作。使其产生消息或者回调函数工作,从而实现有一定的功能。 定时器有两种工作方式,一种是通过发送消息,使其WM_TIMER消息动作。另一种是通过回调函数来动作。

主要使用的函数: SetTimer()函数是用来创建定时器的KillTimer()函数是用来结束定时器的

以下是一个例程: 在这里插入图片描述

通过发送消息

1、首先创建定时器,在此例子中定时器是在按钮的点击事件中创建的

void CSetTimerDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 if (m_nRedID == 0)//判断定时器有没有启动 { m_nRedID = SetTimer(1, 500, NULL);//启动定时器 } else { KillTimer(m_nRedID);//关闭定时器 m_nRedID = 0; ::ShowWindow(::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_RED),SW_HIDE); } }

2、当定时器启动之后,每隔500毫秒就会发送一次WN_TIMER 消息,使其对应的消息映射函数响应。

void CSetTimerDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 if (nIDEvent == m_nRedID) { HWND hRed = ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_RED); int nShow; if (::IsWindowVisible(hRed)) { nShow = SW_HIDE; } else { nShow = SW_SHOW; } ::ShowWindow(hRed,nShow); } CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); } 通过回调函数

1、同样的,先是启动定时器,在SetTimer()函数的第三个参数上写入回调函数的函数名。

void CSetTimerDlg::OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 if (m_nGreenID == 0) { m_nGreenID = SetTimer(2, 500, TimerProc); } else { KillTimer(m_nGreenID); m_nGreenID = 0; ::ShowWindow(::GetDlgItem(m_hWnd, IDC_BLUE), SW_HIDE); } }

2、实现回调函数,在类的.CPP 中创建全局的回调函数。

VOID CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT uMsg, UINT uID, DWORD dwTimew) { HWND hRed = ::GetDlgItem(hWnd, IDC_BLUE); int nShow; if (::IsWindowVisible(hRed)) { nShow = SW_HIDE; } else { nShow = SW_SHOW; } ::ShowWindow(hRed, nShow); }


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