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那么作为XTC开发团队的开发者这里也是简单的说两句吧QAQ~ 个人简述那就讲讲我自己吧。2017年的时候刚刚接触Minecraft,觉得这是一个很新奇的事物,不仅可以在无限的世界中自由创作,还可以生存,模拟荒野求生。当然,在2019-2021期间,我有部分时间是在迷你世界中度过的。别以为我去炸图了,其实我是在玩…… 在2021年底,我了解到了迷你世界和Minecraft的关系,彻底退出了迷你世界,重新进入Minecraft。当时第一次接触电脑版,对操作和玩法一塌糊涂(可以说生存一到晚上都只会挖三天一度过)。在2022年首次接触了开发,觉得这是一个有趣的东西。于是在2022年12月创建了XTC开发团队。 团队创建后,我邀请了几个朋友一起进来。分别是基泥苔逊和工藤新一dd(分别取自网易端游ID),他们也很感兴趣。于是开始自顾自地开发。可以说团队是逐渐扩大,我邀请到了指令大神TVT作者,他创建了Minecraft开发者账号,并和我们一起进行开发。截至目前,我们团队共5个人…… 什么是开发可能大部分人认为的开发就是写代码,写到头秃的那种。其实开发分很多种类,比如软件开发、硬件开发等,都是不一样的开发方式。那么作为游戏开发者,我主要做哪些开发呢? 在Minecraft当中,你可以开发皮肤: 皮肤或者是开发材质包: 材质包还是开发模组: 模组这些都需要超高的耐心和勇气,当你发现自己开发了几个小时甚至几天的东西失败了千万不要放弃,毕竟我嘛…… ↑仅作为参考QAQ~ 当然,你说这个开发很轻松也不轻松,他需要花费你大量的时间,特别是材质包,需要一个方块一个方块的改;但是你说很难也不难,也只需要学会写一点点代码就可以了。比如这个: 代码当然,以上仅为我的观点。可能其他开发更艰难,但作为一个开发团队的开发者也只能做到这了…… |
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