活体肉块 (Moving Flesh)

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活体肉块 (Moving Flesh)

2024-07-12 22:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

活体肉块是用于模拟同化生物在战斗中学习到了新的技能,产生了进化的现象。表现为同化种(Assimilated)积累5点击杀计数后且附近存在3个同化种生物时会主动熔融转变成活体肉块。活体肉块会互相融合并增大体积,当4个活体肉块融合为一体后体积达到最大且在数秒后转变为一只除原始吞噬兽之外的任意原始种(Primitive) 寄生体。

相关参数可以在配置文件中修改。

寄生体基础信息

基础数值

生命:15点()

护甲:0点

基础索敌范围 : 32格(SRP V1.9.12)/16 格

击杀经验值 : 5点

生成条件: 当实现进化条件的同化生物(至少获得5点击杀点数的同化生物)发现其他同化种或活体肉块时(不包括被同化的末影人、被同化的末影龙、被同化的大蜘蛛),且数量超过3个,它们中的3个会与该同化种一同融化,转变为活体肉块。

当处于聚生地中的原始种寄生体生命值为0时,将会退化为该生物。

在SRP V1.9.12中,原始黄眸兽在聚生地中生命值为0时不会退化为该生物,而是直接死亡。

寄生体能力

活体肉块能力

活体肉块无法攻击且会尝试躲避对其有攻击性的生物(如玩家,僵尸)。

活体肉块在发现其他寄生体时,会尝试跟随这些寄生体。而发现同种后会尝试靠近并吸收这个活体肉块。

活体肉块可以在不积累击杀计数的情况下缓慢恢复生命值。

活体肉块-第1张图片在相互吸收的活体肉块

活体肉块-第2张图片正在逐渐融化的同化生物



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