尸壳 (Husk) |
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简介 尸壳在露天的沙漠生物群系生成,是僵尸在沙漠群系的变种,生命值为20点(),自带护甲值为2点()。同时也有小尸壳,像小僵尸一样拥有较快的移动速度,并且永远不会长大。 攻击力(空手) 游戏难度攻击力简单 2.5点() 普通 3点() 困难 4.5点() 行为 尸壳的视野有 32 格,不同于一般怪物的 16 格。 尸壳属性与普通僵尸相似,但有以下不同: 不会在阳光下燃烧; 攻击到的生物会获得饥饿减益,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同(7×难度指数/秒)。Java 版中手持物品的尸壳攻击失去了饥饿效果,然而基岩版中尸壳的攻击永远会附带饥饿效果; 它们没有对应的村民变种; 它们外观上比普通僵尸高 2 像素,但具有相同的碰撞箱; 它们的声音比普通僵尸更刺耳; 它们会尝试避开水,但是尸壳强行待在水里超过 30 秒后尸壳会转化为僵尸; 试图使用发射器给予它们装备是不可行的; 在创造模式物品栏中有尸壳的刷怪蛋,这种刷怪蛋只会生成尸壳; 不会在僵尸围城事件中出现。 版本信息 尸壳在 1.10 快照 16w20a 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改纹理。 下图为 1.14 快照 18w43a 中尸壳的纹理。 |
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