FTB备份 (FTB Backups) |
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1.18+请用FTB备份2。 模组功能: 在备份运行时在游戏左下角聊天栏里显示当前的备份进度(本次备份大小,总备份大小)。 可设置为仅有玩家在线时才启用备份。 可设置为备份过程不在聊天栏里显示进度。 可配置保留多少个备份(超过后会依次删除最旧的)。 可以配置备份间隔。 可配置.zip的压缩级别。 可配置备份额外文件夹(游戏根目录里任何文件夹)。 模组现有的命令: 注:1.12.2里基本上都会跟服务器自带backup命令冲突,不影响自动备份,单人模式无影响。 1.16.x里使用“/ftbbackups”代替“/backup ” /backup start [自定义名称]- 开始手动备份。如果要自定义名称,可以在参数位置处填入指定名称。 /backup size - 输入后可以显示当前的地图总大小和备份总大小。 /backup time - 输入后显示距离下一次备份的时间。 部分配置文件(1.12.2): 设置备份间隔,例子:6.0代表每6小时备份一次,1.0每一小时,0.5每半小时,0.35每21分钟。 D:backup_timer 最大总备份数,可设置保留多少个备份文件,新备份会替换最旧的备份文件。0为无上限,最大值32000。 I:backups_to_keep 压缩等级(压缩包尺寸区别不大,但显著延长备份时间)。 I:compression_level 备份完成后在聊天栏显示(当前备份大小|总备份大小)。 B:display_file_size 关服时自动创建一个备份。 B:force_on_shutdown 设置总备份文件可占多少硬盘空间,如果超过,旧备份会被自动删除以释放空间给新的备份。可以使用TB、GB、MB和KB来表示文件大小。可以使用百分比号%来设置基于你可用硬盘空间的最大容量。它仍然受到最大总备份数的限制,所以不会造成备份塞满整个硬盘的情况。示例:50 GB、10 MB、33%等 S:max_total_size 服务器里有玩家时才启用备份,没人时不会备份。 B:only_if_players_online 启用后关闭所有本模组在聊天窗口里的提示。 B:silent 设置备份除了地图文件以外的额外文件,会存放在压缩包里的“_extra_”文件夹里。 S:extra_files < > 直接将游戏根目录里的想要备份的额外文件夹填入“”这个括号里即可,例如: |
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