万代PG高达除了完美强袭还有哪个比较好?

您所在的位置:网站首页 mb高达比例是多少 万代PG高达除了完美强袭还有哪个比较好?

万代PG高达除了完美强袭还有哪个比较好?

2024-01-12 10:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

除了PGU远足以外所有PG都拼过的人来回答一下吧

叫我觉得PG从观感上可以以强袭作为分界线,强袭之前(包括强袭)和强袭之后的。强袭本身就是一个划时代的作品,你看这么多人都在惦念着这一款PG就知道它的价值所在。

1、强袭之前的PG,有元祖高达、绿扎古、夏亚专用扎古、Z高达、MK-II、GP01、飞翼零式。这些机体出PG的时候,当时万代的设计还没追求太多的外甲细节刻画,而是将重心放在了内构上面。所以这几款高达的内构都有一定的保证,其关节都是通过螺丝进行固定,并且这些机体的外甲可以部分打开,大部分的机体腿部都有弹簧进行模拟真实机体的避震效果。如果你细致阅读旧PG附送的设定集,你会看到上面有很多机体实验的补充设定,可见当时候PG的卖点实际上是让你体验真实机体的情况。你就像一个机械整备师,真的在拼一只灵动的、富有真实感的高达,这也是为什么旧PG对于内构骨架有着近乎严苛和细致的刻画的原因。当然从现在的审美来看,这些PG的外甲细节刻画可能略显简单,这个也是受到当时整体审美取向的影响。

元祖、两款扎古:这几只机体是PG系列的开山祖师,他们在外观上较为中规中矩,当然喜欢原设定的人(例如我)会非常喜欢。你可以看到从骨架里面做了很多在当时来看非常有意思的尝试,包括一体的五指可动手,数量极多的液压机构,展开机构,这些都为之后的PG打下基础。

Z高达:PG史上最多螺丝和五金件的产品(没有之一),Z高达用了大量的排线和五金件来实现眼部和尾翼的亮灯效果,包括可亮光的光剑(这个可不是PGU元祖首创),起落架也是金属件,足以看见万代的诚意,也是目前唯一可以实现从MS变形为MA的产品。但是这也导致了为变形牺牲了可动和内构,而且整个机体看上去身材偏宽大,拼完之后,用现在的眼光看上去有点呆头呆脑,所以如果不是对Z造型非常喜欢的不是很推荐购买。(实际上作为变形最为复杂的高达之一,Z至今仍没能发售让人完全满意的拼装模型)

MK-II:个人认为是PG史上骨架最为完美的机体,基本上只要是马克兔的模型,无论是哪一个比例,其骨架都是佼佼者。如果你能够接受比较简洁、追求机械感的设定的话,我认为MKII是必须考虑的选项。

GP01:个人最喜欢的PG,20000日元的价钱能够买到换装,还有整备架,以前的PG真的非常良心。很多人买这款PG都是双入还原陆战型和FB两个形态。这款PG给我的厚重感更甚于之前的几款,如果喜欢外形的不妨考虑考虑。

飞翼零式:这款经常被评为最差的PG,而事实上与其他造型飘逸的飞翼模型来比,的确要造型没有造型,而作为PG,他的骨架限于飞翼本身矮小的设定没太大发挥空间。因此,除非奔着全制霸的目标去,这款不推荐购买。

推荐机体:MKII、GP01。

2、强袭后时代的PG开始从外形上进行大改,与原设定出现了较大的区别。强袭就开始出现碎甲,而且有了类似RG的分色结构,包括能天使、强袭自由几款都是重新设计外形,呈现出不一样的感觉,

强袭:这款作品的意义自不待言,内构和外形兼顾的最为完善的PG,既是旧时代PG的集大成者,也是追求更极致外形的开山之作。从这款开始,万代放弃了用螺丝作为固定关节的方式,估计是因为技术已经足够设计出强度足够的关节。不过膝盖部位仍然有五金件用作重心调整之用,留下以往PG的一些影子。这款作品我相信任何玩高达的人都不会错过。

红异端:作为沿用了强袭骨架的PG,在适应方面有着明显的水土不服,最明显的是整个机体看上去明显要比强袭壮硕许多,没有强袭那么均衡。尤其是胸部和两只腿,都显得有点肥大。当然有人说异端是模拟古代武士的感觉,有点壮硕是正常的,这个就见仁见智了,个人拼完之后觉得和强袭放在一起有点别扭。

00:00是本人的第一只PG,对本人来说意义很大,但是00本身并不算优秀。万代在这只PG身上用了黑科技关节锁,用来支撑小飞机和超长的GN剑,不过关节锁会随着时间老化,不是变松,是变得越来越紧!我现在都不太敢轻易地掰我十几年前买的00,因为实在是怕一下就坏掉。另外必须要吐槽的,两侧固定在双炉的0 Raiser部件只有两个小连接口连接,而这个连接件实在太容易断了,这么大的装备居然用这么脆弱的连接方式,万代是不是都想着我们来补件?总的来说,如果能接受以上缺点,00的外形还是可以的,但是从这时候开始,万代就开始有减少内构细节的倾向了,所以这款作品在骨架上的表现略显中庸。

强袭自由:这款最强最帅可能出于控制成本的考虑,本体的骨架做的比较马虎,而且外甲的细节也欠佳,基本上不贴水贴的话就是白花花的一块。然后作为主体的翅膀虽然万代绞尽脑汁弄了个联动机构,这个联动机构最有意思的是浮游炮的联动,但实际操作的时候,浮游炮的部分基本上联动不了,搞得每次要展开或收纳的时候都要大费功夫,总的来说不是很推荐这一款。

独角兽:万代亲儿子,第一次全身加灯的作品,被戏称为台灯。这一款基本上不要考虑内构了,因为精神骨架和加灯的问题,内构的细节基本都没刻画出来。不过这款的第三形态,也就是在毁灭模式之上继续裂甲的模式还是挺好看的。而且独角兽具有比一般机体高的机体设定,PG拼完之后会比一般的机体有压迫感一些,体积控推荐购买。

能天使:又是一款台灯,而且是五彩台灯(这一款万代设计了灯光渐变效果)。这款作品同样是为了加灯,在骨架上的表现力不算太好,但是由于不需要裂甲,有稍微比独角兽的表现要好一些。而且这一款的脸是这么多款能天使之中最正的,仿照RG的分色也足够让这只机体细节满满的。我是挺喜欢这一台机体的,如果没有内构强迫症的可以考虑。

七剑:本体和00一样,枪和剑其实没有太多可圈可点的地方,比较有意思的是大剑也有加灯,而且追加了联动机构,提升了可玩性。另外值得一提的是,这一款的颜色和旧版00的颜色有点不一样,他的蓝色是偏向紫色一点,和能天使有点类似,看上去机体的厚重感要高一些。不过如果不是体积控的话,我推荐买MB。

完美强袭:有很多人说主体追加的细节看上去不好看,其实我觉得主体倒是不错的,让整个机体更加饱满强壮。最值得吐槽的是空装背包,居然不像mg完美强袭那样,mg版本不用剑装和炮装的连接口的时候,是可以将连接口收纳起来的,而作为PG居然没有这个,整个连接口外露出来,看上去实在是太难看了。

推荐机体:强袭、独角兽、能天使。

PGU拼完之后再来补充……



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3