MayaDay1:选择点线面+软选择 |
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这节课就是把下面这张图学懂: 边就是选边,顶点就是选点,面就是选面,对象模式就是默认一选一整个的模式(shift键加选,空白处点击是不选)。这几个都比较好理解,不论是哪种模式选了之后都可以再分别进行QWER UV以后会学,多重不咋用,说一下顶点面,会变成下图这样,方便检查点面 这两个分别 是物体模式和线框模式 当选择点进行变换的时候,会比较突兀(如果你就是想要这种感觉,那当我没说 软选择就是除了这一片你选中的点,其他周围部分的点也会跟着动一动 按下键盘上的B(取消的时候也要按下B 然后按B+鼠标键可以调节软选择的范围 这时候再改变就不会那么突兀了 假如我现在选择了一部分或者一个边,我想让选区向周围扩大
按下shift键,加句号是扩大,加逗号是缩小
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