网格显示(Mesh Display)

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网格显示(Mesh Display)

2024-06-16 13:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

切换显示颜色属性

“切换显示颜色属性”(Toggle Display Colors Attribute)将为当前选定的多边形网格启用或禁用“显示颜色”(Display Colors)属性(位于形状节点的“网格组件显示”(Mesh Component Display)选项卡)。

当显示被设定为着色模式时,启用“显示颜色”(Display Colors)属性允许您查看逐顶点颜色信息,以及多边形网格上的任何指定着色器。任何对象的“显示颜色”(Display colors)设置默认为禁用,直到应用逐顶点颜色信息。

如果不希望在着色模式下查看时,查看场景中的任何新多边形对象的逐顶点颜色信息,请禁用“切换显示颜色属性”(Toggle Display Colors Attribute)。

对材质通道上色

“对材质通道上色”(Color Material Channel)选项确定现有材质通道和所指定的顶点颜色之间的交互。对于“无”以外的所有选项,照明会影响对象的着色。

选择“网格显示 > 对材质通道上色”(Mesh Display > Color Material Channel)以选择对材质通道上色选项之一。

材质混合设置

指定“对材质通道上色”(Color Material Channel)如何将逐顶点颜色 (CPV) 值与指定的着色材质相融合。

选择“网格显示 > 材质融合设置”(Mesh Display > Material Blend Setting)以选择材质融合设置选项之一。

逐实例共享(Per Instance Sharing)


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