【亲测能用】【Maya下载】Autodesk Maya 2023.3 中文破解版 附安装教程

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2023-08-13 06:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

maya摄像机信息怎么导入到ae?如何将maya的摄像机信息导入ae里面?

2019-03-13 浏览量:2793 提问者:花开半夏

回答: 如果想将maya摄像机信息导入到ae中,请执行以下操作即可。1、首先打开maya,然后设置首选项,将单位厘米改为毫米单位,接着创建几个基本几何体,再添加材质,给不同颜色,打一盏点光源,在灯光属性面板中,阴影,勾选光线追踪,产生投影。2、然后创建一台摄像机命名为camera_liu,再创建三个定位器默认名字为locator1,locator2,locator3,这里做个对比,然后给摄像机K帧做动画,拍摄场景中的物体,定位器放在物体同一方向最末端位置。3、接着在maya中输出序列,导入AE4、然后选中摄像机,烘焙摄像机的关键帧,接着在大纲视图选中摄像机和三个定位器,再导出ma格式,ae支持maya的ma文件相机参数的读取,也可以读取maya定位器的位置信息,转换为ae中的空层。5、接着导入上文输出的带有摄像机和三个定位器的ma文件,然后摄像机就出现了,但是locator1,locator2和locator3不见了,不要急,因为ae只认命名开头null的定位器,我们将这三个定位器名字改为null01,null02和null03,然后就可以导入到ae中了,接着在maya中来修改下原始命名,再导出为ma,再重新导入到ae中6、通过下图可以看到三个定位器跟一个摄像机,我们再缩小空层,可以看到其中一个顶点,也就是maya定位器的中心位置。7、最后我们再导入一张图片,将其导入到ae中后,再打开它三维开关,摄像机视角切换为下图自定义模式,可以使用视角调整工具观看合成窗口效果,然后移动素材的xyz轴向到参考定位的三个空层附近,再切换到活动摄像机,然后播放,可以发现相机拍摄的小象的视角效果完美的和周围融合了。



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