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2024-05-23 08:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

使用“振动”属性以应用一定量的 2D 转换到胶片背。曲线或表达式可以连接到“振动”(Shake)属性来指定真实的振动效果。“已启用振动”(Shake Enabled)开关可以用于振动效果的启用和禁用。

“振动”(Shake)和“振动过扫描”(Shake Overscan)属性复制并在功能上与“胶片偏移”(Film Offset)属性和 API 合并。默认情况下为禁用。

“已启用振动”(Shake Enabled)允许将“振动”(Shake)属性设置为摄影机计算的因子。默认情况下,该选项处于禁用状态。

振动指定胶片背上的转换。此值通过单独的水平和垂直振动字段来指定,默认设置都为 0,并仅当“已启用振动”(Shake Enabled)属性处于启用状态时,在摄影机计算中使用。对于摄影机计算的目的,“振动”(Shake)和“胶片偏移”(Film Offset)提供相同的效果。振动在摄影机上提供了一组额外的胶片背转换输入,通过这些额外功能,振动可以通过“已启用振动”属性启用和禁用。

使用以下 MEL 命令打开“已启用振动”:

setAttr perspShape.shakeEnabled 1;

使用以下 MEL 命令来设置“振动”属性:

setAttr perspShape.shake 0.5 0.5;


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