导入(Import)选项

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导入(Import)选项

2024-05-16 23:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

使用名称空间

如果在启用“使用名称空间”(Use namespaces)的情况下引用或导入场景,则 Maya 将创建包含被引用数据的新名称空间。启用“使用名称空间”(Use namespaces)可确保所有节点都具有唯一的名称。请参见名称空间和在引用或导入时创建名称空间。

提示:

在引用文件之前,请确保重命名前缀不包含任何无效字符。

当前设置的名称空间是在“名称空间选项”(Namespace Options)部分中由 图标指示的。当前设置的名称空间的父名称空间是由 图标指示的。当前名称空间可以在“名称空间编辑器”(Namespace Editor)中通过单击“设置当前空间名称”(Set Current)进行设置。请参见名称空间编辑器概述和编辑名称空间。

名称空间不影响 Maya 的当前选择、DAG、依存关系图或任何其他方面。

使用选定的名称空间作为父对象并添加新的名称空间(文件名) (Use selected namespace as parent and add new namespace (file name))

指定将引用的文件名添加到对象名称空间的开头。

例如,如果引用或导入的名为 foo.ma 的场景中包含名为 ball 的对象,则其名称空间为 foo:ball。

使用选定的名称空间作为父对象并添加新的名称空间字符串(Use selected namespace as parent and add new namespace string):

指定将文本字符串添加到对象名称的开头。在显示的字段中键入字符串。

合并到选定名称空间并重命名匹配的传入对象(Merge into selected namespace and rename incoming objects that match)

将对象的名称空间与现有的选定名称空间合并。

如果出现重复的名称空间,将合并这些名称空间,并且重复的对象名称将以递增的数字作为后缀。使用此选项可以避免在每次引用或导入具有相同名称空间的对象时累积新的名称空间。



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