渲云分享如何使用Maya进行倒角操作呢? |
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4、接着执行倒角命令,我们可以通过右侧属性栏的的分数和分段数来调整具体的倒角效果; 5、以分段数为1时候的平滑效果为例,根据自己的实际模型需求进行调整。可以看出,分段数数值越大,模型棱角越明显。 方法二 1、我们创建一个多边形模型,在网格工具菜单下找到插入循环线指令,操作过程中,在需要倒角的边线处插入循环线。 2、完成之后按下“3”键查看倒角后的效果。 3、如果倒角过程中出现多余的边线,影响倒角整体效果,我们可以将多余的线删除。 3、完成以后按下“3”键可以查看倒角后的平滑效果。 方法三 1、此方法适用于NURBS模型,效果类似于多边形模型的倒角写操作,首先我们建立一个NURBS模型,方法与多边形建模步骤相同。 2、接着在曲面菜单中找到圆角工具。此时鼠标光标即会变为白色小三角形。 3、为了方便操作,我们可以按下“4”键显示线框,框选我们需要进行倒角操作的边线。接着回车确认,即可完成倒角。然后我们可以在右侧属性栏里修改圆化半径,来调整倒角效果。 4、最终效果呈现。 以上三种方法,大家可以尝试操作看看,后期对于maya操作问题还是渲染问题,也可留言小编。对于渲染问题,如果是项目文件过多,又想提升效率的话,推荐使用云渲染,可以提高渲染速度,从而提高渲图效率。 以国内全面拥抱公有云的云渲染平台——渲云(Xrender)为例,它与阿里云、AWS、华为云、京东云等公有云强强合作,拥有海量服务器资源, 7*24h不间断提供渲染服务,安全高效,且费用可控、操作可视。 渲云渲染模式很多,用户只需提交渲云客户端进行渲染,本地电脑得到解放,降低损耗的同时,还可以继续建模、画图,完成别的工作。渲染省时又安心!返回搜狐,查看更多 |
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