渲云分享如何使用Maya进行倒角操作呢?

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渲云分享如何使用Maya进行倒角操作呢?

2023-10-07 00:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

4、接着执行倒角命令,我们可以通过右侧属性栏的的分数和分段数来调整具体的倒角效果;

5、以分段数为1时候的平滑效果为例,根据自己的实际模型需求进行调整。可以看出,分段数数值越大,模型棱角越明显。

方法二

1、我们创建一个多边形模型,在网格工具菜单下找到插入循环线指令,操作过程中,在需要倒角的边线处插入循环线。

2、完成之后按下“3”键查看倒角后的效果。

3、如果倒角过程中出现多余的边线,影响倒角整体效果,我们可以将多余的线删除。

3、完成以后按下“3”键可以查看倒角后的平滑效果。

方法三

1、此方法适用于NURBS模型,效果类似于多边形模型的倒角写操作,首先我们建立一个NURBS模型,方法与多边形建模步骤相同。

2、接着在曲面菜单中找到圆角工具。此时鼠标光标即会变为白色小三角形。

3、为了方便操作,我们可以按下“4”键显示线框,框选我们需要进行倒角操作的边线。接着回车确认,即可完成倒角。然后我们可以在右侧属性栏里修改圆化半径,来调整倒角效果。

4、最终效果呈现。

以上三种方法,大家可以尝试操作看看,后期对于maya操作问题还是渲染问题,也可留言小编。对于渲染问题,如果是项目文件过多,又想提升效率的话,推荐使用云渲染,可以提高渲染速度,从而提高渲图效率。

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