教程: 制作一个 Minecraft 皮肤 (完整步骤) – iNKORE!

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教程: 制作一个 Minecraft 皮肤 (完整步骤) – iNKORE!

2024-07-17 23:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文将为您介绍制作一个 Minecraft 皮肤的过程。其中囊括了使用 MCSkinn 软件进行皮肤绘制的方法、皮肤细节的处理和技巧的运用。作为一篇新手教程,本文适合有兴趣绘制皮肤的初学者阅读。对于想提高皮肤绘制技术的绘制者,建议阅读进阶教程并不断练习来提升绘制皮肤的技能。

本教程较为简洁易懂,包含作者个人经验和借鉴其他皮肤作者的知识。由于作者能力有限,如有不足之处,欢迎大家批评指正。

开始学习前,请确认已经下载 MCSkinn 软件,并了解 Minecraft 皮肤的基础知识。如果没有,下列链接会帮助您解决这些问题。

→ 开始使用 MCSkinn

→ MCSkinn 概览

→ 学习: Minecraft 皮肤的基础知识

→ 学习: 制作 Minecraft 皮肤的理论指导

1. 准备工作 1.1 确认角色设定

不要急着立刻绘制皮肤。尤其是第一次绘制皮肤的新手,最好对绘制的皮肤有整体想法。

绘制皮肤的第一步是打个草稿,以及搜索一些参考图片。

您可以参考现实中的服装设计和风格,来决定您的绘制方法,例如短袖、长裙、长裤等。

需要注意,64×64 皮肤中可绘制的像素数量有限。如果我们需要把眼睛、头发、嘴巴等全部画在皮肤上,那么必须学会取舍。如果您真的想画更多细节,建议在掌握基本技巧后,绘制更高分辨率的高清皮肤。

接下来,选择一种皮肤画风,心仪即可。

对于原创,您可以参考一些真实的风格设计或者平涂的色彩搭配,混搭风格的组合也会带来意外的创新效果。

1.2 确定固有色

举个例子,皮肤主体、衣服的颜色、肤色和发色都最好提前确定。而且应注意,在绘制时,整体颜色不应该太亮或太浓(太饱和),如大红色或深黑色。

1.3 新建皮肤

在讲了这么多后,是时候在 MCSkinn 中新建皮肤了!启动 MCSkinn ,单击主工具栏中的“新建”按钮,然后单击“皮肤”。在对话框中,选择 Alex 或 Steve 模型(如果您不知道这些模型之间的差异, 点击这里 了解更多)。最后,单击“创建”。

现在,您应该能在皮肤列表和窗口中看到新皮肤了。准备工作做完了,让我们正式开始绘制皮肤吧!

2. 绘制头部

对于 64x64 的一般皮肤,头部区域只有 8×8 。这种有限尺寸下无法画出大量细节,所以我们需要充分利用空间。

一些比较好的头部例子 2.1 基本雏形

在绘制头部前,最好隐藏其他部位,以便观察头部。在 "部位" 面板,取消选中所有除 "Head" 之外的其他部位(包括 "Head Armor",这个待会再画)。

选择肤色和头发的底色,接着使用肤色填充整个头部。像这样:

接着,绘制头发的轮廓和内侧。发型画法有一定的限制,不过可以通过刘海来增加皮肤的质感。别忘了画底部。

内层的刘海只需大致轮廓,稍后我们会绘制外层刘海,所以无需太担心现在看起来死板的刘海。

2.2 头发的更多细节

下一步,在头发上添加阴影和高光。这是为了给发束上色,让头发看起来更自然。我们需要在工具栏中选择“变暗/变亮”工具。您可以根据实际情况调整工具的曝光度,找到最合适的感觉。变亮用于绘制高光,因此我们从变暗开始绘制。

此图片的alt属性为空;文件名为Screenshot-2024-01-09-145320.png

绘制三个像素点确定明暗分界,并绘制头发大致线条。

根据头发的走向绘制更多细节。

小贴士:不要画太规则的纹路,最好有一定随意性。并且千万不要过多地使用噪点工具。

接下来,我们添加一些高光。这和绘制阴影的方式类似,但是不要画太多了。然后,我们以相似的方式绘制其他几面。

对于头顶,先绘制出头发的分界线

在头发的分界线周围绘制高光和阴影

最后,连接相邻面的像素,保证面与面之间看起来不脱节。

2.3 外层头发

外层是头部的精华。既然您已经完成了内层,你可以根据之前的上阴影方法绘制外层。为了更立体的效果,您可以不画第二层的顶面,这样您可以获得更蓬松的效果。

首先,我们需要使外层可见。在“部位”面板,并选中“外层头部”。

然后,画出外层轮廓。为了快速区分图层,可以使用更亮的颜色(如亮绿色和品红色),在绘制轮廓时使用填充桶来替换颜色。

接着使用上述方法,在外层添加阴影和高光。您也可以使用外部图像编辑软件从内层复制。

外层头发的形状可以尝试不同的发型。不要拘泥于一种画风,尝试一些新的东西,你可能会找到更好的画风。

2.4 眼睛

面部绘制方法有很多种,每个人的喜好也不同。以下是一些常见的样式。对于不同风格的眼睛,头发的刘海部分可能需要进行相应的修饰。这里有一些例子。

一些眼睛画法举例 (来自 Minecraft: Bedrock Edition)

我们建议您不要画嘴巴(因为空间有限,而且看起来不好看),但在特殊情况下可以试试。

首先为你的瞳孔和睫毛选择合适的颜色。接着画瞳孔,然后选择眼白的颜色。不要使用纯白色,瞳孔应该有轻微的颜色倾向(S: 约 1~2,V: 约 99~98),如图所示。

然后,使用减淡/加深工具添加更多细节。在本例中,我使用 “加深”,“曝光” 为 100,并在眼睛上部绘制两次。

3. Draw the body & limbs

coming soon! we’re still working on it.



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