软件简介
使用标准 Adobe Substance 3D Designer 软件创作参数化 3D 资源、模型、素材、图案和光照,可完全自主控制创作过程。
软件特性
3D 材质创作的行业标准:Substance 3D Designer 广泛应用于众多行业,是视频游戏和视觉特效行业 3D 资产创作流程的核心。主流 3D 创意工具均可支持 Substance 参数化材质,并无缝集成到任何工作流程中。您还可以将材质直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
非线性工作流程:使用程序化非线性工作流程即刻编辑素材。根据需要可在后期随时对素材进行更改或调整,永不丢失创作成果。
无穷可能,无限组合:Substance 3D Designer 带有丰富的节点库,帮助您从零起步开始创建资产。您还可以借助于 Substance 3D 资产库和 Substance 3D 社区上的资源进行学习及进一步创作。
不仅是材质:全新的 Substance 3D Designer 可创作参数化 3D 模型,或组合包括曲线和 Kitbash 模型在内的资产。创建参数化环境灯光,可在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。
集成至各种工作流程:Substance 3D Designer 附带广泛的脚本 API,您可以根据需要定制应用程序。使用集成的 Python 脚本界面构建和共享强大的插件,创建工具和实用程序图来增强您的管道。
Substance 3d 系列系统要求
最低机型:
MacBook Pro 2019
macOS 10.15 (Catalina)
CPU:Intel Core i7
GPU:Radeon Pro 5300M
内存: 8GB
推荐机型:
MacBook Pro 2019 | iMac 2020 | iMacPro 2017
macOS 11 (Big Sur)
CPU: Intel Core i9
GPU: AMD Radeon Pro 5500M/XT | 5600M/XT | 5700XT | AMD Radeon Pro Vega 56/64
内存: 16GB
推荐机型:
Mac Pro 2019
macOS 11 (Big Sur)
CPU: Intel Xeon W9
GPU: AMD Radeon Pro W5700X
内存: 32GB
Adobe 官方标注,Substance 3D 系列的 macOS 版软件对独立显卡型号有要求,描述如下:MacOS 版只支持标准 Apple 配置。不支持 eGPU 和用户安装的 GPU。
软件安装
直接将软件拖到应用程序目录即可;
无需激活可直接使用,建议关闭自动更新以免激活失效(如果有);
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