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2023-03-24 23:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

更新记录 1.0.0(2020-04-25)

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平台兼容性 Android Android CPU类型 iOS √ armeabi-v7a:未测试,arm64-v8a:未测试,x86:未测试 × 原生插件通用使用流程: 购买插件,选择该插件绑定的项目。 在HBuilderX里找到项目,在manifest的app原生插件配置中勾选模块,如需要填写参数则参考插件作者的文档添加。 根据插件作者的提供的文档开发代码,在代码中引用插件,调用插件功能。 打包自定义基座,选择插件,得到自定义基座,然后运行时选择自定义基座,进行log输出测试。 开发完毕后正式云打包

付费原生插件目前不支持离线打包。 Android 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/android iOS 离线打包原生插件另见文档 https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/offline_package/ios

注意事项:使用HBuilderX2.7.14以下版本,如果同一插件且同一appid下购买并绑定了多个包名,提交云打包界面提示包名绑定不一致时,需要在HBuilderX项目中manifest.json->“App原生插件配置”->”云端插件“列表中删除该插件重新选择

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const mym3u8 = uni.requireNativePlugin('ggtb-m3u8downloader');

使用方法 方法 说明 其他 init() 初始化 下载器初始化,注册回调函数.如只播放本地M3U8不用初始化 state() 获取回调函数 download() 下载 noDownloader() 下载文件是否存在 是否下载完成,下载文件是否存在 pause() 暂停单一任务 pauseAll() 暂停所有任务,数组形式 cancelAndDelete() 取消任务,并删除缓存 DeleteClearDir() 删除所有缓存 play() 启动本地服务,播放M3U8 close() 关闭本地服务 关闭本地服务,释放资源


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