wcko87的Beatoraja使用指导(中文翻译) BMS部分 第二节 手台与键盘的游玩方式

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wcko87的Beatoraja使用指导(中文翻译) BMS部分 第二节 手台与键盘的游玩方式

2023-09-12 20:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

本节涉及对键盘键位,手台手法,以及手台产品之间的比较,因此会带有原作者的主观因素,争议在所难免。译者仅负责翻译,不代表译者观点。适合自己的,才是最好的!

——译者注

写在前面

这篇教程主要针对7Keys模式,可供选择的玩法有键盘、手台、MIDI键盘三种。教程目前不会包含MIDI键盘的玩法。

注:MIDI键盘也可用于24Keys、48Keys模式,有时也用于14Keys(DP)模式。

游玩方式:键盘

BMS可以在键盘上游玩,但是这种方式与手台游玩有很大的不同(因为键盘的键位可以根据自身情况灵活调整,并且皿也只是键盘上的两个键,不需要像手台那样搓一下碟)。

在购买手台之前用键盘试试水入坑BMS是比较妥当的方法。

笔者反对比较键盘手台打分优劣的行为。

键盘键位设置

在键盘上,你可以随意绑定七个键和转盘对应的键盘按键。以下是一些可供选用的常见键位。

需要注意的是,转盘可以被绑定为正向和反向两个键。

在游戏过程中,这两个键之间没有任何区别(硬要说的话用转盘选歌的时候有区别)。玩家绑两个转盘键主要用于处理一些皿密度比较高的谱面,这被称为“双指皿”。

直线/o2jam 键位

这是最为流行的键位,基于游戏o2jam(劲乐团)的默认键位。中间的空格由两个拇指共同操控,皿的两个方向则由双手的小拇指操控。在有些人的键位中,SHIFT也经常与皿绑定用于放置小拇指。

大部分玩家只会用一个大拇指来打空格键,并且在大部分情况下用一个小拇指来打皿,另外一个皿键除了双指皿外,几乎不会用到。

大拇指皿 键位

本键位是直线键位的一个变种,只用一个拇指操控空格键,另外一个拇指则代替直线型中的一个皿键,一般放在alt上。

因为拇指普遍比小拇指强壮,所以用来打皿比较有优势,另外一只手小拇指则用来辅助拇指打皿。

默认/blurtic 键位

P1 (左侧)

P2 (右侧)

比较奇怪的键位,用的人很少。与主流的键盘键位不同,这个键位因为没有固定的手型、完全与手指绑定的键,所以相当灵活。但使用这个键位手会挤在一起,打高等级会很艰难。不过也有使用这个键位的top玩家,最厉害的就是为它冠名的blurtic。

点这里观看blurtic的代表作

如果你坚持要用这个键位的话建议把周围的键帽拆掉,这样手的空间会大一些。

双指皿

双指皿指绑定并使用两个转盘键击打皿轨道的方法。当大量连皿排成纵连袭来时,双指皿便显得很有用,甚至是必要的。

键盘双指皿可以看作手台上的盘子按两个不同方向转动。一般情况下,在双指皿中玩家有一个主要使用的绑皿按键,而另外一个皿键用于辅助,在下文中这两个键将分别简记为P(Primary)和S(Secondary)。类比到手台上,盘子按上下两个方向转动,下文分别简记为U(Up)和D(Down)。

当然,键盘双指皿的策略与手台上实操是有很大不同的。在手台上每一个皿键你都需要上下反方向转转盘,而在键盘上有时则可以用主皿键硬抗(比如8分连皿)。我们接下来将用一些实例讲解,皿键将被简记为“|“。

例一:8分皿

| | | | | | | |

手台上:

U D U D U D U D

键盘上:

P P P P P P P P

例二:8分混16分皿

| ||| ||| |||||

手台上:

U DUD UDU DUDUD

键盘上:

P PSP PSP PSPSP

当遇到更复杂的情况(比如24分皿)应灵活变通。和使用手台转盘类似,双指皿这个有难度但实用的策略需要大量的练习来掌握。点我查看更详细的讲解

键位冲突

有很多键盘都是六键无冲的,也就是说键盘按下超过六个键,键位冲突系统就会报警或者只输出这其中的某一个键。这对于BMS游玩是不够的,所以在购置键盘的时候应多加留意这个键盘是几键无冲。绝大多数机械键盘都支持全键无冲,有的键盘还支持六键无冲与全键无冲模式的转换。

游玩方式:手台

使用IIDX手台玩BMS也是非常常见的,这种手台通常包含七个按键和一个转盘。本节将会讲解手台基本的游玩方式以及手台的购置。

一些基本建议

抬起你的手臂,不要让你的手臂贴着手台(键盘游戏压腕和抬腕是可选的,但手台不是)

多用点拇指,他们比较强壮,灵活

从侧面看时,你的手臂大致保持L型。你的前臂应略微向下倾斜。调整你的手台高度以达到这一最佳高度,否则会导致不健康的游玩

在游玩过程中,在两个运动轴(垂直/水平)上保持手腕伸直。否则会导致拉伤。

手法

这一节将会讲到手台游玩的常见手法。同时对付七个大键和一个转盘是新人会遇到的普遍问题,更加复杂的谱面配置需要玩家熟练地切换不同的手法灵活应对(除非你使用割腕这种简单粗暴的手法)

注解:

"1P侧"指转盘在手台的左侧,2P侧与之相对。

1号键是最左边的那个白键,从左到右按照白黑白黑白黑白依次为1-7号键(2P也是从左往右)。

下文默认读者为1P侧游玩,如果你是2P侧就需要相应地改变姿势。

键区手的摆放1048式

1048完全固定式割腕式2比5式

TAKA.S式

对称固定式DOLCE式

quasar式北斗片手

因为IIDX的玩家比BMS多许多,这里的手法有很多都出自IIDX相关的人/事。

手台的手法多种多样,建议读者看一下这个视频

——译者注

购置手台

挑选手台面临的最主要问题就是转盘,因为手台按键很容易替换(KOC官台除外)。印制电路板(PCB)可能也是需要考虑的地方,但它也可以替换。

转盘的专业术语:

AC尺寸:IIDX街机机台的转盘直径(22厘米)

AC盘距:IIDX街机机台的转盘与键区之间的间距。

CS盘距:KOC官台的转盘与键区之间的间距,明显比AC盘距小。

通常情况下,相比于转盘与键区之间的间距,转盘直径并不那么重要。比方说,在像FPS这样的CS盘距手台,一些特定的手法(比如1048全固定)会更好发挥。

更小的尺寸和更短的盘距意味着手台体积整体的缩小。当你需要一个便于携带的手台时这将成为优势。

下文列出的很多手台都支持1P2P的切换,这通过去除键板并将其旋转180度,使转盘移动到另一边来完成。DJ Dao Real Edition Single/Double是不支持这样转换的。

最便宜的手台价格比200美元稍低,不包括KONAMI 老小KOC。

一般来说,DJDao FPS,DJDao PHOENIXWAN,或者YuanCon IIDX是最常见的选择。当然下面也列举了一些其它手台作为参考。

厂商:Gamo2 (DJ Dao)

DJDao FPS

转盘比AC尺寸小。

可以在AC盘距和CS盘距间切换,默认为CS盘距。

转盘材质默认为EMP。

价格约为200美元。

DJDao FP7

这种型号的手台已经停产,但是非常常见,很容易找到二手的。

转盘比AC尺寸略小。

AC盘距。

转盘材质默认为EMP。

价格略高于200美元。

DJDao PHOENIXWAN(凤凰台)

FP7的豪华升级版。

转盘为AC尺寸和AC盘距。

可以调节转盘灵敏度。

转盘使用了一种特殊材质,不容易打滑。

价格略低于300美元。

DJDao Real Edition Double (RED)

为DP量身定制的二合一手台。

价格约为750美元。

厂商:YuanCon

YuanCon IIDX(源台)

转盘为AC尺寸和AC盘距,最新型号的源台支持AC盘距与CS盘距的转换。

转盘材质默认不是EMP。

入手相对有难度(国内不存在难度——译者注),因为它时常断货,间歇性补货。

这种型号更新换代非常频繁,你现在买到的源台可能和老型号大相径庭。

价格约为200美元(可能会变化)。

厂商:KONAMI

科乐美偶尔会售卖用于IIDX INFINITAS或者Ultimate Mobile的手台,它们也能用来打BMS。但是,科乐美官台一般都是限量发售,这就让入手变得困难,并且价格也会虚高。

KOC(Konami Official Controller)(官台)

与PS2版beatmania IIDX同时发售的古老手台。它们现已停产,但有时你能见到二手货售卖。

这些手台通常非常便宜,可以卖到50美元甚至更低。

转盘很小(远小于AC尺寸),使用CS盘距。

高概率卡键,需要改造才能使用。

没有上述手台的先进功能,需要改造。

购置按钮、微动、弹簧

除去LED灯,手台上的按键有三个重要组成部分:

按钮:游玩时击打的塑料按钮。

微动:附在按钮下方的微动。

弹簧:连接按钮和微动的弹簧。

按钮和弹簧一般只需要购买一次。微动是经常容易损坏的部分,一般建议购买备用的。

笔者个人建议购买三和按键、欧姆龙微动及三和弹簧。

常见的微动弹簧组合

较轻:50g 微动 和 20g 弹簧

适中:50g 微动 和 60g 弹簧

较重:100g 微动 和 60g 弹簧

轻按键的优势:

允许你用更少的力更快的击打按键。

适合用手指关节运动击打按键的玩家。

重按键的优势:

能有效防止玩家误触按键,因为打BMS有一个大问题就是按到无关的键(会导致空poor或是连bad多扣血)。

适合用手腕关节运动击打按键的玩家。(打多押时会把手腕压低,如果使用轻按键的话不用打那个多押的手指很容易误触爆空poor)

转盘的EMP盘皮

EMP盘皮就是转盘上那块橡胶质感的垫子,方便手抓取并控制转盘转动。

很多手台一般自带EMP盘皮,或是作为购买时的可选项。凤凰台的盘皮有特殊材质的盘皮,作为EMP盘皮的替代。

转盘的灵敏度与松紧度

灵敏度

转盘灵敏度指游戏中的皿判定反映到转盘上的转动幅度。

一般来说,转盘灵敏度可由手台的PCB调节。

如果你的转盘过于灵敏:

手指稍微擦动转盘便可能使皿区产生空poor。

在让转盘打反方向或停下转盘时可能会失灵,特别是打高密度皿的时候。

如果你的转盘不够灵敏:

会出现转动转盘皿没有判定到的情况。

松紧度

转盘松紧度指用手转盘的费力程度,以及释放转盘继续旋转的时间。

转盘松紧度可以通过松紧转盘上的四个螺丝钉来调节。转盘的摩擦来源于螺丝拉动转盘的力与转盘的下表面相抵。调节转盘的下表面也是一种改变转盘松紧度的方法,

如果你的转盘过紧:

你的手指在让转盘打反方向或停下转盘时可能会滑落,错过这个皿。

打皿长条会变得更难,因为容错更小。

如果你的转盘过松:

你释放转盘继续旋转的时间越长,你需要记住上次打转盘是什么方向的时间也越长,因为下一个皿你需要打反方向。

原作者:wcko87

译者:@昭庭玲秋Reiaki、@凤凰院黑灯

未完待续

下一节:歌曲的下载



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