街霸6系统和帧数表初步分析

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街霸6系统和帧数表初步分析

2023-08-11 21:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

      

街霸6目前看来挺香

      街霸6今年6月2号就要发售了,通过去年10月和12月的两次内测,感觉街霸6还是挺好玩的,通过内测对街霸6系统有了初步认识,Drive系统取代5代的V系统成为核心系统,一会详细分析。这里发个链接https://www.bilibili.com/video/BV12K411Q7BC/?share_source=copy_web&vd_source=97d5a9506dd1b0afdfe3623011e6969e

     个人认为这视频把系统讲的很清楚,6的系统与5相比变化极大。从帧数表上看,6对比5最大的几个变化就是:

1、count后(包括常规count、打差合的p康、还有c康)、drive取消时(包括parry后的dr取消、可取消拳脚后的66dr取消)、对手od槽枯竭状态,这三种情况下对帧数影响很大。

2、大多数拳脚和必杀技都是负帧、平帧,少数的是加帧。

3、没有3帧技,最速的动作也是4帧 。

    先简单说下系统,od是核心系统,od槽开局都是6格,跟ca槽时完全分开的。这6格od槽,能用来干嘛,个人认为最重要的就6点:

任何局开局都是6格满的od槽,与ca槽完全彻底分开

1、发ex必杀技,耗费2格od槽,因为od槽和ca槽彻底分开了,所以能开局就可发ex技能,也能实现ex技能接CA,这是5代没有的。

2、发动drive rush,如上图,按mp+mk不松马上66,这里说一下hitbox的发动方法(1)可以按mp+mk后马上点击两次6(2)按mp+mk+6后,直接再用其他手指刷一次6(3)也可以按mp+mk后按住6不放,再松开6再点击一次6。上述三种都需要mp+mk按下去后一直按住。

这个的用处主要是:(1)偷袭中下段,这种过去的拳脚比一般拳脚要加4帧,所以被放也不易被确反,命中反而帧数优势大不少,比如隆的6mp打中段,是接不到后续拳脚形成连段的,但用这个dr过去就可以(2)快速近身压起身 (3)浮空追击,比如角落里隆24kk后,用这招可以过去出2mp等继续连段。

3、66取消,在可取消的拳脚之后66,形成连段,我这里叫做66取消,耗费3格od槽。这个主要是用来在远距离的拳脚摸中对手后确认,用66前冲近身打连段的。、

4、发动drive impact ,也就是街霸6特有的按HP+HK撞击,带有霸体,同时在角落能撞晕防御的对手,对手可以用parry来对策,对手也可以同样用hp+hk来反制。

5、发动parry,按mp+mk发动,能挡格对手的攻击,如果发动时机完美,可以完美格挡,身上带油漆,很多时候完美parry对手拳脚招式后可以进行确反对手,类似街霸33的blocking。

6、发动drive reverse ,防御状态按6+HP+HK,相当于5代的VR,防御时把对手的招式推开。

OD核心系统简述后,接下来,我们主要看下6代已知的帧数表,这里以隆为例。

6代的隆帧数表

S、A、R与历代一样,就是发生、持续、恢复帧,发生帧最后1帧与持续帧第1帧重叠。

OH、OB就是破防后的帧数和被放后的帧数。可以看到大部分拳脚被放不利,无法像5代那样夸张的进行近身压制并进行强力打投择。

onPC就是打出punish  counte ,打到对手收招,也就是差合成功等情况的有利帧,可以看到比正常命中对手多4帧。

dr-oH就是可以取消的拳脚在命中对手后发动drive rush,也就是66取消,之后的有利帧数,这关系到66过去能接上什么拳脚或必杀,见下图,比如隆的2mk,常规情况下命中对手后66取消,取消后是11帧,这时可以接5hp但接不到5hk,因为5hp发动是10帧,5hk发动是12帧。

dr-oh的意思理解有点难度

dr-oB,就是可以取消的拳脚在摸到对手,但对手防御后你发动drive rush,也就是66取消,之后的有利帧数。理解了dr-oH,应该就可以理解了dr-oB。

dr-oH>  意思是66取消后出的拳脚,命中对手后的有利帧数。见下图,比如隆的2mk命中对手后66取消,再接5hp,5hp命中对手后,隆此刻的帧数是多少,就看5h的dr-oH>,这里看到是7帧,也就说后续可以接7帧及以下的拳脚,看下面第2张图,4hp的发动帧是7,所以隆在这种情况下可以5hp后接4hp形成平时无法实现的连段。

dr-oH> 也就是after  drive rush2mk-6取消-5hp-4hp的连段中,5hp在66取消后可以接到7帧发生的4hp,这是因为dr-oH> 的帧数加成 

dr-oB>的意思,理解了dr-oH> ,就知道是dr取消后的拳脚被防后的帧数。 

LVL列是显示该招式是中段、下段还是上段。

on PP与xx解释

on PP意思是隆的该招被完美parry时,隆的不利帧。可以看到完美格挡的回报还是不错的。

xx是可以取消的招式,可以看到5lp能ch(连打取消),能被sp(必杀)取消,能被su(CA)取消。

kdr是该招式把对手打倒地后,自己的有利帧,用来计算是否可以压起身有利。

街霸6还在测试版阶段,以上的内容可能随着正式版发售有调整,这里的专栏仅供大家参考。

这期就到这里了,如有机会可以出视频讲解,但最好是等6代发售后吧,测试版很多没法做出演示。



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