SE将独占Luminous引擎 不会授权第三方开发者

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SE将独占Luminous引擎 不会授权第三方开发者

2024-04-27 13:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

    【导言】:史克威尔艾尼克斯的Luminous(夜光)引擎在2012年E3上大显身手,其强悍的性能更是引得无数人驻足,不过昨日史克威尔艾尼克斯的首席执行官Mike Fischer在接受外媒采访时表示,这款引擎将由史克威尔艾尼克斯独占。

  史克威尔艾尼克斯的首席执行官Mike Fischer已经确认Luminous(夜光)引擎将限于内部使用,并排除了将次时代游戏引擎授权给第三方的可能性。

SE将独占Luminous引擎 不会授权第三方开发者 Luminous引擎渲染图

  在同Shack News的访谈中,Fischer确认这款引擎将为独占“物”,他表示:“这是一款内部工具,我们没有制作授权版。”并期望新引擎能鼓励公司的人才加倍工作。

  虽然Fischer没有排除公司会将这款引擎用在其他非游戏领域内的可能性,但是他表示目前公司并未打算将这款引擎用在游戏以外的领域。

    E3公布的即时演算Demo

  当然作为玩家而言我们并不用为此而产生争论,毕竟并不是所有公司都同Epic(虚幻)以及Crytek(CryEngine)那样公开自己研发的游戏引擎。像EA的寒霜,Bethesda的idTech都是内部使用的。而为了推进《最终幻想》系列游戏,Fischer表示每一部《最终幻想》游戏都是原创游戏,每一个游戏名称后面的数字都代表着一个新的世界,而有一个自己制定的工具则会提高制作效率。

SE将独占Luminous引擎 不会授权第三方开发者 即时演算Demo图

  此前,史克威尔艾尼克斯在2012年的E3展上公布了这款引擎的演示画面,据悉当时的画面全是由计算机即时演算出来的,而后公司在年末之前又公布了诸多该引擎的表现特性(如粒子等等),无一不让人折服。

//game.zol.com.cn/346/3461752.html game.zol.com.cn true 中关村在线 //game.zol.com.cn/346/3461752.html report 1234     【导言】:史克威尔艾尼克斯的Luminous(夜光)引擎在2012年E3上大显身手,其强悍的性能更是引得无数人驻足,不过昨日史克威尔艾尼克斯的首席执行官Mike Fischer在接受外媒采访时表示,这款引擎将由史克威尔艾尼克斯独占。  史克威尔艾尼克斯的首席...


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