13.11版本更新公告

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13.11版本更新公告

2024-06-24 07:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

我們認為銳兒作為騎馬的槍兵,又可以馭鐵來把她的馬變為裝甲,化身重甲步兵的這個主題很吸引人又很刺激,但可惜的是她並沒能完全發揮。在3月的一期開發日誌中,我們大致列出了以下目標:

強化身駕坐騎/解除坐騎的主題:讓銳兒身駕坐騎時有速度感,能夠衝鋒陷陣、追擊敵人。在解除坐騎時,也能讓人感受到她是一名具有過人氣場(或磁場)的鬥士。 增添玩法多元性:在對線以及團戰期間,賦予銳兒除了命中W技以外的玩法選項,並確保她解除坐騎期間能有更實在的貢獻。 體驗改善:我們收到來自各位的意見回饋,講述銳兒技能組中最備感挫折的部分,決定要著手幫各位解決。包含清除守衛效率低下、落單時無法觸發E技、以及Q技擊中的次要目標傷害過低的問題。

銳兒新的E應該可以讓她更有馬力可以衝撞敵人和主動開戰。下馬時的額外攻擊距離與攻速也可以讓她更有機會參與戰鬥。

為Q增加暈眩效果可以讓她的打法更多變,不用單靠W開戰,現在她可以先用Q定住敵人,命中的話就可以接著開解構。多了新「馬」戲之後,她玩起來感覺應該不會只有那兩種打法,而會有更多發揮的空間了。

最後,我們也提升了她的普攻攻速,並移除了下馬時的跑速上限,可以大大改善她玩起來的體驗(她現在清除守衛的速度也很快囉!)。



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