《英雄联盟》为什么会有白银觉得自己的操作不输给钻石,只是因为队友不行?

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《英雄联盟》为什么会有白银觉得自己的操作不输给钻石,只是因为队友不行?

2024-05-24 02:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

回答修改了,以前的视频删了,因为发现很多人关注点都跑到那几个视频上了,有些离题。

一.选择性记忆(统计偏见)

总结一下,有三个方面:一是,会特别记住自己被队友坑的经历,而遗忘自己躺赢的游戏,或者说对自己赢线记忆犹新,对自己输线会潜意识里淡化记忆。作为一个常年打小号的玩家,我无数次遇到过这种情况,我第一局先是炸穿了对面,然后我的队友躺赢了,第二局有个队友到了对面,于是他的队友就被我炸穿了,于是他公屏开喷‘代练s全家’,‘为什么垃圾队友总在我这边?’等等,似乎瞬间遗忘了30分钟前发生的事情。也会如下图这样,自己坑的事情忘得一干二净,队友坑了就天理难容。

二是,揽功劳,和甩锅。有的时候队友其实对于他的赢线起到了非常关键的作用,但他则会淡化这种影响,认为队友只不过帮了自己一点点小忙,主要还是自己打的好。而输线的时候,就会把锅全部甩给打野,就算打野有问题吧,有的时候顶多占两三成的锅,主要问题还是在他自己,但他是不会这么认为的。

三是,练英雄局。有的时候他们会练英雄,所以线上输了他们不会觉得自己有问题。的确,这样想也没错,但问题在哪里呢?就你练英雄了?和你对线的人从来都不是补位的?从来都拿的是自己的绝活英雄?这样就会导致一个统计上的偏见,既自己练英雄输了,不算输,对面练英雄赢了,算赢。

以上三点综合起来,这种统计上的偏见,很容易让人误以为自己‘对线都是赢的’,然而实际上就是五五开,有赢有输。

二.一致性

大家都是人,两个手两个眼,谁还没个高光时刻?谁还没下饭过?职业选手闪现撞墙,反向Q不也时有发生吗?但我们都知道这不能证明他们菜,因为那只是偶尔发生的失误,他们更多的时候是近乎完美的操作。同理,白银玩家也可能高光,但问题在于,一致性如何?或者说平均操作水准有多高呢?那必然是一般般的了,白银玩家是偶尔秀一下大部分时间迷路。而一个钻石分段的玩家,他纵然会下饭,但他可是可以保证连续好几局游戏下来每一局的大部分时间里都有较高的操作水准的。但有的人会拿自己的高光时刻去对比钻石分段玩家的下饭时刻于是得出‘钻石不过如此,我上我也行’的荒谬结论。

三.匹配局给人的错觉

有的白银玩家认为自己操作不输钻石的论据来源于,在匹配里曾经把一个钻石单线杀穿的经历。不瞒你说,我就是那个匹配里经常被白银杀穿的钻石玩家,但到了排位里这事情几乎不会发生。为什么呢?因为我匹配里没打自己的位置+练英雄+没有输赢压力地乱玩+那天我手感真的不好(对,我一般只有在排位连跪后才会去打匹配)。具体怎么说呢?我主玩的是野辅,但我手感很差连跪后通常会去匹配里玩个上单/adc/中单什么的,这些位置我也不是没有完全拿不出手的英雄,但我就会掏出一个没怎么玩过的亚索快乐起来,当我看见我对线的对手是诺手后我完全明白自己前期对拼就是找死,但我就是要划上去砍,所以我就被打爆了。然后对面的人就会很得意自己杀穿了钻石,感觉自己应该属于王者,分数上不去都怪队友不给力呀!

四.找特例

有的人可能也叫高分的的朋友开小号和自己双排过,然后那个朋友carry不起来,或着看主播炸鱼塘结果翻车的,然后听朋友或者看弹幕上说,这个分段队友太坑了,带不动云云,于是理所当然地接受这个说法:对呀!这主播王者1000点,结果还不是被白银坑,赢不了?那我岂不是?但他们可能没有意识到这个主播目前是30胜1负。这其实也可以算选择性失忆吧?

五.英雄选择带来的错觉

有很多黄金白银的玩家真的特别喜欢选那种非常容易对线单杀的角色,这不只是我的感觉,也有数据支持,以下是全服务器(不包括国服),主玩某英雄玩家的平均段位:

可以看见排除英雄操作要求(分段不高的玩家可能偏爱操作简单的英雄,比如狗头、小法师、石头人)和版本强势(比如男枪)以外,偏爱使用团战强力和分带无敌的玩家似乎平均分段更高,而偏爱前期对线容易产生单杀的玩家似乎平均分段更低。所以这会导致一个什么问题呢,很多人会去选一个劫(平均白银2,在图里没截到)或者亚索、触手怪,这种遇见对面玩家对线水平不到位时极容易产生单杀的英雄,从而赢线,但这些英雄或因为缺乏aoe,或因为笨重,所以打团往往不强力,最终并不能保证他们能赢下游戏,所以就会产生‘MD老子对线把对面按在地板上摩擦,最后竟然还输了,队友不行呀!’这样的想法。然而事实是他操作强吗?不是的呀,是他操作就是白银平均水平,只不过选了个有对线优势的英雄罢了。

六.‘软操作’和意识

我也不知道用什么词,就自己编一个吧。有些人觉得自己操作可以呀,的确他们某些方面的操作是挺不错的,但大多是在‘硬操作’层面上,比如闪现躲了石头人大呀,走砍呀,技能链接很顺畅呀之类的。但这个游戏除了硬操作外还有其他很多很多东西,一些‘软’操作呀,意识呀之类的,这个游戏更多的不是你会不会操作,而是什么时候操作,这个游戏这么多年了,那些个操作谁不会?就那我最拿手的蔚来说吧,Q上去AE然后看情况R,一套下来只有Q是非指向性的,但为什么有的人能拿蔚打上王者,而有的人却在白银里挣扎?很大程度上来说,就是白银的玩家不知道什么时候该Q进去,什么时候不该Q进去,要Q谁,不能Q谁之类的问题呀。再举几个例子:

比如卡视野阴人,个人打小号时发现这是一个绝杀技,很多分段不高的玩家对自己周围潜在的危险嗅觉不够,经常在被阴的时候表现出惊慌失措,甚至根本就没反应过来,而他们大概率不会觉得是自己不够小心,或者遇到突发情况应急差,而会觉得是辅助眼位插的不够。

比如拉扯,分段不高的玩家给人感觉就两种模式,要么进攻要么后撤,根本不会拉扯,或者拉扯不到位。这个游戏里你想多打出输出就需要站位激进,就容易死,而你想要不死,伤害就会打不足,所以一个高手会在刀尖舔血,不会感觉危险头都不回就溜了,也不会说队友死了我也不想活了,而是在一个暧昧的位置,有机会输出就上去输出,没机会输出也不至于轻而易举不负任何代价地就让别人给秒了。

比如站位威胁,其实和拉扯有些像,很多时候分段不高的玩家溜得贼快,根本不会帮队友撤退打掩护,比如一次看朋友打吧,他白银分段的,玩ad,他和辅助去小龙插眼的时候被对面打野加下路双人组遭遇了,就开始跑,他就根本不管自己辅助,除了给了口治疗和毫无诚意地回头a了几下以外,撒丫子就跑,我就说你别卖你队友啊。可他却回我:2打3打不过呀,我也没控制。可当时的实际情况是,他回头打一套伤害自己大概率不会有生命危险,反倒可能把对面打残血从而劝退,很有可能救下辅助。再比如,下路对线期吧,我有的时候小号玩玩ad,有的辅助真的让人特别难受,就一直躲你后面,你让他往前站,他会说‘我没技能了,上去让人打?’,大哥,我没让你上去挨打呀,你至少站位在一个对面要揍我你能第一时间回击的位置吧,站位给对面点压力好不好。

又比如没大局意识,深夜打排位,会配出段位差距较大的游戏,有几次就是上单队友配到一个白金或者钻石守门员(是的这里说的问题恐怕到钻石分段都存在),那几个老哥是前期对线没输,但他们就从来不看队友这段时间的发力点在哪,一直压线,像我打野在下路gank或者拿龙的时候,实际上是他们上路最危险的时候,因为对面打野如果赶不到下路很可能去镜像找事做,而我又不可能赶过去,可他们不会想这么多,所以就会被对面中野当提款机使,一场下来能死十几次,但他们并不会觉得自己有错呀,反倒会骂我这个打野。

就是说吧,这个游戏决定你水平是多维度的,也许有的白银玩家他光速QA和王者瑞文已经没多大差别了,但人家王者瑞文进场时机把握地更准,而白银玩家可能蹦蹦跳跳地就进去送了,王者玩家看得懂局势,该怂的时候人家就能放一波兵,白银玩家就做不到,死了就感概‘上汝父?’‘中不跟?’,王者玩家能给队友创造出舒服的输出环境,而在白银眼里王者玩家在混,在抱大腿。

补充一点吧

损失厌恶

一个人早上丢了十元,下午又捡了十五元,实际上他是净赚五元,而你问他开不开心,九成九的人会说不开心,因为他会觉得如果不丢那十元,今天就白捡十五元了呢!这就是损失厌恶。

有心理学家做过测试,在人受到损失后,提供同价值,甚至略微高一点价值的补偿并不能抵消其由于损失带来的不快,平均而言需要两倍多的补偿才能让被试者感到“扯平了”。

换在英雄联盟里什么意思呢?就是被队友挂机一局后,平均而言对面得至少挂机两局三局,更贪心的人甚至要求四局五局,才会觉得这是“公平”的。

然而事实上,假如自己永远不挂机,对面出现挂机的概率仅是自己家挂机的概率1.25倍,远不及两倍三倍四倍甚至五倍,那自然就一直感觉不到满足,一直认为这“不公平”,队友天天在坑自己,坑货、挂机在自己这边的时候更多,系统针对我,这匹配机制就离谱!



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