强者之路:第一期 细节设置全面解读

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强者之路:第一期 细节设置全面解读

2024-06-19 07:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

emmm~

大家好啊,我是阿瞬(〃'▽'〃)。

初来乍到,有做的不妥的地方还请大家多多包涵~

我准备把强者之路写成一个系列,并且这个系列是无视版本的。

主要内容是通用的游戏理解,我会把所有重要的东西,用深入浅出的方式来表达。尽量保证无论是哪个阶段的玩家,都能很容易地看懂。

强者之路这个系列可能有的同学看到过,不过请放心,绝对是原创,因为都是我写的哈哈~

这回算是在这儿开坑了,以后会尽量保持更新的~

接下来进入正题~

“界面”标签

先从“界面”看起吧,细节还是有的。

用户界面缩放影响着人物面板大小,一般设置为最小,扩大视野范围。小地图尽量不要变动,太小容易影响判断。

下方的选项可以选择是否显示召唤师名字,一般我是不点的,因为对游戏胜利帮助不大。

显示失控界面意思是,当你被控制时血条附近会显示控制类型和时间,方便判断敌方释放了什么技能。

启用HUD动画是让人物面板的血条蓝条变为动画效果,比较好看但是会对游戏速度有一点影响。

提醒

提醒推荐全部点满,如果你的镜头移到其他位置,被攻击时会收到提示。

高亮显示英雄就是按住空格会在自己英雄的头上显示标记,尤其是在团战中效果显著,最好点上。

显示敌方信息说明文本的效果是,鼠标移动到野怪等生物上时会显示说明,可以帮助玩家熟悉野区。

说明文本

扩展说明信息可以帮助你理解技能,不点的话技能说明是简略版。显示敌方信息效果同上。

技能和攻击显示

显示目标框架意思是右键点击英雄,同样可以在左上角显示敌方属性,和左键点击一样。

启用线状弹道影响常规施法时弹道的显示,如卡牌的Q,不开的话只是圆圈,开了的话是三条线,方便瞄准。

显示攻击距离,这个选项的分歧比较大,如果对攻击距离的把控比较准确可以不点,关掉后A键就不显示攻击范围了。

热键释放技能就是不能用鼠标点技能了,可以防止误触。

显示技能消耗必点,计算蓝量非常关键,想要精进的话是一定要控蓝的。

技能冷却和小地图设置

此处可以调整技能冷却显示的方式,一般为秒或分加秒。

地图设置里的野怪营地必点,如果你在Buff旁边却看不到Buff,但小地图上还有显示,说明敌方把Buff拉到了草里,这波非常细节,划重点,考试要考~

小地图移动也是为了防止误触,影响走位。

聊天设置

时间戳必点,老玩家都知道,可以用来记对方的技能,比如对面交了闪现,你聊天框随便打个字,然后就可以记录对面的闪现时间,是很实用的一招。

所有人一般都是关掉,省的发生冲突,如果想听对面喊666也可以打开。

战斗文本

战斗文本推荐全开,方便计算伤害和等级之类的。

视频设置

接着是视频设置,主要影响速度和游戏体验。

分辨率一般和电脑一样,窗口模式选全屏,速度最快,无边框和窗口都对帧率有一定的影响。

相关联的队伍颜色就是永远自己是蓝色,对面是红色,方便判断。

隐藏细节特效的话,地图上那些小松鼠或蛇之类的背景就不见了,可以提升游戏速度。

图形设置就是根据电脑的运行速度来,速度跟不上就往低了调,一般人物高一点,不然不够帅,特效比较影响团战帧率,可以适当降低,阴影据说非常影响速度,调成最低意思一下就行了。

色盲模式对比

重点说一下色盲模式,左边是没开色盲模式,血条为绿色,右边开了色盲模式,血条为黄色,可以让人物更显眼,老玩家都比较喜欢点这个。还有炼金术士的毒,点了色盲模式会变成蓝色。

帧率

帧率一般设置为60或80,游戏就足够流畅了,如果电脑够好可以不封顶帧率,不过影响不是很大,封顶的话可以降低电脑的功耗,省点电费还是不错的。

抗锯齿和垂直同步一般关掉,很影响游戏运行,鼠标移上去会有详细说明。

鼠标控制

接下来是游戏设置选项,鼠标速度根据习惯进行调整,一般鼠标快一点能更快地进行操作。镜头移动速度同理。

复活后镜头移到英雄一般不点,有时候需要复活传送去战场,刚想看一下局势传送过去,结果镜头给拉回泉水了,然后团灭,心态崩了。

镜头平滑就是你鼠标移动屏幕的时候看起来舒服一点。

鼠标按钮滚屏就是鼠标中键按住拖动屏幕。

游戏设置

镜头锁定模式会影响你按空格或者锁定视角的位置,根据习惯调整就好。

自动攻击有必要着重说一下,也是一个分歧点。一般打野是点的,因为可以自动刷野,镜头就能拉到其他地方观察局势。线上的话可开可不开,追求精确就关掉吧。

移动预测是网速比较差的时候提升移动响应,就是点了能更快移动显得延迟没那么高,有一定效果,鼠标移上去有详细说明。但如果太卡的话还是过段时间再玩的好,不然很影响手感。

防御塔射程指示推荐点一下,方便熟悉塔的攻击范围,熟悉之后塔外消耗或者极限逃生都非常有用。

依据鼠标指针攻击移动,就是你的攻击移动会优先判定离鼠标近的单位,不点就是判定离英雄近的单位,实际操作一下就明白了。这个对走A影响很大,以后会单独拿出来说。

以英雄为目标视为开关,就是你按了那个键之后就选不到除了敌方英雄之外的东西了,防止追杀不忘拆塔,以后讲到走A设置的时候还会提到。

热键设置

接下来就是和操作关系最大的键位环节,此界面可以自行调节键位和施法方式,不满意的话右上角可以恢复默认,QWER下面的小箭头可以单独调节是否为快捷施法。

施法方式分为快捷施法和常规施法,下面稍微介绍一下他们之间的区别。

手动施法

常规施法就是按下技能后会显示技能范围,再次点击鼠标左键释放。

三镖

有些高端影流之主玩家喜欢使用常规施法,可以让操作更精细化。

快捷施法

快捷施法就是按一下技能,自动朝着鼠标释放。熟练后可以使用,可以提升操作速度,锁定目标的技能推荐使用快捷施法,还有闪现引燃也是。

指示器快捷施法

指示器快捷施法的意思是,按住技能的同时会显示弹道,松开手就会释放出去,相当于两种施法方式结合。

按下技能时释放上一个技能,是为了防止技能互相取消,减少失误。

自我施法

自我施法也是很重要的环节,如果你玩时光、卡尔玛、风女等英雄的话一定要记得点。

按ALT加技能可以自我施法,也可以另外设置键位加快反应速度,尤其是时光的复活一定要单独设置一个键。

技能加点

升级技能的快捷键可以自己设置,升级的瞬间加点,抢二抢六很容易产生击杀。

只以英雄为目标之前提到过,可以防止越塔的时候然后拼命A塔,推荐单独设置一个快捷键,之前的波浪键和游戏平台有冲突。

菜单

计分板上头像旁边的绿点代表队友此时有大招,不然就是没有。

鼠标滚屏锁定几乎用不到,有时候玩着玩着发现屏幕周围有红框,然后没法控制了,就是这个东西在捣鬼,要稍微注意一下。

进阶玩家数据可以在人物面板显示攻击距离和符文等信息,开启基础数据就是切换显示符文和普通面板。

玩家移动设置

最后说一下关键的走A设置。记得根据习惯调整游戏设置里面,“根据鼠标指针攻击移动”的开关,对走A的影响非常大。

控制召唤物

控制宠物可以用ALT加鼠标右键,如安妮的大招和妖姬的分身等,安妮的熊还可以用R键操控。

走A的进阶设置技巧会在下一篇里详细写,篇幅所限就不赘述了~请放心不会鸽的哈哈~

封面图

差不多就是这些了,以上是参考了大量高端玩家以及主播的游戏设置总结出来的,基本涵盖了所有能遇到的设置问题,希望能为大家带来一定的帮助。

能够读完这么长的文章实属不易,非常感谢阅读~以后我会多注意篇幅的~

下次见~

结语:

“天若有情天亦老,点个关注好不好~”

顺便求个赞~拜托了~QuQ~我们的目标是真正的快乐~



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