A神!这个《英雄联盟》首席原画师的作品,让无数人自愿掏钱!

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A神!这个《英雄联盟》首席原画师的作品,让无数人自愿掏钱!

2024-01-31 04:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

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  英雄联盟,简称LOL。

  是拳头公司于2009年10月27日,

  推出的一款英雄对战MOBA竞技游戏。

  发展至今,

  收获了数以亿计的粉丝,

  除了趣味的游戏体验,

  它津津乐道的地方,

  还在于高质量的原画设计!

  Jem Flores-《英雄联盟》审判天使 凯尔

  Jem Flores-《英雄联盟》冠军之箭 艾希

  而最近,

  由拳头推出的S9冠军系列皮肤,

  更是火上了热搜!

  《英雄联盟》S9冠军皮肤系列

  S9冠军皮肤以

  “集火成凰,凤鸣四方”为主题,

  以红、黄为主色调,侵掠如火!

  与S8冠军皮肤相比可谓各有千秋!

  你会给它打出多少分数呢?

  拳头公司在多年运营中

  也推出了上百套皮肤,

  今天要给大家介绍的插画师,

  即使你未曾听闻,

  也会对他的作品印象深刻!

  Alex Flores

  LOL背后的王牌插画师

  网上普遍称他为A神,

  是英雄联盟美术组的元老级人物。

  12年入职Riot拳头至今,

  操刀制作过魔女莫甘娜、新版潘森、

  等爆款皮肤。

  在他就职拳头公司的12年中,

  所绘出的精品皮肤

  受到众多玩家的喜爱,

  其原因,

  正是他精湛的画技和独特的风格。

  有玩家评论:

  “Alex对低头和侧头的刻画极具张力,

  让整个原画都充满了故事感 特别吸引人。

  光暗对比,十分明显,看着特别舒服。”

  Alex Flores-《英雄联盟》 穿星魔锋 赵信

  Alex Flores-《英雄联盟》 冠军之隐 劫

  或许你很好奇,

  一张让人看上去特别“舒服”的原画

  到底是怎样完成的呢?

  Alex Flores在采访中曾经谈到:

  “给英雄们设计皮肤,

  并不像玩家们想象的那样,

  是在一张纸上完成的,

  往往要经历多个步骤。”

  比如说,Alex Flores在设计皮肤时,

  常常会绘制一些带有场景的人物图,

  展现英雄的多个姿态,

  与皮肤的背景故事相融合,

  营造出与之恰当的氛围。

  Alex Flores-《英雄联盟》 魅惑女巫 迦娜

  这就是一般原画与皮肤

  设计的不同之处了,

  因为皮肤背景故事的存在,

  插画师必须通过构造完整的

  故事背景和设计主题,

  才能像“集火凤凰,凤鸣四方”一样,

  成为真正具有内涵的深度的设计作品。

  Alex Flores-《英雄联盟》 戏命师 烬

  当然,

  Alex Flores对于原画的

  细节也把握的十分到位,

  铠甲的阴影,肌肉的纹理,动作的角度,

  都经过了精心的设计。

  Alex Flores-《英雄联盟》 神王 德莱厄斯

  Alex Flores-《英雄联盟》 神拳 李青

  Alex Flores-《英雄联盟》 至尊魔女 莫甘娜

  Alex Flores-《英雄联盟》 不屈之枪 潘森

  Alex Flores-《英雄联盟》 黑夜使者 亚索

  Alex Flores-《英雄联盟》 魅惑女巫 莫甘娜

  Alex Flores-《英雄联盟》 瑟提

  Alex Flores-《英雄联盟》 铁铠冥魂 莫德凯撒

  Alex Flores-《英雄联盟》 艾希

  Alex Flores-《英雄联盟》 战场BOSS 吉格斯

  Alex Flores-《英雄联盟》 创星之灵 仙灵女巫

  Alex Flores-《英雄联盟》 源计划 剑姬

  Alex Flores-《英雄联盟》 苍穹之光 约里克

  Alex Flores-《英雄联盟》斩星系列皮肤

  创作多个英雄的系列皮肤,

  Alex Flores利用具有层次的构图,

  巧妙地处理各个元素的应用,

  使得每个游戏人物都光芒四射!

  Alex Flores-《英雄联盟》 鬼影蛙人 菲兹

  随着游戏行业的发展,

  近年来也带动了一大批原画热,

  更是被贴上了高薪、好玩、有趣的标签。

  导致很多人都想进军原画行业,

  但一个对原画行业毫不了解的人,

  试问怎么能面试成功?

  《王者荣耀》-小乔 原画

  原画,区别于传统的设计,

  游戏原画是游戏前期制作的

  一个重要环节,

  原画师根据策划的文案,

  设计出整个游戏的美术方案,

  包括了概念设计和制作类原画设计两种。

  游戏原画一般被分为:

  场景原画、设定原画、CG原画。

  每一个类别的侧重点也有所不同。

  总之来说,

  原画师是一个需要你

  用心去了解并为之做准备的职业,

  《原画人之路 游戏原画设计教程》

  一本详尽的原画学习书籍!

  本书让读者先了解

  传统艺术与商业艺术的区别,

  明确自己选择的艺术方向,

  然后正确认识商业艺术中

  从概念设计到原画设计,

  再到插画、漫画绘制等。

  不同艺术表现的形式和重点,

  最终回归到原画设计这门学科,

  让读者明确原画的概念和价值。

  书中大量关于原画设计基础的讲解和

  大量优质的实战案例,

  更是有助你你提升设计水平。

  如果你想进军原画,

  不妨拜读此书,

  相信能收获你所渴求的答案。

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