《英雄联盟》毒之炼金术师

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《英雄联盟》毒之炼金术师

2024-04-21 18:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

  一、英雄介绍

  毒之炼金术师辛吉德,是钢之炼金术师爱德华一生的劲敌(大雾),他连出场露脸的机会都没有,就被英雄联盟召唤到激烈的战场上。与其他副坦克①不同,其他副坦都是冲入人群,打乱对方DPS的输出节奏,而辛吉德除了冲入敌阵以外,他更喜欢露出自己的菊花,等待敌人暴风雨般地进攻,同时地上残留的毒气会不知不觉将敌人带向死亡。

  辛吉德主流玩法都是副坦,而且FARM②效率在坦克中数一数二。

   作为一个坦克,他的属性中规中矩,数值甚至有些偏低。还好,他有被动技能和大招的加成。当然,法伤③流无脑堆时光杖④也是一个不错的选择,至于为什么这样出装,就要从被动技能说起。

  二、英雄技能介绍

  生命壁垒(初始被动)

  辛吉德的每10点法力值将提供额外的2.5点生命值

  有了这个被动,血量偏低再也不是辛吉德的短板。通过合成加生命值又加魔法值的装备可以获得较高的收益。也正是这个原因,无脑堆时光杖的辛吉德也就存在得合理。不推荐新手使用这种路线,伤害虽然高,但身子骨却没那么硬朗,需要更多良好的走位和团队的配合。而且大家可以算一下,10点法力等于2.5生命,1000法力等于多少生命值呢?一场比赛中没有多少个1000点法力值给你加,生命值加成算下来并不是很多,老老实实堆血和双抗⑤才是王道。

  剧毒踪迹(热键:Q)

  激活:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成持续的魔法伤害

  伤害不高,但是如果一直追在辛吉德的后面,你会发现血不知不觉就已经空了。合成圣杯以后,辛吉德可以在大部分时间都放出毒气,过不了一会,他的杀兵数就已经遥遥领先了。这个技能就是辛吉德的FARM神技,有了这个技能,杀兵数轻松200+。更可怕的是,毒气会在地上残留一段时间,团战中,如果不注意避开辛吉德的毒气,死后翻开死亡记录⑥,会发现大量的伤害都来源于毒气。在敌人追杀他时候,毒气已经在慢慢抽走敌人的生命。无论是制造混乱,还是FARM,不管是打乱阵型,或是制造反杀机会,此技能功不可没。

  强力粘胶(热键:W)

  在地上留下一个黏着的区域,减缓区域中敌人的移动速度(离开后减速1秒)

  唯一有释放距离的技能,顶级75%的减速让敌人欲仙欲死。要知道在减速区域中,就算使用了召唤者技能净化也毫无用处,解减速的瞬间就再次减速,水银鞋也只是减少出了区域后减速的持续时间。如此强力的减速居然还有1000的释放距离,技能名字里都有“强力”二字给你叫。美中不足的就是减速区域较小,但是放在野区等道路狭窄的地区的话,可以覆盖整个交通要道,整个队伍都75%的龟速,就可真是要了敌人的亲命了。释放时有少许的延迟,要预先判断目标的走位,放出来才会有预期的效果。强力粘胶是进攻的号角,是反杀的信号,更是撤退时的最佳掩护。

  过肩摔(热键:E)

  辛吉德将一名敌人投掷到自己身后,造成魔法伤害

  唯一的一个指向性技能,用起来需要一些技巧。使用技能后,会将敌人抛到辛吉德的正后方。所以需要考虑释放后敌人位置的变化,控制好辛吉德的朝向之后再释放技能,用的不好会起反效果。这个技能可以将敌人摔到防御塔下,那位倒霉的兄台基本就可以归位了。过肩摔和强力粘胶的灵活搭配可以让敌人寸步难行,好不容易走出减速区域,又被一个过肩摔给摔回去。同时此技能法伤加成⑦很高,法伤路线的炼金可以用这个技能造成爆发性伤害,弥补了辛吉德缺乏爆发性伤害的缺点。过肩摔是辛吉德唯一的打断技能,最好留下来对付需要引导的技能。当过肩摔在手时,脆皮们都害怕辛吉德的近身,这也给予了炼金一定的嘲讽能力,不至于冲入敌方却无人理会。

  疯狂药剂(终极技能R)

  辛吉德喝下化学药剂,增加攻击力,提升攻击速度百分比、法术强度、护甲、移动速度、和每秒5点生命回复与魔法穿透⑧

  他就像吃了春药一般,大幅提高战斗能力。团战前开就行了,简单方便无副作用。提高的攻击和攻速使炼金用盾牌敲人更加痛了,但是最主要的还是移动速度和硬度的加成,增强持久作战的能力(坏笑ing)。开了大招的炼金可以更安全的冲入人群,怒摔对方核心英雄。发现情况不对,立即脱离战场,迈起那风骚步伐,风筝⑨胆敢追杀你的无知者,用毒气消磨敌人的血量,再配合上高回血,反杀敌人真是轻松加愉快。

  三、符文搭配与天赋加点

  有强力粘胶和过肩摔,近战英雄一般很难对炼金制造大量的伤害,所以堆血堆法抗就是副坦路线辛吉德的最佳选择。黄色符文选择高级活力符印,搭配上蓝色的高级保护雕纹加血加法抗。红色就直接插高级恢复印记加护甲,提高前期混线能力,以便更快出圣杯,更早进入FARM阶段。紫色符文可以插加卓越飞速精华或者是卓越活力精华,在这里选择了卓越活力精华。整套符文的选择如下:

  高级恢复印记+0.91护甲×9

  高级活力符印+1.08生命值每级(+19.4418级)×9

  高级保护雕纹+0.15魔法抗性每级(+2.718级)×9

  高级活力精华+2.7生命值每级(+48.618级)×9

  可以看到,整套符文在18级提供321的血量和24的法抗。8.2的护甲是初始就提供加成。如果没有这套符文,那么就尽量插生存向的符文。

  天赋的选择有两种,主通用或是主防御。前者注重的是移动速度,回蓝,减CD,后者主要是加强生存能力。看个人喜好,这里建议主升通用,因为辛吉德并不是简单的用肉体去硬抗大量伤害,而是要巧妙的将伤害一波一波的吸收,引诱敌人追击你,移动速度就显得更为重要。再者,通用系的召唤者技能闪现冷却时间比较短,这也是我选择通用系的另一个原因。加完主通用之后,剩下的点算加到防御系上,可以把法术抵抗,坚韧护甲和精神之力点满,加强双抗和回血,也可以如下加点获得闪避后的移动速度加成:

  四、召唤者技能配备

  万一风筝时风骚过头了,闪现往往胜造七级浮屠。如果风筝时被定身、晕等控制,清除将助你逃脱鬼门关。鬼步可以让辛吉德的移动速度非常快,但是万一被人控制住了,救你的还是清除和闪现。

  清除+闪现。炼金的移动速度已经够快了,清除和闪现才是你的救命稻草。辛吉德在风筝过程中要,保持一直带着人跟在你的毒气后面走,尽量不要让敌人贴近你。清除可以解控制,闪现可以瞬间脱离敌人,这些都帮助炼金更好地风筝敌人。

  五、技能加点顺序

  一个FARM合格的炼金才是一个优秀的炼金。炼金的FARM依赖剧毒踪迹,需要长期开着剧毒踪迹的情况下,圣杯就是最好的选择。越快合成圣杯,越早进入FARM期,就能打到越多的钱,合成越多的装备,团战越硬,越容易存活,存活越长,毒气制造伤害也就越多,团战就能争取更多优势,也就越容易赢得比赛,赢得比赛心情愉快、事事顺利。因此,FARM的极品技能,剧毒踪迹就必须是主力技能。考虑到一级剧毒踪迹的伤害魔耗比太低,前期混线时,1级的剧毒踪迹尽可能少的释放。因此,出门加点就加过肩摔,可以配合队友拿一血,也可以威慑敌人,让近战不敢靠近你。过肩摔等级只影响伤害,强力粘胶的等级影响减速效果,所以强力粘胶的优先级大于过肩摔,当然,大招的优先级最高。等升到3级,有两级剧毒踪迹,就尽快打出合成圣杯的钱。合成圣杯后开始进入FARM期,尽可能多打钱吧。

  六、装备配备顺序

  前期装:如果和你一路队友很有可能拿一血,就速度之鞋+生命药水出门。否则,还是如前述梅吉坠饰+2瓶生命药水出门,尽快合成圣杯。

  中期装:根据情况选择合适的出装,如果可以很安心的FARM,狂徒铠甲可以扩大你FARM快速的优势。如果经常发生小规模战斗,迅捷之鞋将使你如鱼得水。如果是逆风局,根据死亡记录出装:如果大部分是物理伤害,兰顿之兆将是最好的选择,可以减速近战,帮助你逃脱攻击范围;如果法术伤害居多,自然之力提供高法抗的同时,也增加移动速度;如果对面控制很多,女妖面纱和水银饰带都是不错的选择。

  后期装:对于炼金术师辛吉德来说,可以有充裕的FARM时间是最好的,他成型之后的装备包括圣杯、迅捷之鞋、好战者铠甲和自然之力(高血量高回血)。另外两件装备选择可以比较灵活,标准是搭配女妖面纱和冰盾。如果对面物理输出实在凶猛,就冰盾加荆棘铠甲;如果对面法师是主导的话,就女妖面纱加水银饰带,或是女妖面纱加深渊节杖。队伍里没人出军团圣盾,也可以考虑出,如果每次团战都不幸牺牲了,守护天使也不失为一个好的选择。

  七、英雄使用

  出门点了过肩摔可以配合队友拿一血,但是新手们不要太过冲动,有把较大的握杀人才上,要牢记你前期的主要任务是打钱出圣杯。辛吉德在前期混线会比较吃力,还好有剧毒踪迹的帮忙,打一点私房钱还是大丈夫萌大奶。

  4级出了强力粘胶后,就可以在配合过肩摔进行GANK。强力粘胶1级只减少35%的移动速度,而且释放有延迟,需要一定的预判,还好有1000的释放距离。如图,掌握好距离和提前量,敌人很难逃出你的粘胶。

  过肩摔可以让敌人位移,优秀的辛吉德总是会将他的敌人摔到一个非常恶心的位置,例如强力粘胶上。就像下图的沙之馆长,被炼金摔到恶心的粘胶上不说,还把小命给丢了。

  当辛吉德有了5级的剧毒踪迹,FARM就再也不是问题。多控线收兵,让团战期来得更晚一些,让炼金有更多的时间打钱,要知道,炼金是比较依赖装备的。在征得自己打野英雄同意下偶尔打打野,钱就滚滚而来。

  在高效的FARM下,辛吉德可以在18级之后不久就出到圣杯、迅捷之鞋、好战者铠甲和自然之力。在开了3级疯狂药剂的情况下,英雄各项属性如下:

  作为副坦,三围都非常优秀。接近4000的血量和170的双抗,防止被秒绰绰有余;494的神级移动速度和每5秒174的高回血,给了辛吉德打消耗战的资本。拖着半血的身躯诱惑敌人,让追击者看得见摸不着,一边释放毒气制造大量伤害,一边凭借高回血迅速恢复,此消彼长的消耗战是大部分英雄都吃不消的。待猎物知道自己中毒太深时,则为时已晚,辛吉德会用强力粘胶和过肩摔把他们的尸体留下,挥一挥衣袖,不带走一片云彩。

  八、英雄技巧

  优势:大招支持下各项属性都非常优秀,移动速度快,FARM优秀,边打边跑的消耗战是强项,有群体减速、位移技能,有一定的嘲讽能力。

  劣势:爆发性团战的作用较小,非常害怕爆发性伤害、持续减速和控制,对装备要求较高,无爆发伤害,控制技能难用好,比较依赖大招。

  使用該英雄:辛吉德比较依赖装备,在非团战期,尽可能的多带线打钱。团战中,运用优秀的移动速度冲向敌方核心DPS,干扰对方输出。在吸收一定伤害后,诱惑敌人追击你,同时撒下毒气。团战结束后,用强力粘胶掩护撤退。辛吉德的核心战术就是消耗,吸收一波伤害后就脱离,用毒气不断磨血,每一次的强力粘胶和过肩摔冷却完毕都是一次反攻机会,比起团战,小规模战斗更好发挥他的长处。战斗中要留意敌人的爆发,注意不要让敌人对你持续进行输出,不要让敌人连续控制你。

  对抗该英雄:不要让炼金舒服的FARM,逼迫他参加团战。尽可能的用爆发性伤害(如盖伦的大)带走辛吉德,如果爆发不死,就要用控制(如稻草人的恐惧)或是减速(如艾西的减速箭),对他持续进行输出。如果逃脱了攻击范围,不要深追。如果前方有强力粘胶,请绕道。小心地上的紫色烟雾,辛吉德没有爆发。

  九、总结

  副坦克路线的辛吉德也就两种玩法,一是冲入敌阵把对方核心人员给摔出来,二是释放毒气拖着敌人跑。其实前者是后者的铺垫,你不冲进人群里嚣张一下,不摔人家一个跟斗,不损一些血量,对方是不会傻追着你不放的。越是风骚,便越是嘲讽,就会有更多的敌人乐此不彼地追随在你那怒放的菊花后,炼金术师辛吉德就是一个如此痛并快乐着的英雄。至此,笔者觉得开篇提到的毒之炼金术士这个称号并不是太贴切。我想,辛吉德应该有个更加响亮的称号——肛之炼茎术士:P

  

 



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