关于Live2d和动图的基础科普

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关于Live2d和动图的基础科普

2022-05-10 18:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

关于Live2d和动图的基础科普

来自合集 一些简单的小教程 · 关注合集

主要涉及四个部分:①什么是动图②什么是live2d③关于约稿④关于学习制作和个人制作心得

一个科普向的贴,主要还是方便大家能够更好找我约稿。

一、关于动图

以gif为格式的文件,就是动图。

半次元里的动图主要是分为两种:

①画师画的动图。这种动图主要用ps等各种绘画软件,由画师一帧一帧的画出来的动态

(图来自网络,侵删)

②动态图片,非画师一帧一帧绘制,而是后期利用第三方软件制作动态。

第三方软件常用的有live2d,但并不是仅限于live2d。如:Ae,Pr,ps均可制作动图。

二、关于Live2d

Live2d其实是源自日本的一个软件,可以让大家画的人物动起来。

就做此类“不需要绘制,人物就可以有多种动态”的软件来讲,l2d是最简单易上手的软件,所以目前市场上使用人众多。

Liv2d最大的优势是可以建立互交。最为大家所知的就是:眼睛可以跟着鼠标进行转动;可以变换多重表情等

目前多数vup(虚拟主播)使用的就是l2d制作的模型。

三、关于约稿

*此向仅针对找我约稿的

很多小伙伴因为第一次接触的是l2d,所以想要动态的时候就下意识以为要约的是l2d。其实也不算错误,只是l2d指的是软件,而并不是所有动态需求都是用这个软件制作的哦~

我个人使用的软件其实是以AE为主。更确切来讲——凡导出为gif,并不需要互交功能的,我都会使用ae制作。

主要原因是我个人更熟悉ae,感觉使用更方便而已。但就获取制作效果而言,其实两者的区别不大的。

四、关于学习制作和自己的制作心得

(1)如果你是从未接触过的新人,推荐以live2d入手。

这个软件之所以这么有名,也是因为入手简单,同时可以实现的效果很强大,特别是它的互交功能可以算是独有的。想要做vup,目前都是通过这个软件实现。其他软件是很难完成的。

(2)l2d的最大问题是拆分,如果不会补图,同时无法提供拆分的原图,那么后期制作就是非常痛苦的一件事(比如我自己)因此推荐有能力者可以试试Ae

Ae的最大问题就是入手难,你可能花了好长时间只是掌握了软件基础,对于只想做人物基础动态的人来讲,不知道到底学对了没有。

但是ae对于人物的拆分要求并不严格,再复杂的原设都可以动起来,同时自带的木偶工具以及第三方插件的辅助可以一键搞定动态,动态制作时间也大大的缩短。

如果有人需要,有机会我可以做一贴l2d的动态制作和Ae动态制作的区别,详细的说明下。



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