自动生成四个角的形状

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自动生成四个角的形状

2024-07-16 12:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

自动生成四个角的形状

最終更新: 2023年8月17日

它是一个自动生成挂起的参数的四个角形状的功能。 主要用于生成[角度X]和[角度Y]的四个角(斜脸)。

教程视频还解释了如何创建[角度X]和[角度Y],因此请同时参考。基础教程 – 5. 添加脸部XY动作

以下是使用[自动生成四个角的形状]创建8个脸部朝向的示例。

如何使用自动生成四个角的形状

首先,制作上、下、左、右四个方向。

 

  

 

 

  

 

作为初步准备,解除包含创建了形状的物体的部件的锁定。 您可以通过单击下图中的锁定图标批量锁定/解除锁定。

单击[建模]菜单 → [参数] → [自动生成四个角的形状]。

Tips

您也可以通过[参数]面板的面板菜单中的[自动生成四个角的形状],执行相同的操作。

打开[自动生成四个角的形状]对话框。

对于[参数1]和[参数 2],选择要应用混合的参数。 此次,我们将创建脸部朝向XY,因此将其设置为“角度X”和“角度Y”。

[基准的参数值]指定将作为混合基础的形状。 可以指定2种设置:[默认值]和[参数中心]。

当[基准的参数值]为[参数中心]时,由参数1[角度X]和参数2[角度Y]的最小值和最大值的中位数生成四个角,形状为②③④⑤。 当[基准的参数值]为[默认值]时,由参数1[角度X]和参数2[角度Y]的默认值生成四个角,形状为②③④⑤。

在[覆盖键]中,使用复选框指定覆盖自动生成结果的位置。 在[覆盖键]可以选择的项目中,[左上]对应⑧位置的键,[右上]对应⑥位置的键,[左下]对应⑨位置的键,[右下]对应⑦位置的键。

在[选项]中,主要设置混合的对象。 此次,脸部朝向是用图形网格和变形器创建形状的,所以对象是[所有绘制元素和变形器]。 点击[OK]按钮,生成斜面四个角形状。

如果自动生成的形状看起来很奇怪,则手动修改四个角的物体的形状。 修复完成后即可。

注意事项

 

请注意,如果您在手动调整四个角的形状后应用[自动生成四个角的形状],手动调整的形状将丢失。

请问这篇文章对您有帮助吗?是否 关于本报道,敬请提出您的意见及要求。


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